玩了<龙于地下城网络版>我忍不住说两句
- snoopys画面和人设丑到了一定的程度,我这种不怎么过敏美式画风的依然感到巨大的不适
画面的细节做的是不错的
游戏的乐趣性不高,大部分玩家会在折腾2小时左右萌生放弃的念头
这个更像是一个MUD,没看过,就是MUD
不注重战斗,任务也不是XXX那里杀XXX,去XXX见XXX的类型
更多的信息交互都是来源于玩家的操作和环境的互动
比如打开一个机关,提示你听到某种响声之类
从网游角度而言,我觉得这是一个很失败的想法
也许更CORE的DND CORER组一个小队以跑团模式参与会有另外一种乐趣也未可知
但是一个人去折腾这些,还不如打单机算了 - snoopys另外虽然说人物可挑选的部位不少,但是我依然找不到一个能让我稍微接受的样子……
- soma艾伯伦世界里没有半兽人
- Eternal Wind明显DND适合5-8人的探险游戏 而不是MMO
所以 我更觉得 单机DND会是更好的出路+上联网功能 - Uranus有了EQ2的铺路,不知道这个下场会如何……
- 银狼3.在选择种族这个环节取消了半兽人,却莫名的增加了构装体这个种族,若你选择这个种族将不能穿戴任何盔甲披风,本身的盔甲貌似可以升级,相貌较丑陋,(为什么取消半兽人?)
够装体是MM3才登场的生物....
5.\"副本\"是非常多的 到处都是 简单的一个人也能完成, 而且解迷要素是很多 比如大拼盘只类的玩意, 这个倒有点意思, 缺点是副本中不能回蓝回红.需要找到休息石,休息石也只能休息一次 并不能保证加满红蓝, 而且最可怕的是一旦灭团副本重置 无论你玩到哪里, 这样的话高难度副本将非常严格的考验全队配合能力,法师的魔法就更要算好了用.````这个设定有些可怕.
本来就是这样,跑团的时候法师在地城里多数都是一旁看着的...除非看到一队火车或是BOSS,因为法师堆起法术DC起来实在太无耻了...不过如果难度太高的话,看来在中国不会太受新人们的欢迎 - 这是马甲构装体不是种族是类别...
那个是艾伯伦特有种族机关人(Warforged).... - 一波未平够了,我已经放弃了……
这游戏令我想起了树世界……