PSV当初是怎么凉的?MH跨平台的希望是什么时候破灭的?
- 400姨妈PSV1000我首发买的,就记得那孤儿接口和记忆卡,还有不久就爆出用的amoled不成熟黑屏有黑斑,然而2000型还要垃圾,白色的没用几个月就发黄,LR键也坏了
- wgoenitz开头几个护航大作——神海那种都没掀起太大浪花,不上不下的机能,得不到欧美厂子的青睐。除了日厂在主机上出游戏顺便出个劣化psv版外,后继无力,自然就没了。
- 紫檀.Uzuki从第一次亮相发布会就现场死机开始凉的
- UmarIbnLaAhad
草这么一说想起来了,psv对视频有一堆乱七八糟的要求,好多psv不能看的直接扔进psp都能顺利播放
- bigraymond
- hamartia不一定是决定性原因,但我说一个存在的现象
做我自己自主记录的游戏资料库时,PSV和PS4的游戏作为双平台的重复率太高
像《弹丸论破Reloaded》,因为里面包括的2代有个魔法少女小游戏,主机手柄操作控制性更好一些。这样主机版本play会更加流畅 - 羽桐れもん
- yan38324是的传文件太麻烦 哪怕皮角了作为怀旧模拟机也太麻烦
- 朝日Asahi这话说过了吧?不皮角传文件麻烦也就罢了,皮角以后的vitashell不是和psp一样即插即用?
- hcjoe
- a19850619索尼自己都放弃治疗,战神炒个冷饭都炒不好
- 响鬼所以PSV那个迷之接口当初是预想加什么功能的
- zris
因为真猎人玩讨鬼
- jimclackpsv的ui和机身还是挺酷的,按键不咋地
- Tring2个字:自裁
- 断线木偶
- UmarIbnLaAhad
存在感跟销量成反比的吗
- 渺小小你以那个时间段来界定PSV死透了?我很好奇···
还有能不能给我介绍几个11年到12年间很能打的第三方PSV游戏? - 渺小小骗了100多万的cod确实是你挑的这几个游戏里比较能打的了。
FFX合集就别说了,你扯这个3DS一堆DQ就能糊脸了……而且都13的事了 - GuardHei
- 凉宫绿豆沙
PSV只有一个叫MH的救生圈,坐在船上的3DS不讲武德把救生圈拿走了
,那PSV只能眼睁睁地看着自己沉入海底了
。
- flyfish性能被手机锤,游戏被3ds锤
- 为啥我13年买了个2手PSV,能叫得上名字的游戏除了跳楼妹还是只有讨鬼传
所以我觉得应该还是游戏阵容问题 - ChellyL
- valand
- atlus太郎看了眼自己V上玩的比较久的几个游戏
P4G,灵魂祭献,大蛇无双2U,FFXHD,弹丸论破系列,刺客信條,轨迹系列是不是已经囊括了V公主生涯大部分日系非乙女向大作了。
- qwxbtgb兼容umd,psv会死的更快,psp已经证明携带主机光碟介质就是垃圾,主要还是掌机市场直接被手机消灭了,任地狱的掌机系也一起消失了,不过好歹有遗产,psv啥都没剩。
- kimmmmmmPsv从设计上就是悲剧,性能挺不错的了,不过系统做的烂出天际。游戏方面可以做到玩大作,不过要需要很多的优化,会导致成本飙升,需要有国民级别的游戏提升装机率,可惜他没有,对面的3ds倒是用小品游戏加口袋妖怪撑过了手机的冲击。我作为一个玩家对psv的扑街感到挺可惜的,毕竟索尼进行了大规模中文化,我也买了一箱的正版支持,不过不出弹丸论破v3的实体版一生黑
