epic要搞商店 88%分成
- whzfjkEPIC为什么要专门提一嘴UNITY
- zeroedepic靠着锄大地赚了一大波用户,有了渠道搞商店挺靠谱的
不过吃鸡启动器用户转换到steam用户数有多少,epic应该也清楚吧 - zeroed现在大部分独立游戏都是unity做的啊(所以跨NS也很快),就是讲给独立开发者听吧
- 2517君UE4分成竟然有5%
怪不得没人用大家都自己开发引擎
- 山竹罐头
营收的5%足以把一些项目从小赚拖到亏本
- 真实之影
不仅分成要交钱,epic还卖素材库什么的要花钱,而且还能摆素材上去卖,素材市场貌似就是epic拿的多了
哦,还有,epic现在主管市场得老大是steamspy的创始人,他们这么搞其实就是专门跟steam对着干来着的 - 西兹少爷火了个堡垒忘乎所以了,这步子迈的大了点
- 归蝶重复
- dumplingpro看看FF15的夜光引擎那B样,再看看SE用用UE4的游戏都比较稳……
很多厂商自己开发引擎,花的可能就是50%了…… - dumplingpro别慌,Epic上面是企鹅。如何利用渠道优势,企鹅粑粑可以传授一下人生的经验。
- normalli引擎作为游戏成本中很大的一块要个5%也正常吧,不过大公司可以搞很多游戏摊平这个成本
- woodey素材市场记得改成Epic拿8%
- 403page
- zagepic games launcher还不错,改改就是steam的上位互换
- TheOccuria感觉要做的工作挺多的,还要对抗用户粘性。先挺过变成堡垒启动器这一关吧
- quadrozeke那么问题来了,unity要不要搞商店。
- zmj1316其实大客户是可以议价买断的,只是那价格......
- TencentK有竞争是好事
- 瓦格雷他说的是 大公司自己研发引擎可以靠多个游戏来平摊 而不是说的虚幻的5%用游戏平摊