月经:现在回顾FF13,其实真的是个好游戏啊。特别战斗很赞
- winggg13系列还没玩过。
网友说就算中文版也看不太懂剧情。
真的吗?是制作组的锅还是翻译组的锅? - DEKU配合那个绿帽的帖子来看
不管是剧情还是系统
能做让任何玩家都轻松掌握,可简可繁
这就是佳作与神作的区别
如果一个游戏最直接影响游玩体验的系统到了游戏热度退去这么久了才研究透
这对厂商、对玩家都不是一个好事 - 烂掉蛇13的场景设计简直棒到不行啊,当然你要说自由度当我没说
相比132那场景设计简直垃圾 - DEKU15的电影对游戏的影响并不大吧
但是13的小说确实影响了游戏的剧情理解了
这对一个完整的游戏来说不是缺陷吗?
就算把小说放游戏里强制阅读理解,然后同样会被骂
总比现在这样对玩家更负责一些吧
血狮就不用说了,明显是故意的
一个RPG,最最重要的不就是剧情演出么
如果SE说FFB是ACT,那剧情就像阿修罗之怒一样胡逼(非贬义)都无所谓了 - xun401剧情不难懂,刚开始专有名词塞太多了而已。
无印剧情是完全线性的,13-2因为有穿越因元素所以略复杂点,LR剧情有大量情怀元素,但只要玩过前两作就不会有问题。
无印的人物演出的确很蛋疼,而且剧情在大草原前都很压抑,玩前十章时满脑子都是吐槽。 - 閻魔愛为什么我为了玩一个游戏还得去看前传小说怎么刻画人物的?这不应该是玩游戏过程中带给我的体验吗?但是游戏里SNOW和HOPE就是刻画的不行啊。
说到FF15,你不看王者之剑理解不了游戏里的人物了?他们一群人只不过是电影里最后几秒的彩蛋好不好。。。 - Tantalos经验控制出问题, 大平原先刷八企鹅,刷到能打狗咬狗开始刷狗咬狗,练到13秒一把狗咬狗然后才能继续做任务。 有人居然洗这个垃圾。我也是服了。剧情负分滚粗。
- Tantalos13和12一笔真是只配吃屎。。b2b2和13比也是秒了。战斗系统总算是做完了13那个垃圾半成品。我就记得牛仔裤哥打一半站起来秒全部。傻逼到家了
- 藤井紫@Tantalos
12比起13简直可以封神作,虽然系统也就是传说系列发展而来,但是那种精细的策略控制比传说系列好太多,而且针对特殊状态的设计也是让战术设计精致了几何级数倍
----发送自STAGE1 App for Android. - 石中剑二有几个草原任务和刷五星评价还是挺烧脑的,要说战斗系统没深度那是和以前比,反正我觉得战斗比15好
流程当时玩着也还行,但确实不想再玩第二回包括再玩任何一个做成这种cod流程的rpg - legaff B的战斗还是没法黑啊,让人玩出act手感的rpg战斗这是独一份啊,在做冥碑任务/刷龟的时候搞明白战斗到底是怎么回事,之后感觉就是变了个游戏,可惜那时候游戏已经到了晚期。。。
- 芝村舞+65535
13在场景上神到极点的一个是桑雷斯水乡,那最神的是BGM。
还有一个是云海的约尔巴乡,神场景和神BGM完美搭配。
这两个场景迄今无敌。 - 芝村舞逐二兔者不可兼得,能这又好那又好的游戏屈指可数。FF13剧情深度也是不错的,但是玩深度过了就第一感觉变成装B了。FF13的各种缺点受到非议也无可厚非。
不是好事也无所谓了,已经既成事实根本不鸟他,我又不是SE股东,我管他是不是当初做好了。只要我能现在发现有亮点,以后钥匙发现有,就说给还不理解的玩家看看也许会有人有兴趣。我目的并非指点江山FF应该如何做。 - evaqyqx没玩过的是不是补雷霆归来就行
