对于游戏机和电脑游戏的关系大家怎么看
- buchaladi不得不说 游戏机和PC的差距越来越小
这也是欧美崛起的结果
SS PS时代 电脑连3d卡都没有
PS2 则要3年后的9800才能与之抗衡
而XO PS3没过2年就被超越了 - farlandWII能有一路神吗? NDS能有1024x768的高清和谐图吗?
- aton游戏机接显示器、电脑接高清电视,手柄都能通用,这不就快成一回事了吗?
最近同步推出一大票XO-PC游戏,比如TDU、LP、shadowrun、霸王、GRAW、DiRT、BioShock,这当然是好事,不光是有些TV上不出中文的能在PC上见到汉化版,而且玩过哪个觉得不错之后,就可以给一大票人推荐:“最近有个好游戏。没游戏机?我给你个BT种子自己下吧。还有你那个破显卡又该升级了哈哈哈”
:glasses1: - 卡洛德那叫为消费者着想
话说回来了 国内捧棒子臭脚的玩家还少么 - muzimuzhen靠,一个网吧就有上百台电脑,中国网吧何其多。销量怎会小于游戏机?
- a4840639确实,pc上第一个需要硬件加速的3D游戏貌似就是土星移植的Panzer Dragoon
这是95年的事情,比PS SS晚一年
xbox的显卡仅仅是GF3加强,把PS2甩开了几条街?
本来在性能上就没什么差距
只是日本游戏以前在全球范围内影响力过大,国内的高性能计算机普及又晚
基本上在每个时代都有机能强大无比但是价格奇高的民用计算机 - 空气元素每次用手柄上玩fps游戏,我就想给我鼠标键盘绝对日翻他们。:cool:
- 纯战士本来游戏无本质区别的,游戏机更“专”,单一功能使得价格其实也相对便宜。
但是也怪了,国内的很多人觉得游戏机很贵,升电脑便宜……
还是认知度不够吧,很多人根本不知道游戏机其实游戏非常多的
当然,网游在国内的泛滥性流行加剧了这一点 - edison_tr1 可以互相移植
2 模拟器
3 GALGAME
4 玻璃渣 - mcq_2:``: 游戏机玩的方便。
我说的是掌机。 - Kinkladze电视游戏最大的优点是不用安装把碟扔进机器里打开就能玩,形式上比较符合快餐文化潮流。
- 2djlover话不能这么说,PC还可以不用碟呢……不更快餐(前提是硬盘够大)
- bubuyu因为如果小孩子说买游戏机的话,家里肯定不允许
说买电脑的话...:awkward: - LBSPC游戏在国外也很流行啊,日本除外.再说PC上的军游很行很内涵
- Kinkladze电脑游戏需要安装,现在看起来可能很简单——有时也很复杂,还要涉及到复杂的配置和设置问题,甚至硬件问题,以前时候装个游戏不是有一定水平的电脑用户搞不定。无论怎么看易用性和游戏机都不是一个层次的。
- tantan11ss,ps时代已经有voodoo卡了好像。
游戏机画面好是优化的好,pc游戏不但优化做的差,还要投入大量的精力到兼容性上。 - huhu0007有人就爱电脑操作的复杂性。。。。。他们喜欢diy,喜欢制作mod,游戏机目前还不能提供这种乐趣。
象目前流行的骑马劈友(tv玩家应该没听说过)就是玩家自己鼓捣出来的东西,虽然简陋,但是成长性极强,而且不断有新的mod在完善它,放在游戏机上,恐怕很多天才设想都会受到遏制。
再说说另一款战国史,也是一些玩家有感于目前主流战国游戏ai的弱智,而自行摸索出来的东西,强化ai,细化历史设定,现在还有很多优秀的mod,把视角放大到整个世界。。。
就不说国外了,现在轩辕春秋几个论坛搞的曹操传的mod,都是用心做出来的东西,玩家的智慧是无穷的。
pc平台那种自由开放的精神才是pc游戏不会消亡的原因。
[本帖最后由 huhu0007 于 2007-8-22 13:29 编辑] - Kinkladze那是一种高端且小众的精神,就像艺术片在票房上永远战不过商业片一样,双方各司其职。
- x59181393不过,话又说回来,部分PC玩家的素质的确让人心寒。。。。。。(TV不是没有,但比例要来的小一些)
嘛~~玩的开心就行,其他都是次要的~~ - 精钢魔像优化和平台无关,超任和ps 时期还不是被id 的doom 和 quake 一枪托砸翻
在windows 上开发,兼容还是小事,麻烦的是多任务 - 青野真衣人数少,看上去少点
TV玩家还有最可笑主机饭和反主机饭 - HMC+1
- 上班族PC有18X的GALGAME就足够了
- 流浪·谎言游戏机和电脑游戏有个鸟关系
- qazwsxqwer逛下这一年的游戏论坛,就知道TV玩家也就那样。。。。。。。。
不过可能有伪非:awkward: - johnSS和PS也没有GPU,只不过PC的CPU不适合3D运算
PS2=9800,你开玩笑吧
XO和PS3就没领先过 - Orignal Malas真怀念这样的话题呢
- 乱我心者移植的话好像互相不买账吧,只有极少数成功的例子。各有优势。
PS:PC上有我喜欢的中文游戏(虽然现在是没落了,我说豪华版什么时候到货啊) - 月黑杀人夜一般来讲纱布和阅历不足有关,而小P孩玩PC的更多一点.
