有什么探险模拟类,或者是其他有探险感的游戏吗?

  • 萼绿华
    完美符合口味的我只知道一部《奇妙探险队》。除了这部之外还有别的体验上差不多的游戏吗?

    其实也完全不必是这种凡尔纳式探险的题材,只要是能够主要是能够充分表现出出门旅行前物资和人员准备工作的重要性的作品就好。其实本质上应该可以概括为一种特别强调出发前准备的生存类游戏。同样是面对一个多变的陌生环境,可以说大多数生存类游戏表现的都是一个充分运用环境资源的从无到有的过程,但反过来主要表现从有到无,需要玩家想办法在出门前准备的资源耗光前把事办完回家的游戏还有别的吗?
  • 工口兔
    出发前准备。。暗黑地牢?
  • 茛菪
    废都物语。
    或者干脆去跑团啦
  • h
    hshiki
    最近我也在找探索感强的游戏,翻了翻泥潭的老帖,推荐魂系列和废都物语的比较多。

    资源消耗的话,大多数RPG都满足吧,身上携带的道具+MP换成的血是一次出行的资源。

    我玩过筹备感最强的游戏其实是EVE ONLINE…
  • h
    helix
    奇妙探险队2
    https://store.steampowered.com/app/296970/
    renowed explorers,不过事前准备其实简单很多
  • 逻辑自闭症
    steam上有不少以考古探险为主题的游戏其实挺符合你的要求,比如Pathway
  • z
    zyzy2
    subnautica,还有新作subnautica:below zero。
    新作没玩过,但是旧作前40个小时充满惊喜。
    喜欢深海题材的额外有加分。
  • d
    dreamquest
    片道勇者
  • 萼绿华
    说到RPG,其实很多老派RPG因为回复资源有限其实是不鼓励一路上无脑战斗的,不过往往因为暗雷难避还有往往还有战斗练级的压力所以其实体验并不好。实际上这点应该算是TRPG特色吧,如果DND的CRPG限制不能随意休息,施法职业必须要靠出发前准备好的有限法术应付地下城里的各种状况就挺有那味了。
  • 萼绿华
    多谢,这么看来这种题材的游戏最近还不少啊,以前这种题材好像都只会做成解谜游戏,比如印第安纳琼斯之类。
  • 粉刷月季
    nds上那个,蔚蓝什么

    - 发自忧郁深沉的Stage1st UWP非官方客户端
  • 萼绿华
    看了一下B站实况,这游戏和其他rogue like有什么重要的不同吗?
  • y
    ydd-319
    大航海找霸者之证啊,还有探险道
  • w
    wuzhou6058
    IOS上有一个超级闪光剑士,hyper light 什么什么的,像素风但是探险感满满,挺有趣
  • b
    blueelf
    事先准备好资源进行探险,过程中需要时刻规划好资源的消耗,补给点非常有限,不存在永动机的可能
    这种机制确实很有魅力,哪怕是最简单的对SP/HP进行规划
    P5**的最愉快的迷宫估计就是拿到大气功贴前的头两个,现在的CRPG有对资源进行比较严格限制的吗?
  • 爱护动物抓根宝
    minecraft。
  • z
    zx2kks
    迷失蔚蓝确实挺符合的,估计好食物和水,在探索未知和基地间来回往返,路上又要尽可能的收集食物和水……
  • w
    wwjwwgzhp
    subnautica 深海迷航 美丽水世界
  • H
    Hieda
    这类游戏我最喜欢的还是terraria,出发探险前的准备、慢慢扩充家的规模并搭建面对怪物rush的防御工事、在召唤大boss前准备道具并搭建与boss决战的场地的过程都很有趣
  • m
    mes
    挖掘游戏本身,可以steam随便买,或者上各大很多免费独立游戏的网站,不论多5h1++y都必须玩几小时,因为必须有危险才叫探险。
  • m
    madnesshare
    探险道,四处探险挖宝获得资金,很注重队伍整备和资源管理,很好玩的老游戏

  • b
    back57992
    对我的脑补能力来说 只有3d游戏才能有探险感
  • c
    christiny
    废都物语啊第一次玩的时候,又想下地洞探索,又害怕物资不够,怪打不过,害怕触发什么机关,每一步都忧心忡忡。
  • D
    D-JoeII
    Outer Wilds,自帶官中
  • j
    jy000129
    侠客行系列,其中第三之书最好
  • 砂糖天妇罗
    其实楼主喜欢的类型不是纯粹的生存类。而是算是带有探索要素的经营类。桌游里有很多这种的。
  • 龙战于野
    探索感 那必须是黑魂血缘只狼啊
  • i
    icewolf01
    大航海时代,断水断粮≈死
  • m
    makece
    楼主想要的就是死亡搁浅
  • 武内P
    很多巫术like都是吧,地下城没有休息的地方,下一趟基本把技能和道具都用光后,就回城休息升级买卖
  • 茛菪
    拥王者前期勉强有点吧,主线有限时,队伍负重低能带的干粮有限。
    不过说到底CRPG基本都是以随时存档SL为前提设计的,五步一存档什么紧张感都没有了……对比之下就显出了废都物语的好……
  • 最美人贩子
    假装自己要去跑一个高级团,然后建一张法师卡,之后拓展全开,进入购物环节。相信我,这已经是一个游戏了。你可以玩上一个晚上。
  • F
    Falcomfans
    18年前的探险道玩过吗?
  • d
    dreamquest
    只能往右走,左边有黑幕,一旦你慢了,会被左边的黑幕吞噬
    应该是最roguelike的jrpg了,最jrpg的roguelike了吧
  • k
    konev
    无光之海那种的吧……居然都没人说
  • K
    Keynes
    这是我的战争
  • u
    uswhzh
    for the king
  • a
    alex596550174
    暗黑地牢真的有点儿那味儿。另外楼上说也许楼主适合桌面游戏也有道理!去看看弈乎桌游、地核桌游的网站、公众号了解一下吧

    —— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • j
    jcq21121
    物质世界还挺符合要求的,吃喝冷暖疾病睡觉帐篷锅都有,联机挺好玩,就是战斗系统屎了点