- 芝村舞不行,FF13 13-2 13-3至少在剧情上是一个系列的游戏
13-2很多人说好,但是如果你不玩13本作,那剧情根本毫无意义。
说白了13-2是13的资料片,把整个世界历史穿越假说给出各种结局的做法,内容都和前作息息相关。
这个做法被TOX2直接抄走也是很搞笑。所以TOX也是必须玩1再玩2。 - 烂掉蛇我觉得场景强的地方是对原画的还原度,至今见过第一个能把那么概念的原画图原原本本做出来的场景,比起那些什么城堡啊堆满破烂的草原沙漠啥的高到不知道哪里去
- 彼方的心
- kelveenFF12的系统从传说系列发展而来
- 森罗13战斗系统好。
然后难度分配有问题,前九章太简单也没什么中段引导强化的过程。战斗也都是只要一路圈圈圈到底。
一下子到了大草原各种混乱难度都上来,很久都不适应。应该稍作引导。好在有剧情指引。
那么为什么前九章做的简单?这又要回到**的问题了。没有一丁点开放世界。因为前期角色都在分头逃窜啊!理论上说,在茧里再会之后应该给点时间重返树林、水乡、垃圾场等等地区,做点稍微高级的任务,然后再去下界。
所以说这游戏缺点的根源在于:过强的单一剧情设定而导致的**。中途也完全没有休息的地方,可以说是一个完全没有路人npc、没有城市的游戏。
这是不完整的。以中短篇小说(逃亡)的剧情梗概来做一部rpg(相当于长篇小说),制作组脑子有水。
另外前面有人提到官方小说什么的,这显然是制作能力不够的问题,预算和时间都耗尽,没时间加戏了。 - iceprince10我也觉得有10在那边,系列之耻怎么也轮不到13或者15
- 祈愿之风15的电影里也藏了很多重要信息啊,比如露娜这个角色,你不看电影只玩游戏,能觉得她像女主吗?能知道她费劲千辛万苦送的戒指意义有多重大吗?游戏里根本没有铺垫,不管是王子戴戒指的时候内心挣扎,还是戒指本身的重要性,正篇都没有铺垫。还有游戏一开始那一幕,为什么国王要让王子去结婚,以及王都怎么就突然沦陷了,还有大舅的剧情,对话里只是一笔带过了他戴上戒指然后获得奇异的力量,但是中间的过程也没有,整篇戏份也是少的可怜,更别提作为彩蛋的尼克斯为什么最终战也能被吊上来,还有兄弟情那几个短片,也在充实几个队友的性格。
- 祈愿之风看不看是你自由,但是确实15和13的宣传策略不同给游戏剧情造成了很大影响,尽管15剧情比起13有先天性缺陷,但是剧情争议反而小了很多,这个很大程度归功于电影和前传小说功劳,以及东方明珠推出国行的宣传,
你不看王者之剑,怎么能理解路人女主露娜这个人,你只玩游戏,露娜的行为难道不是一头雾水,你能知道露娜费劲千辛万苦送出来的戒指意义有多重要吗?无论是电影版里大舅戴戒指被焚,还是尼克斯戴上戒指的审判那一刻,都充分刻画出戒指的重要性,而游戏里面戒指就没有好好说明过。还有王都陷落的过程也是一笔带过,需要电影内容补全,更不提兄弟情这个短篇里个个主角的塑造,里面很多细节都映射进了游戏里面,包括王子一开始那种懒散外冷内热的性格。 - 美术民工想给13翻案的还是省省吧,你最多说这屎里还是有一些玉米粒的
- wthall13是我头一次玩rpg跑去找了修改器回来开一击必杀还玩不下去战斗最后只能弃坑的游戏,头一次有这种体验……
- 秋山淳15有几首还不错啊,13能听的也就那么几首
- heimu无印几个没法洗的缺点:教学模式过长,过场演出中二过头,后期剧情崩坏。
- 萨妃螺丝13LR的战斗不错,但剧情真是把你头往屎盆里按的感觉
- 体质的错好游戏的定义是?
