gameinformer:狂怒世界就像是任天堂式的astro's playroom尝试
- Guildenstern抱着善意的理解,可以认为这句话强调是"looks like",也就是说仅仅拿最近发售的游戏打个比方,并不是真的指抄了作业。但是尽管如此,评测马里奥为什么不拿历代马里奥举例子呢?
- MikawaFumika抱着善意的理解,我觉得a9是为了鞭策任地狱进步而存在的...得,还是算了
我能想到的最善意理解是这人之前没玩过任何3d马里奥游戏,那么为什么找这么个人来评测呢 - FanKiE害,你以为人家在地下室?这波他们可能在第五层,就等着你们喷他呢,否则流量怎么来
- aa2273326爬完楼真的有点想吐🤮他们打这些字自己不恶心吗
- s1kuku
这只是西方游戏媒体向主他们的流媒体靠拢罢了,不是什么值得大惊小怪的事。
- 落雪无痕经典爹像儿子
- 纯战士自从发现日站WIKI攻略比较好用以后,基本没什么去A9了,现在帖子已然扯蛋到这种地步了么,怎么跟就跟饭圈对战差不多……
- 西多士不觉得更像是一个微缩的旷野之息地图吗?按区域解放,随便先玩哪个区域都行
- 血狂毘沙门线性制的关卡 你说像洛克人还差不多..
- chizuru时光之帽也是好游戏,但3d平台跳跃类游戏,马里奥奥德赛是我玩过视角问题处理的最出色的
- 抖S君
- yahanintnedo我看这讨论也去看了下Astro's Playroom的百分百白金流程,真的是各种既视感。但是不得不说,这游戏抄得挺好的,像新元素的出现和进阶这种优点都能抄到,看了半天甚至不用读盘,整个流程就像一关一样流畅。
- deadpoem野吹2出来后,手游玩家会惊呼任天堂抄袭米哈游吗