MOD真实的反映了玩家的喜好
- muderx魔兽星际的地图、老滚45的MOD,还有MUGEN。这些都真实的反映了一部分玩家的喜好。然而暴雪让数亿美元的电子竞技产业从指缝中溜走。B社做了一大堆丑女抱怨玩家不正确。DOA的剩饭骗钱被骂得很厉害,但是迎合了玩家的喜好。一群公司抱怨创新难,其实可以模仿的对象很多,借鉴玩家的创意难道是难堪还是行业禁忌?
- damnit你的意思是,Bethesda学习你的日本**,游戏就能卖得更好?
Skyrim卖了3000万份,你喜欢的DoA系列加起来,卖得到它的零头吗。
b社卖着重制版数钱,你却只能对着**MOD疯狂yy,加入你喜欢的元素不会让这个级别的游戏多卖哪怕一份,是你不懂游戏还是设计者不懂游戏。 - alitonz坎巴拉时不时吸收MOD,游戏确实变得更好了,不过这能否助长销量倒是存疑。
- luoyianwu要是设计师随便就能轻松地找到玩家的爽点,你以为他们不想吗?
- 膛线所谓玩家喜好总的来说就是政治不正确
面对选择是被鶸玩家喷口水还是X权组织递传票
答案显而易见吧 - d.kaede老滚吸收比基尼铠甲充气娃娃这些和游戏世界观格格不入的东西只会自砸招牌,别忘了这个系列多数销量还是来自没有mod的主机平台。而现在的暴雪如果吸收了dota还是会吐出一个风暴英雄。
- 某大官人术士大战
钩肥大战
兔羊大战
达尔文求生岛
脚男大战
巨魔与精灵
这么多好玩的图,暴雪偏偏搞出个风暴英雄。 - Ericcil当然是选择花钱的
- endrollex很多MOD美术风格都不统一,也就娱乐一下,作为成品就算了,尤其是MUGEN这种大杂烩
- C.W.Nimitzlz你不知道老滚5能长卖的原因之一是女玩家喜欢搞家居装饰么
- normalli胡扯,老滚5这方面要素很弱,辐射4怎么搭都是贫民窟,女性玩家都玩模拟人生去了
- Bakin是啊 一部分玩家的喜好
- C.W.Nimitz这贴不是在说mod?
况且模拟人生已经亡了,别惦记了 - C.W.Nimitz
以前S1风气淳朴,日系爱好者不喜欢欧美画风就直言不讳欧美画风不喜不玩。现在欧美画风不喜就直接说SB制作组政治正确,女权sb。
然而从老滚的状况看,首先fucking todd带队的制作组打做老滚开始就不会捏人脸,todd即便真是萌豚恐怕也捏不出来萌豚脸。家传引擎的动作模组也难看的不行。辐射4女冰棍默认脸能舔了但大部分npc还是那么难看,只能说明你B社懒,没那个功夫挨个捏出萌豚脸。 - YBY像上古卷轴这类史诗奇幻题材的游戏或电影,他们的人物建模都是很考究的,很多种族在现实里都是有对应的民族,脸型都有对照,你搞成其他样子会出戏
- lpzhg拿不同游戏,更不要说是不同的游戏来比较建模/mod的作用,你不觉得是大错特错么?
要比就得拿同一个游戏比,把暴雪那些游戏的建模弄得更好看些,我相信销量会更好 - Joccy你B有个狗屁正确,只是懒而已
- nonename你wow的游戏内容优化就是靠抄插件起家的,这一点凡是玩过60和70级版本游戏的都深有体会,抄插件抄的最厉害的就是85级那个版本
- Scrummble玩家们都是当婊子又想立牌坊的生物,mod这种灰色地带最适合存放摆不上台面的下半身需求
如果滚5官方就那么多大胸美女,那买这个游戏的社畜连给人安利都不会敢的 - zievod虽然亡了DLC还是在出的
上个月好像刚出一个DLC
而且除了天气四季这种系统级别机制 其余玩家都可以自创 - ddwhzh方舟和payday2的更新就是直接把mod功能拿来用
- arrowshade你们还对杯赛有任何期待?今年好好干活明年有赛博朋克玩