【DOTA2-6.87】实验检测,智力增加技能伤害无伤大雅

  • q
    q8263995
    不可能,火女2技能是 300 +300 = 600 收的掉
  • q
    q8263995
    兵营破了的兵加了法强也没用
  • m
    moyusan
    超级兵这个东西- -不是这么讲道理的。
  • q
    q8263995
    我只是对你说 2个技能清不掉的原因 0.0
  • 夜天之魔导书

    法师表示不服

  • q
    q8263995
    加不了多少伤害的
  • k
    kdmhzyjs

    伤害计算没有那么简单了,对常见的法核影响不太大。

  • q
    q8263995
    简单粗暴的计算方法,还有伤害不可能那么高的 0.0 还要计算25%的魔抗 ,或者还有出魔抗装备的人,,,,
  • w
    wwz

    嘛,与其追求智力带来的技能伤害加成还不如出个镜子或者来个刷新,甚至出个玲珑心减技能CD也变相提高了技能输出的频率。这个版本依旧是流浪剑客这下牛逼的时代。

  • w
    wwz

    而且还有回音这种可啪的近战物理核心必备玩意儿,而且特么还不贵。

  • w
    wwz
    打流浪完全就是风筝,我并没有说流浪无敌哦,兽王的吼,TF的咬都是无视魔免的,但是这又不是一个一打五的游戏{:7_514:}DOTA最吸引人的地方就是没有无解的套路,赖好研究研究总能想出解决的办法不是么。针对一个流浪有的是办法,一人一把天堂,就是平A也A得死流浪,自己不可能完成的奇迹在队友的帮助下总有解决的办法不是么。单一个流浪打不出5杀暴走,加上个猛犸呢?谜团呢?小牛潮汐术士这些可怕的团战英雄帮助下,总有机会的,毕竟这是5个人的游戏,不是么?
  • q
    q8263995
    上次 a刷谜团带我走向了胜利 ,实在伤害有点高 0.0
  • w
    wwz
    一个凋零加上A杖黑洞自带的凋零,伤害简直爆炸,虽然我并不知道能不能叠加,但是按百分比掉血堪比当年澄海3C巫妖的死亡凋零
  • 污喵王

    我只能说不要加强的太厉害,变成LOL就不好了,我出装还是喜欢跳刀推推吹风的啊

  • s
    sddddd

    厉害,我都不懂啊

  • q
    q8263995
    魔抗没计算,计算了更低,算法简单粗暴
  • q
    q8263995
    我还没有计算魔抗啊,25%的魔抗算下来伤害更低