对于游戏机和电脑游戏的关系大家怎么看

  • b
    buchaladi
    不得不说 游戏机和PC的差距越来越小

    这也是欧美崛起的结果

    SS PS时代 电脑连3d卡都没有

    PS2 则要3年后的9800才能与之抗衡

    而XO PS3没过2年就被超越了
  • f
    farland
    WII能有一路神吗? NDS能有1024x768的高清和谐图吗?
  • a
    aton
    游戏机接显示器、电脑接高清电视,手柄都能通用,这不就快成一回事了吗?

    最近同步推出一大票XO-PC游戏,比如TDU、LP、shadowrun、霸王、GRAW、DiRT、BioShock,这当然是好事,不光是有些TV上不出中文的能在PC上见到汉化版,而且玩过哪个觉得不错之后,就可以给一大票人推荐:“最近有个好游戏。没游戏机?我给你个BT种子自己下吧。还有你那个破显卡又该升级了哈哈哈”
    :glasses1:
  • 卡洛德
    那叫为消费者着想

    话说回来了 国内捧棒子臭脚的玩家还少么
  • m
    muzimuzhen
    靠,一个网吧就有上百台电脑,中国网吧何其多。销量怎会小于游戏机?
  • a
    a4840639
    确实,pc上第一个需要硬件加速的3D游戏貌似就是土星移植的Panzer Dragoon
    这是95年的事情,比PS SS晚一年
    xbox的显卡仅仅是GF3加强,把PS2甩开了几条街?
    本来在性能上就没什么差距
    只是日本游戏以前在全球范围内影响力过大,国内的高性能计算机普及又晚
    基本上在每个时代都有机能强大无比但是价格奇高的民用计算机
  • 空气元素
    每次用手柄上玩fps游戏,我就想给我鼠标键盘绝对日翻他们。:cool:
  • 纯战士
    本来游戏无本质区别的,游戏机更“专”,单一功能使得价格其实也相对便宜。
    但是也怪了,国内的很多人觉得游戏机很贵,升电脑便宜……
    还是认知度不够吧,很多人根本不知道游戏机其实游戏非常多的
    当然,网游在国内的泛滥性流行加剧了这一点
  • e
    edison_tr
    1 可以互相移植
    2 模拟器
    3 GALGAME
    4 玻璃渣
  • m
    mcq_2
    :``: 游戏机玩的方便。



    我说的是掌机。
  • K
    Kinkladze
    电视游戏最大的优点是不用安装把碟扔进机器里打开就能玩,形式上比较符合快餐文化潮流。
  • 2
    2djlover
    话不能这么说,PC还可以不用碟呢……不更快餐(前提是硬盘够大)
  • b
    bubuyu
    因为如果小孩子说买游戏机的话,家里肯定不允许
    说买电脑的话...:awkward:
  • L
    LBS
    PC游戏在国外也很流行啊,日本除外.再说PC上的军游很行很内涵
  • K
    Kinkladze
    电脑游戏需要安装,现在看起来可能很简单——有时也很复杂,还要涉及到复杂的配置和设置问题,甚至硬件问题,以前时候装个游戏不是有一定水平的电脑用户搞不定。无论怎么看易用性和游戏机都不是一个层次的。
  • t
    tantan11
    ss,ps时代已经有voodoo卡了好像。

    游戏机画面好是优化的好,pc游戏不但优化做的差,还要投入大量的精力到兼容性上。
  • h
    huhu0007
    有人就爱电脑操作的复杂性。。。。。他们喜欢diy,喜欢制作mod,游戏机目前还不能提供这种乐趣。
    象目前流行的骑马劈友(tv玩家应该没听说过)就是玩家自己鼓捣出来的东西,虽然简陋,但是成长性极强,而且不断有新的mod在完善它,放在游戏机上,恐怕很多天才设想都会受到遏制。

    再说说另一款战国史,也是一些玩家有感于目前主流战国游戏ai的弱智,而自行摸索出来的东西,强化ai,细化历史设定,现在还有很多优秀的mod,把视角放大到整个世界。。。

    就不说国外了,现在轩辕春秋几个论坛搞的曹操传的mod,都是用心做出来的东西,玩家的智慧是无穷的。

    pc平台那种自由开放的精神才是pc游戏不会消亡的原因。

    [本帖最后由 huhu0007 于 2007-8-22 13:29 编辑]
  • K
    Kinkladze
    那是一种高端且小众的精神,就像艺术片在票房上永远战不过商业片一样,双方各司其职。
  • x
    x59181393
    不过,话又说回来,部分PC玩家的素质的确让人心寒。。。。。。(TV不是没有,但比例要来的小一些)

    嘛~~玩的开心就行,其他都是次要的~~
  • 精钢魔像
    优化和平台无关,超任和ps 时期还不是被id 的doom 和 quake 一枪托砸翻

    在windows 上开发,兼容还是小事,麻烦的是多任务
  • 青野真衣
    人数少,看上去少点

    TV玩家还有最可笑主机饭和反主机饭
  • H
    HMC
    +1
  • 上班族
    PC有18X的GALGAME就足够了
  • 流浪·谎言
    游戏机和电脑游戏有个鸟关系
  • q
    qazwsxqwer
    逛下这一年的游戏论坛,就知道TV玩家也就那样。。。。。。。。


    不过可能有伪非:awkward:
  • j
    john
    SS和PS也没有GPU,只不过PC的CPU不适合3D运算

    PS2=9800,你开玩笑吧

    XO和PS3就没领先过
  • O
    Orignal Malas
    真怀念这样的话题呢
  • 乱我心者
    移植的话好像互相不买账吧,只有极少数成功的例子。各有优势。
    PS:PC上有我喜欢的中文游戏(虽然现在是没落了,我说豪华版什么时候到货啊)
  • 月黑杀人夜
    一般来讲纱布和阅历不足有关,而小P孩玩PC的更多一点.
  • b
    buchaladi
    告诉你吧 PS1就已经有
    专门处理3D图形的芯片


