地狱还是天堂???
- Cless A最近几年,任天堂的成绩大家应该有目共睹吧,不过看了日本08的销量百强的帖子,真的好担心...
传统意义上的游戏类型几乎看不见,放眼望去休闲健身游戏扎堆,神机和叉机没什么作为,是,人家开拓非核心玩家是很成功,但是有句话叫审美疲劳,哪天这些非核心玩家失去兴趣怎么办??? 如果真有这天,恐怕比ATARI SHOCK还要可怕吧...
本人不是任黑,看到任天堂翻身也挺开心,只要游戏好玩就行,但是叫我们一群真玩家拿支触控笔锻炼大脑或者拿个手柄晃来晃去,心里真不是滋味.
任饭看到了可能会喷我,其实这只是我作为一个普通玩家的担忧,至少我不希望很多陪伴我们走过青春岁月的游戏一个个地倒下... - 假山君地狱
- 海腹川背走着瞧
- 阿西达卡应该说是核心玩家先失去兴趣的
不然核心游戏也不会卖这么少
非核心玩家一直是软件商能够长久生存的重心 - ryo_sakazaki日本游戏在世界上的影响力随分辨率提高而降低
QVGA 世界完全制霸
VGA 占据半壁江山
HD 日本岛内作战
FULLHD ???? - iewnay你以为为什么要黑任呢,就是这个道理啊
厂商不用心是一点,可是这个大环境也实在是害人不浅啊 - hamartia出了什么你喜欢的你就去玩什么,就这么简单
不喜欢那就不要玩了
为一个虚幻而且又不着边的产业杞人忧天那不是游戏迷该干的事情,除非你买了XX社的股票 - tasuku好比電影,藝術片和商業大片的區別,沒商業片賺的錢來投資,你拍個毛的藝術片啊
- 12502FULLHD 日本沉没
- Hush任青又来装客观了,讲话不用大脑的吗?
游戏质量下降,卖得当然少,还怪起核心玩家来了?
MHP2G这样有诚意的作品,我怎么觉得核心玩家一点没有失去兴趣?似乎今年卖得比非核心向的游戏都好吧? - 海腹川背又玩销量了
玩销量谁能玩过任啊
- 不死但丁是任大毒瘤把市场带偏了方向
要拯救市场只有靠SONY,各软件社应该集中力量到PS3上来,把PS3的市场做大做强
为了眼前的迎头小利就跟MS混完全是短视行为,最终会被吃掉
拯救市场从我做起,打倒任毒瘤!
[本帖最后由 不死但丁 于 2008-12-28 16:13 编辑] - 海腹川背每人买三张
- 海腹川背任什么时候有领导市场的能力了?
- 海腹川背任不是转行做健身厂了么?游戏论坛说他干个姬。
- 阿西达卡游戏质量为啥下降
mgs4没诚意? - blue999new这是ZT?
不知道至今任天堂在Wii上面原创的传统游戏,有几个?
不过Wii的配件倒是出的满欢的嘛 - 不死但丁你们难道不明白吗??!
MGS4的真正内涵,实质上是把传统日式游戏比作老年的SNAKE,何其悲壮
不属于SNAKE的战争,WAR HAS CHANGED
怎能让SNAKE倒下!! - Lavos正确写法是任天 堂,不是任 天堂
- ryo_sakazaki任天堂 = 任侠为天的商铺
在日本,流氓地痞黑社会成员都标榜自己是“任侠”
所以“任天堂”从命名上看就是间黑社会性质的极道铺子,实在无法给人正面的联想
这些早有定论,任饭们就不要费心洗白了 - 二刀坐灯无所谓 反正我只喜欢弱智游戏不玩核心向
- PHOENIXcysSONY当年打LU牌但同时也没放弃CU,皆大欢喜
任地狱现在只顾学龄前儿童市场 - sksksama拯救市场从我做起,打倒任毒瘤!
- DayMare我知道任地狱是取成事在天之意,我知道任地狱最早是做花札的,我知道任地狱后来改做扑克牌了,我还知道任地狱和迪斯尼合作出过米老鼠的扑克牌……
我就是喜欢叫它任地狱你能把我怎么样啊,来咬我来咬我呀 - 花园...
就算这样,还是有你能玩的游戏吧!有就OK了! - 不死但丁随着任天堂的壮大而越来越少......