- 彼方的心之前就说过了,好游戏烂游戏都是经过无数玩家挑选再得出一个相对结论的,不会因为偏颇的宣传就会彻底定性,FFB都8年前的游戏了,真是好游戏的话评价早就逆转了
- eden_sincy10都能成ff之耻了,哎,果然旧时代遗老遗少退场之后,迎来新时代了啊
- eden_sincy你想说什么?
至少我的意思是,后来玩的玩家更容易发现13好的地方,不管是第一时间玩的或者第一时间看别人玩的,更容易坚持自己一开始觉得游戏辣鸡的想法。这两派人就不要互相理解了
辣鸡游戏想翻身,需要做到更多才行。13做不到更多更好,我没提到也不觉得他配翻案
但我认为他玩起来不错,配得上粉丝眼里的好游戏 - 妄想中毒比15强100倍
- AD我10年花了600大洋买的13,当时玩到进大草原就扔了。去年年底打通15后回去把13找出来玩,一口气玩了13系列的三作
第一感想是13是个需要耐心的游戏,好玩的东西都在冥碑和刷龟,但这对耐心的考验太大了点。
第二感想是谢谢15让我重新审视了13的优点 - 甄月妖日狂战斗不错,为13-2的改进打好了坚实基础
战斗二之国的也很不错 - 芝村舞太肤浅了,很多游戏不是一句好游戏,一句烂游戏就能完全概况的,把舆论当真理明显不对。当然我也说了一句好游戏在标题,那是标题短嘛而且我还特别强调了某一项例如战斗而不是说全部。如果说偏颇的宣传,估计没有比当初花大价钱买了以后觉得不是希望的FF的人的口碑更偏颇的了,当然我体谅他们的苦处也并不要说他们就不该,只是时光远去,还提这个有何意义?再说好游戏就是一个游戏最高的评价么?上面不是还有什么良作神作之类的夸张之词?13总体肯定还是对得起好游戏这个中等评价。
至少这里就已经有不少人也同意FF13部分内容还不错的,还要怎么才算逆转,坐时光机回去大战一场吗?我也本无什么翻案之意,只是在复习之中感受到好的地方,分享一下大家FF13不错地方罢了。
而且相当多的人觉得FF13-2 -3很好,其实就是13渐渐开始反转的表现。13-2的内容也不是高楼平地起,是建立在前作之上的,每一个地方都和13环环相扣,13-2口碑相当不错,那时候大家就已经开始渐渐放下了成见。前作真是一无是处,-2口碑究竟怎么变出来的? - 美术民工哦,说FFB烂就是成见。你可以的。
- 彼方的心一个游戏好不好,最后总结无外乎就是好玩或者烂
在垃圾中捡到可以吃的,不代表这就不是垃圾,然而你标题是FFB是个好游戏,不是翻案是什么? - sjbssd所谓的迷宫,其实就是走岔路拿宝箱,万一你走对了你还得回头去拿。太同意了,传说系列被坑惨了。
- 芝村舞PS3开始几作传说大幅缩减了迷宫数量,到了TOB更是跟**没啥区别,对于迷宫简单口碑恶评已经没当年那么夸张。
- sjbssd确实已经是宝宝难度简单很多了,但是那种记忆实在是刻骨铭心。你能想象当时一个孩子大半夜抱着游戏机一脸迷茫的样子吗。而且现在的迷宫更加符合这句话了,岔路就是去拿宝箱的,有些地图还必须走一次岔路,TOZ还不给你钥匙强制让你走两次。
- wwwwww111居然还有人黑10的,即使高清重置版,IGN都是9.3分
自己去查13和15的 - maoyangnanzi
回忆狒狒13...如果除开中二到羞耻的台词,没完没了的在草原上兜圈刷宝,没完没了的刷长颈龙,还算是不错的游戏....奶挺是狒狒历史上最佳主角不服不客观
- Tantalos别的不说 九的猴子跳起来打你