都什么时候意识到,‘辅助类’技能魔法的强力的?
- 辽汀天之痕,移花接木
- 10年桜
- cooljoeFF X
boss战你不用yuna的盾打打?痛不欲生 - GA_Frank我是在玩曹操传MOD的时候发现的……
- dren_zheng第一次让我觉得辅助法术碾压伤害法术的游戏是 英雄无敌4。
英雄无敌4的BUFF持续时间是无限的(我只玩了原版,不知后边版本有没改),上满了回春、各种元素抵抗、石头皮肤、幸运等等的英雄,单人英雄裸奔横扫整幅地图…… - 白左fate, caster加buff的master可以和英灵对打..
- bk_201真女神转生.
- xvi黑翼公真女神的BUFF和DEBUFF是一套战术体系……特别是掐着回数打的BOSS
- jesuswjx英雄无敌。。
- 任青牛伯伯幽城从头到尾没用过辅助魔法,一堆魔法没用过几个
- sasuyo加起来才几个游戏?
辅助强不强大在于游戏的设置
辅助分buff和debuff
大部分buff在BOSS战斗会有效 大部分DEBUFF在BOSS战斗无效。。 - kuglv英雄无敌4
- cyberalogo从来不用辅助魔法,最多解解毒之类的,从来战斗都是硬桥硬马地正面对轰。出一招吃他马半天药加特么半天状态还要躲来躲去的作派最令我鄙视了。
连带讨厌潜入类游戏那种走错一步路就好像扯到了卵蛋似的模式。 - hyeva002梦幻之星的加攻防,没有法师的30级++术打起来各种不爽
- fr0m握手,我也是
- eilot太閣4、5,風林火山,不過都沒法術系...
鬼武者ADVANCE(GBA),明智光秀加入後每3回合來一次玄武XX法我方物魔兩防暴升,之後隨便打...
仙劍2,又是叫玄武什麼功,之後老和尚的攻擊有傷害嗎.... - 77is77PERSONA 4
- luoyianwu
- 序曲buff没简化前的山口山
- 诀别之夜60的战士会怕术士么……
- vacuumsword远的记不得了。FFXIII的jammer流程里一直没怎么用过,通关了才知道这玩意儿的技能爆B槽比blaster还给力
- arthes
重装机兵的军号
- bosh172天堂2。。一个满buff的玩家战斗力远大于十几个没buff的。。
所以我记得当年一个标准的9人队伍只需要2~3个DPS型的打手,其他位置为了buff的加成效果全都是辅助,有时候为了效率还要不停地开小号来补buff状态 - kara2000战斗系统属于及时类的,管你BUFF也好DEBUFF也好,不招人烦,反正就按下键嘛。
回合制的游戏里,敌人自己吃药和加BUFF才招人烦啊 - x3cPSO
- zeropieceb口袋妖怪,刚开始玩不懂,谁用强化啊,4个大招学起来!
后来玩多了懂了,还有强化打法 - 小鸟游泉我曾经也不喜欢浪费回合数用buff,直到你遇上辅助技能在游戏设计里属于很重要的层面的游戏,你就会懂了……
比如ls说过的真女神系列,还有影之心系列。boss战开打先一起上完buff和debuff才能正式开片 - 双叶杏博德之门
像舞剑士开了回旋攻击,套上镜影,石皮,法师护甲,巨力,祝福,唐僧变形术,随时可以无双啦
当然简单的误导+高加就去砍人也是很实用的
误导+魔法免疫+流星也很威武 - 游姬DQ啊,鲁加南,斯克鲁特,拉里荷
- Beavis女神系列全部
- 任青牛伯伯DQ的辅助魔法没多大用处,属于锦上添花型,用了挺好,不用也没啥
做RPG辅助魔法地位最高的是atlus,它的游戏向来有辅助game的外号 - purdre真女神转生,用好buff和debuff能无敌
- roflol拿d&d的辅助法术/能力跟一般游戏去比有种殴打小盆友的感觉...龙腾里也有挺多辅助技能的,p4里面义经的灼热奋起+八艘跳也用的超多
- 黑条同英雄无敌4,当初看攻略觉得混乱系魔法强而有力,后来一玩上才发现秩序系才是屌极了,各种控场把对面控到死。
- 曹铉珠我是直到玩魔力宝贝才发觉辅助的重要性的。咒术师啊咒术师啊。。。都混乱了还PK毛线啊
- eilot天之痕用移花接木,可以令某隻不能打死的BOSS說出玩家你犯規地步
不過誰叫對方發狂後極少使用火燒和主力用物理攻擊全力斬,結果每回合反他9999傷害殺了他 - 真实之影BG中的时间停止术算buff么
- 洪易+1 配合哪吒的圈类兵器一排9999
- 無想の風提到幽城怎能不说瞬霎神仪,这术直接让咏唱超长的法术变瞬发了
针对抗性秒小怪必备 - waterdragon3轩网,修医