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - redria作为首发3ds及psv的人,先说一句,大使计划降价10000确实有效,然而索尼跟着psv就降价5000,所以也不完全是纯价格因素。初期psv其实还是可以的,然而第一方在psv上乏力,全靠第三方,外加当时的业界环境,当时的环境是日本第三方中小厂勉强能活,欧美第三方中小厂被3a冲击死绝。而大厂不屑于上掌机,欧美剩下的独立游戏也远没有现在发达。所以直接导致欧美市场彻底完蛋。就算在日本,第一方乏力的问题渐渐爆发,导致日本第三方也逐步撤出psv战场,就变成现在这样了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 嘉术2015然后这个叫3ds的自己身上明明已经套了好几个
- dsaaa总体方向有问题。索尼用主机的思维做掌机,导致绝大多数人期待的是3A作品,市场受众越来越小,最后做不下去了。
其实不如搞个fgo手游什么的登录掌机上,打破苹果商城的垄断,形成个索尼商城。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 老ID忘了PSV这个和索尼手机一样 全方面看着都挺好 然后一块短板直接翻船
不过两台掌机 我PSV的游戏买的多一些。 后期到玩高达VSFORCE 已经出现掉帧 画面卡死的状态(这应该是硬件坏了吧。 )然后就和3DS一起躺在抽屉里到现在 - zdejijupsv开局就有两个氪金手游啊。。
- 笔仁SaSaSa核心原因是索尼在psp上吃到甜头后把psv的目标定位在干碎3ds,本以为至少可以靠着mh和小畜生分庭抗礼,结果没想到俩掌机大IP全跑到3ds了。在日本这边还能靠着一众技术力不上不下的日厂苟一下,欧美那边就真是姥姥不疼舅舅不爱,乍一想欧美那边在psv上还算说的过去的游戏似乎只有杀戮地带和黄金深渊这俩……什么被智能手机冲击了市场只是次要原因,根本原因机子上没有能提供独特体验且极富号召力的游戏系列托着。
另外我觉得psv在外形和功能设计上几乎是移动游戏的终极形态了,1000型虽然有种种不足但是在质感上远比2000型要“索尼”得多。真的很想看再过一段时间后技术大神们用1000型做魔改diy。 - funepsv是真的太超前了。面对3DS那机能,完全可以做个psp 1.5 撑到ns,然后再拿psv和ns硬碰硬。
psv输的主要原因还是画面提升过于冒进,中小制作的成本控制根本没法跟进,大厂都会打个算盘我加点钱能做60刀主机游戏我干嘛来40-50刀的价格区间来赌博。
但说到底,掌机市场就这么大块蛋糕了,一切都是空谈。任天堂把掌机主机两块蛋糕揉到一起还能凑活出一片繁荣。但和Wii + DS的时代比,是缩水还是成长,我没算,不知道有没有人算过 - dsaaa
- 萨妃螺丝没有非玩不可的独占
当时是冲着P4G和P4D买的,结果一个是复刻一个也移植了
弹丸是先在PSP都玩过了,闪轨是PS3读盘吊打PSV - KOS-MOS_Refrain说个不好听的,一个MH就能吊打PSV一堆第三方,我觉得已经够丢人了
- beebeec
全是单独硬件(储存卡+游戏卡),还死贵,游戏还少,能不死吗
- valand街霸难道不是格斗类顶级ip吗?psv上面有啥格斗游戏?真人快打?可惜在亚洲不火
- 来看你台妈缺少东风导弹关爱
- turtlejk是啊..我好怀念灵魂献祭的风格..
- mario21a索尼明星大乱斗
- 快乐のd
实体psp没法直接转换给psv用,
是根据你持有实体卡的代码去官方再多花1000下载数字版,
正常玩psv的干嘛脑抽多花钱玩psp游戏,大部分也不是没有psp。
少部分如同我这样的冤大头会为了体验psv玩psp游戏去换,
我就贴钱换了和平行者,事实上证明屏幕好没用,除了遥感,其他体验全方位劣于psp,只能说被骗了。
而且初期能换的psp游戏业少得可怜,
至于后期可以直接用psv买psp数字版了,
那都已经是后期了,该玩的早在psp玩过了。