- buchaladi告诉你吧 PS1就已经有
专门处理3D图形的芯片
另外我说的抗衡 不是数据指标相等 而是实际效果相近
要用9600可没有战神2那种水准的游戏
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-8-22 21:19 编辑] - dogsoldierPs2大概是Geforce 256的水平
- 郝勇敢你知不知道,有种地方叫游戏机房
里面放着PS2之类主机让人一小时多少钱玩的?
现在可能不大多了
我高中那会(10年前吧,95-98)非常流行
我很多游戏都是在哪里玩的
想想包夜(22-7点)要35块,真是杀人啊 - john这芯片独立于CPU并处理了全部2D图形演算,包括转换过后的3D多边形
学好英文是很重要的啊同学
查的维基是吧,再往上翻几行看看
BIO4这种移植度的大烂游戏……DOOM3和HL2怎么不说呢?
[本帖最后由 john 于 2007-8-23 00:02 编辑] - 郝勇敢PC游戏比TV游戏搞起来麻烦多了
TV游戏你有兼容问题吗,你有配置问题吗,你有sf吗
我就是被pc游戏搞的烦了,游戏简单爽快最好,所以改玩TV了,虽然98年前我算是tvfans,但是在98-05一直都是主玩PC的
回到这个蛋疼的主题来
其实我根本不觉得我TV上喜欢的游戏和PC上喜欢的游戏有多少交集
rpg我日式美式都玩,日式都在tv上,偶尔在pc上有些台产的
我99年开始就很喜欢美式rpg,2000年以后有个美式rpg很集中的论坛叫亚联
我也算是国内第一批混亚联的
PC上除了美式rpg,还有给我无比怀念的sc和cs,游戏品质完全不谈,本科时候一个宿舍一起战sc和cs时的欢乐我永生难忘
此外我很喜欢策略游戏,这方面pc在操作和深度上都强的多
对于tv,以前小时候喜欢srpg,最喜欢兰古里杀,现在最喜欢高达机战,偶尔玩玩大作rpg,和pc上喜欢的游戏完全没有交集
最后
LZ也认为PC游戏的市场比TV游戏小的多,那么干吗还考虑用销量评价游戏?自抽耳光吗?
在pc上卖100w的难度可比在console上卖100w难多了 - buchaladi是啊 包括转换过后的3D多边形
并非你讲的 只处理2D - 郝勇敢作为一个喜欢pc游戏甚至超越tv游戏的玩家
其实我有点承认pc游戏最好的时代已经过去了
就是2000-20003年
也许是我不玩网游吧
也许是我05年后才重玩tv不知道tv游戏和历史比怎样 - johnall the 2D graphics processing, which includes the transformed 3D polygons
所有的2D图像包括了转换后的3D多边形——转换过后的3D多边形也是输出到电视画面的2D图像
这么简单的句子咋理解不了呢,宾语从句啊
如果既处理2D又处理3D,那么这句话就不是这么写的了 - 提督的决断pc游戏可以骗嫩13错:heart:
- buchaladihandle 就是处理的意思
就算是把3d变2d贴图也是处理>:o
哪里来的输出?
你要说就只是输出 就拿个资料依据来 - a4840639土星和ps有3D图形处理芯片,当然图形处理芯片这个东西是广泛存在的
但是严格意义上的GPU仅指Geforce系列的处理器,是NV在Geforce256时代给这个词下了定义 - 郝勇敢95年的电软,叶某人还是谁就说pc没有GPU画面不灵了。。。
- a4840639如果ps ss那玩意儿也叫gpu的话
是块显卡就有GPU - buchaladi的确
我被那个john 误导了
PS有专门的3D图形处理芯片
而电脑没有 这就够了
没必要非往GPU上撤 - john楼上两个别闹了,尤其是那个查维基的,好好把维基相关的部分看看吧
输出图像用的图像处理器从FC时候就有了,但就直到SS/PS的时候为止都是只管2D绘图和输出,3D部分的几何运算全部都给CPU做,因为图像处理器没有这方面的运算能力 - buchaladi对
PS的CPU就是一块专门的3D图形处理芯片!
而同时代电脑没有专门的3D图形处理芯片
我本来说的就是这
被你偷换概念成 3D图形处理芯片=GPU
浪费了半天口舌 真扯阿
[本帖最后由 buchaladi 于 2007-8-23 00:42 编辑] - xboxzxPS与SS最大区别就在与PS有一块3D图形处理芯片,所以SS机能上吃了大亏,至于GPU在划时代的Geforce256出来以前是不存在的。
搞清楚单纯的3D图形处理芯片与GPU之间的区别 - a4840639刚才我又查了资料
94年还是有一款3D显卡的,普及率几乎没有,功能十分有限,貌似也没什么软件支持 - 精钢魔像ps 时pc 上早就有3d 处理芯片了,只是用在工业上。像着色语言这种东西,那时也有类似的了
id 把opengl 引入游戏编程领域,随后3d 加速卡才进入千家万户的
gf256 被称作gpu 是因为它把游戏需要的功能固化了(t&l),如此而已。其实我觉得完全支持d3d8 的显卡才能被称作gpu