菊既然认为356这么烂,BASARA3这么好,怎么没横向对比下
- 鲁鲁修画面 BASARA3画面仅为WII版强化 完败 356
音乐 半斤八两,主题曲都不错,BGM都乏善可陈
地图 BASARA3又完败,又小又少,355我没玩过不知道所谓的攻城战方面356怎么差于355但是356每张地图相对BASARA3那真是大气得多
AI 高难度没钻研太久 但BASARA系列队友存在度基本就是0,搞到最后就是感觉小打小闹,无双的友军虽然也并非不脑残但好歹给你种集团作战感觉,敌兵方面高难度下BASARA3的敌军AI有比356高嘛,菊??
故事 BASARA3还是完败,主题基腐过头了臭宅味太浓,而这次356三个国传制作都非常用心还有全新的归晋剧情
人物 BASARA3之前高人气角色砍掉太多实在令人不爽,而356进加入新角色不约而同地都获得相当高的人气
手感 我承认香蕉3某些人的招数设计确实更华丽但相比C设自己动作游戏又感觉差了不少火候跟无双比因为同屏人数太少割草的畅快感也大减
细节 BASARA3最恶心得就是那开门动画啊,每次死活都要播,切得还慢,每次都要显示个一两秒才能切掉真实破坏性质,而无双6这次过场和战斗衔接的非常连贯也没什么多余的敌将出场的垃圾
356确实也有很多缺陷,可以拿352 353来批,不过拿BASARA3来说跟2英雄外传比也是半桶水得不行啊
按照裸菊的理论,BASARA3能卖250无双6确实可以卖400了 - zero3rd罗菊会跟LZ说无双的C技系统是如何的落后,而basara的必杀技系统是如何先进,
basara的连招是如何有技术含量,无双是如何无脑。 - 骡菊2011香蕉3是我PS3上玩过最好的割草之一,但是最近因为罗老师的原因有点恶心了,就好像很多人因为红毛而连伊苏都讨厌了一样。
- 比利比利音乐除了OP香蕉3也是完败的
- エマシ—ン不得不+100
我现在真的很讨厌伊苏 也 - zero3rd音乐方面战国香蕉系列一直不如战国无双系列,一个战国无双2就够杀香蕉全家的了。
- 骡菊2011标题的水狗222是啥意思
- Pluto_Shi画面 356有3d,秒杀香蕉3
音乐 基本都是历代bgm,不过356打一百个地图不换bgm有病啊
地图 356大多数地图可以直接砍boss不错,起码没香蕉3那么多来回弯曲,恶意延长长度的一本道折腾人
AI 两个都不知道,我只玩天堂难度割草
故事 两个都没战国无双3z基
人物 cv算人物吗?算的话356完败
手感 他妹子的356那么多人就几个建模,n个人共用一套动作,脱光你还能再偷懒点不?
细节 356放无双时的cutin不错,我最喜欢的就是用3d电视看鲍三娘的无双,不过放无双切回默认武器,因为没做别的武器的动作建模,这是明目张胆的为special和帝国作广告吧 - 鲁鲁修香蕉3里徳川家康のテーマ还不错,另外就不敢恭维了.
356比较突出的也就两三首 - 骡菊2011海涛你磁场转坏脑子了?loading画面可以选音乐的。
- Pluto_Shi哪泥?
- 骡菊2011这次356的CUTIN超美,估计是脱裤魔的人做的,然后很多CUTIN一过动作傻的要死,估计是光荣那边设计的。
这次貂蝉的表情好美好美 - wgoenitz无双……咳咳,虽然没有帮罗老师说话的意思,不过光荣那个过于中规中矩的手感以及招式设计不改,我永远还是向着卡表的动作游戏。
- osborn话说为啥会讨厌红毛……红毛连台词都没有啊。
用腻了吗 - 骡菊2011红毛是S1黑任战队那个,不是伊苏里那个。
虽然伊苏里那个红毛大魔王也不是好鸟。 - エマシ—ン这里的红毛台词很多的,而且还会自言自语说粗口晒东西的绝技..........
- Pluto_Shi这里的红毛是全程语音的
- エマシ—ン还有跟老婆的CUT IN
- 骡菊2011还有一身极品装备的岳父。
- 盾墙我一直觉得BASARA系列是一款清版过关游戏,虽然表面上像无双,但实质是不同的,就像高达的VS和GB的区别。
- 骡菊2011光荣做一百年动作游戏也不可能超过CAPCOM,但是CAPCOM做历史题材怎么样也没法和光荣比。
- Pluto_Shibasara游戏只是各种腐女向周边的广告,谢谢
- zero3rd+1
香蕉除了boss战之外,也没什么好的。 - エマシ—ン香蕉要是把那些人物改成老卡自己原创的老游戏人物,说不定我的游戏时间会翻倍..........
- Pluto_Shi香蕉要是把那些人物改成萌妹子,说不定我会买z
- 骡菊2011LS的加无限
- sd3208648玩动作游戏为什么会找香蕉和无双
另外香蕉真的太简单了 - 梅尔卡瓦356烂还不至于。。。至少玩的挺有趣,感觉很投入。。。
- Pluto_Shi说心里话,他要是不叫三国,我下都懒的下
- 骡菊2011香蕉的妹子不够无双萌
- codename47“手感”这东西,BASARA3 动作设计不错,不过“打击感”就是“空挥”,弄得再华丽有什么用。
- karmue两个都是烂作
- Loony不要把basara当无双类才对
- 恶梦再来BASARA系列在音乐和地图方面一向不给力,只不过在我看来地图最主要还是要设计的有趣,大不大没什么关系。另外,没看懂楼主的手感和同屏人数多少有什么关系,还是我理解错了手感的定义。
- 无动于衷你什么时候产生了巴萨拉是历史题材的错觉
- Pluto_Shi+1
- ckseng用石田三成过一次关原乱入战再说这句话吧 ,如果还是说什么空挥就没什么好说了 。
- 比利比利石田还好,德川才叫真的空挥
2代的关原比3代好 - codename47看到我把"手感"和"打击感"分开讲了吗,三成“手感”惊艳,不过只是有力道的“空挥”。
- codename47二连了,编辑掉
- 莫愁
对我来说是各有各的好
35从3代开始玩,战5从一代开始,战B从1开始
论华丽度、手感、恶搞度和卖腐来说,战B完胜
论耐玩度和关卡、以及帅哥出场数,35系列完胜
战5基本和35差不多,就卖腐多点......
玩得最多的几个:354、大蛇Z、战B2英雄、战52猛将
另:PS3借出去了,356和战53下载好了还没来得及玩 - 邪恶的shah你说这些都没用
别人不清楚 我买basara是冲cv去的 有爱第一 - 右京低调现身说法一下...我不大喜欢香蕉的调调,卖得太刻意太过了,好像生怕你不知道一样(于是我去萌阿市了).还是无双这种程度的卖腐比较好.
- 青いメガネbasara3最恶心的是剧情模式...麻痹每个人都是那几张图翻来覆去打,能不吐么...
然后是人忒他妈少了点吧...和英雄外传一比...英雄外传光一个武道会模式就能战翻3代了...
而且萌妹子太少了,35系列虽然也腐,但起码还有妹子啊我擦... - 贡堡骑士不纯引,我上次看到一个全新的战国香蕉2限定版,但是一想到罗菊我就没拍
- 右京闷骚型有什么不好,总比站在店门口放这神曲拍着手吆喝着生怕你不知道的聒噪型好
- 卿卿雅儿游戏白玩了系列