原来日本游戏移植steam有这么多破事
- sandro这么烦
- whzfjk死板
- hypnossz86沙比日本公司
- endrollex字体授权究竟有多贵?难道是根据拷贝份数算的?
- syndrome2032前者,NB罪大恶极
后者,IF罪大恶极 - PIN市场细分过度结果画地为牢……
- 序曲傻比的还有定价,活该日本国内市场玩完
动不动8千8,9千5的游戏在美国也就50刀60刀,钱都被零售商赚了,玩家来买单 - swordofsoul1说白了就是不想多花钱,能省则省,连主线全语音都做不到,惜字如金
- 真实之影
日本游戏活该药丸……
- Redis药丸,傻逼日呆游戏
- 森兰丸有句说句...现在steam的几个萌豚游戏都有日配日字
- zeroawp88其实锅在声优事务所,你的游戏只在日本发售和全球发售声优价格至少翻个两番
- setree
第二个理由太扯了,不想做就直说
- 天衣いちご不说那些死gal厂,SEGA和KOEI这两个就够SB了……
- 序曲说到字体这个我想到一个栗子,就是ARMA3
国内(其实是呆丸那边翻译为主)汉化的差不多了联系波西米亚商量是不是给加个中文字幕,后来因为字体的关系到现在也还没有个信儿
这件事上搞一堆字母拼写的语言优势太大了 - blastoderm00零售商从来都是占很大一块。我以前读过商业案例。卖58刀的游戏。摆在门店卖门店那块要拿掉20-25刀的。这是门店的纯利润,什么运输成本装盒成本啥的都不在这里面。人家门店就拿这块作为搞活动,零售人员的议价的。
所以为啥网络平台宽松的多,活动搞得多,因为的确宽松多了啊。 - 序曲讽刺的是有这些爹一样的零售商才能突显网络平台的伟大
- dante888喷了,前面几楼都是蒸斯林?
- mhfdt不懂日语你可以喷LZ
乱说话就是人喷你了 - 330103拿字体说事的例子里是独立游戏啊,理由是独立游戏的本地化本来就赚不了几个钱,用了商业字体就更没得赚了所以干脆不上日语文字,不肯用的也是代理公司
- 序曲
对,我弄错了
- trentswd思源黑体还是不如一些商业字体的
但是现在很多中文游戏干脆用明柳我就不懂了,比如巫师三,用思源黑体不比现在那个瞎眼字体好? - 水龙头君中文字体是不是落后世界几个时代
- 330103零售价格这东西也不能全怪零售商,在日本,对厂商来说出货了钱就到手了,但是对零售商来说是要承担游戏进货了卖不出去的风险的,当时任天堂搞史克威尔就是利用这点,除非厂商能像美国帮零售商承担这部分风险(卖不出去能退货或者下调定价),不然零售拿掉一大块利润无解
- wthall那为啥全是英语字幕呢?英文字体没有商用之分?
- 6847651那蒸汽30%很良心了
- 多多天下所有国家所有零售业都是一样的
- 茴香蚪
- 原装大小姐声优价格不便宜吧,这点倒能理解,全线语音也没觉得对游戏性提升有多大帮助
- 织作茜还有很重要的一点,很多GAL版权在发行商手里。
GAL公司都是向发行商借钱做,最后大头被拿走的循环过程 - 寢取義日本声优价格低贱得很,当然事务所要敲竹杠就没办法了
- w酱其实也不算太落后,苹方和思源都是很漂亮的字体了,主要是国内字体样式太少,来来回回就那么几样
- 水龙头君都是歪果公司做的,可是日本的字体都是日本本土公司做的
- suebin
最疯狂的那种是直接按净利润百分比算。。。。。。。。。。。
- w酱思源是谷歌扔给日本,日本扔给了华文……实际开发还是国人在搞的啊
- soranomiraiSbeam精神萌豚玩家声讨会
- deatheye作為萌豚居然不買主機版,真是太不合格了
- vft6565听人说过11区声优挺便宜的,就算是配游戏要价要高些也高不到哪里去吧。现在又不是容量不够需要砍语音的时代了。
- 冰比冰水冰因为日呆不上pc,所以日呆要完。
- konev製作難度領先世界幾個時代。
- Scrummble开源不等于免费啊
- ccow可是现在psn上的游戏和零售一个价,亚马逊预订还减两千呢。
- trentswd他说的是思源黑体吧,思源黑体可以免费商用的
- 330103定价都是一样的,便宜是因为亚马逊等一些店发售日就敢打十几二十的折扣,PSN上的价格要是便宜一截哪还会有零售商敢进实体版
- runningch活该没落
- 妄想中毒
不爽就去玩主机版,上STEAM便宜了那么多还嫌弃这嫌弃那