[zt]《合金装备:生存》Beta测试玩后感:一息尚存
- xiang2323
港道理真做出来了个人去买的可能性很大
- aacc7787
fox引擎吃鸡,我看行
- 膛线100个盒子(精)吃鸡么,可以有
- gundamff空投里面有隐身衣和无限子弹
- ladiesman802说出了我的心里话,mgsv中一堆装备不用来杀敌让我很窝火,用得最多的就是麻醉和电击
- 鸟耶稣是角曾在接受《电击PlayStation》采访时表示“我们本打算把《合金装备V》做成可以随意布置迎击、防卫单位的游戏,但这种机制不适用于人类敌人……”为此,《生存》开发团队最先决定的游戏元素就是那些形同僵尸的敌人,就连世界设定都是围绕着这种敌人完成的——《合金装备》系列的世界中不存在这种头部长着水晶的无脑僵尸,所以《生存》的舞台变成了虫洞对面的异世界。
惊了这思路,任天堂来的吧 - lessonMGSV随便杀人,不懂说不能杀是什么逻辑。
- pilipala不是只要给个纸箱就行了么?
- lixianfyss这个太赖皮了,可以给无限握力和无限氧气,最多再加个有时限的防毒面具。
- zakufa782还不如做个mg大战的游戏
- seedees3
- sagogolf其實這遊戲的武器也不適合殺人類敵人,因為如果不是都得讓這他們不殺的話,太弱了會變無雙....
不如說太少怪異的敵人來發揮殺傷性武力 - captoon这游戏相当脑残,这文章说的还是很客气的,实际上比早期的魔兽RPG防守地图都设计的要差
游戏节奏、每波怪物设计都充满着新手的气息。拿怪物波来说,难度设计失衡,断崖非常严重。对于有效克制特定怪物手段单一,且对多人依赖比较高,单人完成的可能性非常低,加上游戏中那智障的攻击动作和攻击判定,实在是非常灾难。简单来说不推荐玩,浪费生命 - nohope既然提到和平行者,要是三公主和dsd的能联机就好了啊,现在想找人玩这个好难
- 6x6z6w这游戏刚开始做的时候吃鸡还没火吧……
- 6x6z6w主要问题还是在于小岛那一套不杀人收益多的思路,导致本来杀人就可以很快解决的一些玩法反倒变得没意思起来,所以很多人都宁愿走不杀路线,但老实讲看5的这个黑暗风格,多鼓励玩家杀人其实更适合游戏本身的主题
- xgyy1111MGSV对杀人已经够包容了,前作都是杀人就别想S,这次只要打得快杀不杀都能S
最反人类的应该是PW,整了一堆能开发的武器又不鼓励杀人,那我还开发来干啥? - sk865和pw的性质是一样的
5代麻醉武器这么强势,我为啥要用杀伤性武器?
而且杀伤性武器是减英雄度,容易引发警报
以及杀伤人类根本么意思,还不如直接富尔顿系统吊回去比较意思
mgs5当然能随便杀人
但是小岛从二代开始就是鼓励你不杀人
有句说句5代系统底子搭这么好,
结果搞了半天还是靠麻醉**,麻醉狙击,火箭拳解决问题
那你还搞了这么多派生武器干啥,简直是浪费系统 - sk86小岛这人为了搞反战
结果搞得整个游戏缩手缩脚 - ArowRocher这游戏确实不拦着你开火,但这游戏不鼓励你开火
- センコウ因为这是纯的coop模式,原本就不打算让你一人打。。。
单人模式不是这样 - センコウ
所以说MGR多好,不仅路上的要全杀,还要回头把可以不杀的都杀干净了才能拿S,潜入是什么
- 没钱买手办MGSV我开始狂杀人是从某次更新以后开始出现一类人的技能是bigmouth
扫描时候一堆项目S和S+,带回去一看屁都不是,让我十分生气,见到带这个的全杀了 - 北朝论坛NorthDY这技能什么意思?吹牛皮?
- 没钱买手办在分析仪里伪装自己的能力值
- sk86?????
fob加分是什么情况?
我游戏又白玩了? - LunamosFOB方面研制新武器用处很多吧。一来是研制了相应武器装备可以给FOB的士兵装备上,增加FOB的Defence Points吧。
二来装备能增加在PF League里的Defence和Offence的分数,一个8级装备就能加8分,挣PF Points的速变快,爬Rank也快,点数能兑换资源和S++士兵,跟Event Points差不多。
大体是这样吧,时间太久细节也可能记岔了。 - sk86哦,那个啊
基地平台的防御设备升级啊 - zakull妙!
而且只需要把血量做成昏迷槽,昏迷槽打空人就被麻醉了,然后上去挂上富尔顿人就飞了,不死人,和谐,这样一来面向大陆也没有任何问题了! - Lunamos防御设施升级和新武器研发都有用。新武器增加Development Grade,防御设施增加Defense Level。前者增加Offensive,后者增加Defensive。两个都要在PF League里分回合计算点数才能分胜负的。
- w酱
MGSV几关对阵改造人还有高达的战斗全是RPG boom boom boom吧
不杀“人”而已 - CogitoCrow