- fenrir等任地狱哪天能干涉PC游戏了,才是偶担心的时候
- 花园...
就算这样,还是有你能玩的游戏吧!有就OK了! - 不死但丁我已经看到了全部塞满阿猫阿狗脑白金的世界......
- TerryLiu\'old soldiers never die, they just fade away
- 酒多是我爹没错,我们是游戏迷不是健身健脑炒股做菜走遍蓝星的旅游地图服装店化妆品文学100选迷
另外任青不玩游戏只玩销量和股票 - Lavos你定论的吗,定义大者
- 酒多是我爹写成汉字的写法是“仁侠”,读法则是“人鱼”
--濑户的花嫁
另外,仁/任/人的发音都是nin - 北京阔少天堂,穷光蛋的天堂
- S.I.R虽然脑白金会产生审美疲劳,但至少可以不玩
但任黑的贴子产生的审美疲劳,我却不能以不上S1来回避。 - 酒多是我爹这年头,不玩脑白金还能剩下几个游戏?
- hamartia应该说还有多少游戏没玩,而不是能剩下多少.
你这种脑白金/其他游戏的二元论是一种强迫症,很严重.
葛叶雷道对阿巴东王的全部别件依赖完成了吗?FATE无限代码的全MISSON CLEAR了吗?机战Z的全流程路线图完成了吗?
对于真正有GAME要打的闯关族来说,还有太多游戏无法发挥热量,热心于在BBS上罗嗦这种事的,都不能说无游戏可玩这种唯心的话. - S.I.R这年头,不黑任还剩下几个贴子?
- hamartia根据坊间传闻,蓝星上最有财力的任青巨头其实就是改神.
就像金凯瑞的变相怪杰一样,当改神疯狂张贴黑任帖的时候,其实是戴上了那魔力无穷的面具. - 酒多是我爹我现在收集的游戏没20年玩不完,算上动画大概要30年了,问题是以后基本玩不到好游戏了,伤感一下不行吗
- 酒多是我爹你就扯吧,我买的老任游戏绝对不超过10个,本世代出的就口袋妖怪,剩下的连5块都没买
ngc时代的有了次片都卖了,就留了张大乱斗 - 酒多是我爹另外,jump大乱斗只是n发行,不是n做的不算
- 水清君之所以有今天的任天堂,不仅仅是因为他自身,还是因为买家
GB时代的口袋妖怪
DS时代的脑白金,都不是巧合
我觉得是市场导向行业 而不是行业决定市场
所以是市场选择了任天堂,而不是任天堂主导了市场 - hamartia就是你这种收集家的态度,才耽误了身为一个闯关族的青春
第一,你的人生有多少20年?20年之内你可以实现从囚犯到企业家的人生历程,但是这个过程中有多少时间可以让你分配到打机上?
有俗话说\"时间就是金钱\",其实这话不对.时间高于金钱,通过更高的效率收获捅金是要挤出时间来补偿自己.
而且有些游戏,是属于时代的.过了那个时候,你再玩,就像吃着从雪柜底下翻出的生冷冰块一样,咯牙不说还很内伤.
我玩的游戏也不多,但什么游戏都玩是一大优点.PS2上那海一样的几千个游戏,我到目前为止也只玩了656个,这还没有包括我自认为游戏乐趣还没有享受干净的几个系列比如机战.
比方说<偿~TSUGUNAI~>,<永恒的惠赐2>这样的游戏,你必须第一时间赶上新平台上的那种新感觉,新体验.像我这样的落伍者都很难支撑下去.
还有<恐怖新闻~平成篇>,<玻璃的蔷薇>这种比较地味的,当你精品大作玩多了的时候,对这种比较\"生冷酸硬\"的凡作或驮作就会极为过敏,而无法有游戏动力和热情.
退一万步说,游戏也不是生活的全部.要是在拥有足够的财力为前提下,那么我首先会去旅游,而不是抱一个主机. - 酒多是我爹那只能说不玩传统游戏的大叔大妈远比一般意义上的玩家多
- cloudcc人人都有自己的口味
这些游戏有人喜欢有人不喜欢
真正的问题在于这种选择的余地越来越小
原因是什么大家都知道
这才是问题的根源所在
以自己的片面去套整体从来就不是正确的做法 - S.I.R这个主要在于毒瘤做的游戏越来越傻B,其它厂商该干啥还是干啥,没怎么选持余地变小。