    另外我说的抗衡 不是数据指标相等 而是实际效果相近

    要用9600可没有战神2那种水准的游戏

    [本帖最后由 buchaladi 于 2007-8-22 21:19 编辑]
  • d
    dogsoldier
    Ps2大概是Geforce 256的水平
  • 郝勇敢
    你知不知道,有种地方叫游戏机房
    里面放着PS2之类主机让人一小时多少钱玩的?
    现在可能不大多了
    我高中那会(10年前吧,95-98)非常流行
    我很多游戏都是在哪里玩的
    想想包夜(22-7点)要35块,真是杀人啊
  • j
    john
    这芯片独立于CPU并处理了全部2D图形演算,包括转换过后的3D多边形

    学好英文是很重要的啊同学
    查的维基是吧,再往上翻几行看看

    BIO4这种移植度的大烂游戏……DOOM3和HL2怎么不说呢?

    [本帖最后由 john 于 2007-8-23 00:02 编辑]
  • 郝勇敢
    PC游戏比TV游戏搞起来麻烦多了
    TV游戏你有兼容问题吗,你有配置问题吗,你有sf吗
    我就是被pc游戏搞的烦了,游戏简单爽快最好,所以改玩TV了,虽然98年前我算是tvfans,但是在98-05一直都是主玩PC的

    回到这个蛋疼的主题来
    其实我根本不觉得我TV上喜欢的游戏和PC上喜欢的游戏有多少交集

    rpg我日式美式都玩,日式都在tv上,偶尔在pc上有些台产的
    我99年开始就很喜欢美式rpg,2000年以后有个美式rpg很集中的论坛叫亚联
    我也算是国内第一批混亚联的
    PC上除了美式rpg,还有给我无比怀念的sc和cs,游戏品质完全不谈,本科时候一个宿舍一起战sc和cs时的欢乐我永生难忘
    此外我很喜欢策略游戏,这方面pc在操作和深度上都强的多

    对于tv,以前小时候喜欢srpg,最喜欢兰古里杀,现在最喜欢高达机战,偶尔玩玩大作rpg,和pc上喜欢的游戏完全没有交集

    最后
    LZ也认为PC游戏的市场比TV游戏小的多,那么干吗还考虑用销量评价游戏?自抽耳光吗?
    在pc上卖100w的难度可比在console上卖100w难多了
  • b
    buchaladi
    是啊 包括转换过后的3D多边形

    并非你讲的 只处理2D
  • 郝勇敢
    作为一个喜欢pc游戏甚至超越tv游戏的玩家
    其实我有点承认pc游戏最好的时代已经过去了
    就是2000-20003年
    也许是我不玩网游吧
    也许是我05年后才重玩tv不知道tv游戏和历史比怎样
  • j
    john
    all the 2D graphics processing, which includes the transformed 3D polygons
    所有的2D图像包括了转换后的3D多边形——转换过后的3D多边形也是输出到电视画面的2D图像
    这么简单的句子咋理解不了呢,宾语从句啊
    如果既处理2D又处理3D,那么这句话就不是这么写的了
  • 提督的决断
    pc游戏可以骗嫩13错:heart:
  • b
    buchaladi
    handle 就是处理的意思

    就算是把3d变2d贴图也是处理>:o

    哪里来的输出?

    你要说就只是输出 就拿个资料依据来
  • a
    a4840639
    土星和ps有3D图形处理芯片,当然图形处理芯片这个东西是广泛存在的
    但是严格意义上的GPU仅指Geforce系列的处理器,是NV在Geforce256时代给这个词下了定义
  • 郝勇敢
    95年的电软,叶某人还是谁就说pc没有GPU画面不灵了。。。
  • a
    a4840639
    如果ps ss那玩意儿也叫gpu的话
    是块显卡就有GPU
  • b
    buchaladi
    的确

    我被那个john 误导了

    PS有专门的3D图形处理芯片

    而电脑没有 这就够了


    没必要非往GPU上撤
  • j
    john
    楼上两个别闹了,尤其是那个查维基的,好好把维基相关的部分看看吧

    输出图像用的图像处理器从FC时候就有了,但就直到SS/PS的时候为止都是只管2D绘图和输出,3D部分的几何运算全部都给CPU做,因为图像处理器没有这方面的运算能力
  • b
    buchaladi


    PS的CPU就是一块专门的3D图形处理芯片!

    而同时代电脑没有专门的3D图形处理芯片

    我本来说的就是这

    被你偷换概念成 3D图形处理芯片=GPU

    浪费了半天口舌 真扯阿

    [本帖最后由 buchaladi 于 2007-8-23 00:42 编辑]
  • x
    xboxzx
    PS与SS最大区别就在与PS有一块3D图形处理芯片,所以SS机能上吃了大亏,至于GPU在划时代的Geforce256出来以前是不存在的。


    搞清楚单纯的3D图形处理芯片与GPU之间的区别
  • a
    a4840639
    刚才我又查了资料
    94年还是有一款3D显卡的,普及率几乎没有,功能十分有限,貌似也没什么软件支持
  • 精钢魔像
    ps 时pc 上早就有3d 处理芯片了,只是用在工业上。像着色语言这种东西,那时也有类似的了
    id 把opengl 引入游戏编程领域,随后3d 加速卡才进入千家万户的

    gf256 被称作gpu 是因为它把游戏需要的功能固化了(t&l),如此而已。其实我觉得完全支持d3d8 的显卡才能被称作gpu