日本这些年出过哪些开放世界大作?

  • q
    quki1945
    FC时代的重装机兵,绝逼当年沙盘业界翘楚

    之后就算莎木也没什么太大战斗力了,开发思路问题
  • 月华刹那
    侍道能算的话,那秋叶原脱衣也算咯?AKB的风景,还是按照实景来做的,店铺都一样
  • f
    fantuanhtr
    能算啊 秋叶原本质上我觉得和GTAV差不多。
  • c
    cooljoe
    我刚想说这个
  • K
    Klyress
    xenoblade啊。
    其实你们说的sandbox都偏离了sandbox的本意了。
    sandbox是啥,就是那种水泥坑里放了沙子让小孩玩的东西,学校里用来跳远的沙坑。从原教旨主义上来说GTA只能说是open world游戏而不是sandbox,sandbox必要有的一点就是自由的创造以及在世界规则范围内把玩这个创造。所以GTA不是,而模拟城市反而是。
    http://en.wikipedia.org/wiki/Open_world
  • V
    VALKIRA
    那龙士传说也算咯?
  • h
    highsky
    浪漫沙加
  • d
    danzhou
    侠客游
  • S
    Sarge
    剧情还是线性的,探索性差
  • S
    Sarge
    还真有人记得侠客游...A社啥时候能复活他就好了
  • 燕市游徒
    大航海时代2
  • m
    mbt2000
    小岛不是喜欢播片么? MGSV沙盒了该怎么播片?
  • k
    konev
    唉,再叹息一次……不知道有生之年能不能玩上3D的,GTA似的太阁
  • 萨拉丁
    GTA式的要求太高,侍道式的能出一款,把侍道的自由度和太阁的系统结合一下,我就死而无憾了。
  • s
    sharon
    和天际GTA那些游戏比,日厂的开放世界游戏最多只能算开放乡镇、开放街道
  • 影山银
    旺达与巨像算的话,大神也算是开放式世界了吧
  • 夜影痕
    說起有作息時間 行動規律的NPC的話
    我還想起3A的踢人物語
  • k
    keyz_haha
    到处是播放点,地图上青蛙标志就是,找到后开枪击中,直接画中画开始播。你还可以一边和敌人对撸一边播,每个青蛙在不同时段播的片还不一样,金色青蛙还有小岛的私货和av水着看。

    我胡说的
  • 普遍
    不如和生化奇兵一样,地上捡录影带,内藏各种小动画,画中画一边打一边播,游戏播片两不误。
  • m
    mylionheart
    开放世界要看怎么定义
    广义的话ff12也可以算,早期很多地方都能到,只不过等级不够很容易被怪物秒
  • e
    edmonjl
    跟老滚系列并称沙盘泰山北斗,连辐射都不是沙盘这个星球就没有沙盘了
  • o
    oidoid
    大作谈不上,NOA留下了太多巨大而没塞满的框架。
    ……而且好像也不算最近几年的吧,这起码有五六年了来着?
  • 雪风雾雨
    我说辐射2就是好奇怎么算能算出从莎木开始的
  • z
    zounry
    为什么我第一反应是日式沙盘类游戏,这种满大地图跑的算么
  • 普遍
    我以前也怀疑过这个说法,是好心的S1众告诉我这是正确的。

    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-881943-1-1.html

    另外辐射2算是RPG的后辈了,他的爸爸wasteland和RPG祖宗创世纪系列都是开放结构的。但是当时从没有人管这一系列可以满世界探索的RPG叫过sandbox。直到辐射3才有人真的管辐射叫沙盘。
    实际上可能和很多人想象的正好相反,自由探索的RPG才是RPG的原型,历史远要早于一本道。最早的RPG都是地下城探索类的,背景限定于地下城,剧情很少(如75年的rogue以及被人戏称为创世纪0的第一个BASIC RPG),但从创世纪1开始,其实就已经开放地图了,并无明确限制的攻关路线(也就是现在玩家喜欢叫的“高自由度”)。但这么长历史里的众多高自由度RPG,很少会有人冠以沙盘之名。开放世界或高自由度显然并不是沙盘的充分条件。
    因此,尽管沙盘的概念还有争议,但我肯定不认为辐射2是沙盘。因为如果辐射2是沙盘,那沙盘的概念无疑太广太宽了(1980年以来的一半RPG你都可以叫沙盘了)。太广太宽的概念,就是没有明确概念。
    同理,我也不觉得早期的老滚和GTA可以称为沙盘。尽管后续作品的确是沙盘这毫无疑问,但我们不能想当然地认为续作是沙盘前作就肯定也是沙盘。