epic要搞商店 88%分成

  • w
    whzfjk
    EPIC为什么要专门提一嘴UNITY
  • z
    zeroed
    epic靠着锄大地赚了一大波用户,有了渠道搞商店挺靠谱的
    不过吃鸡启动器用户转换到steam用户数有多少,epic应该也清楚吧
  • z
    zeroed
    现在大部分独立游戏都是unity做的啊(所以跨NS也很快),就是讲给独立开发者听吧
  • 2
    2517君
    UE4分成竟然有5%怪不得没人用大家都自己开发引擎
  • 山竹罐头
    营收的5%足以把一些项目从小赚拖到亏本
  • 真实之影
    不仅分成要交钱,epic还卖素材库什么的要花钱,而且还能摆素材上去卖,素材市场貌似就是epic拿的多了

    哦,还有,epic现在主管市场得老大是steamspy的创始人,他们这么搞其实就是专门跟steam对着干来着的
  • 西
    西兹少爷
    火了个堡垒忘乎所以了,这步子迈的大了点
  • 归蝶
    重复
  • d
    dumplingpro
    看看FF15的夜光引擎那B样,再看看SE用用UE4的游戏都比较稳……

    很多厂商自己开发引擎,花的可能就是50%了……
  • d
    dumplingpro
    别慌,Epic上面是企鹅。如何利用渠道优势,企鹅粑粑可以传授一下人生的经验。
  • n
    normalli
    引擎作为游戏成本中很大的一块要个5%也正常吧,不过大公司可以搞很多游戏摊平这个成本
  • w
    woodey
    素材市场记得改成Epic拿8%
  • 4
    403page
    讲道理通用引擎节约的成本远不止5%吧,这个收费挺公道的

    —— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • z
    zag
    epic games launcher还不错,改改就是steam的上位互换
  • T
    TheOccuria
    感觉要做的工作挺多的,还要对抗用户粘性。先挺过变成堡垒启动器这一关吧
  • q
    quadrozeke
    那么问题来了,unity要不要搞商店。
  • z
    zmj1316
    其实大客户是可以议价买断的,只是那价格......
  • T
    TencentK
    有竞争是好事
  • 瓦格雷
    他说的是 大公司自己研发引擎可以靠多个游戏来平摊 而不是说的虚幻的5%用游戏平摊