阿克西斯V讨论帖,模拟器死机可试试关闭声音

  • S
    Stifler
    那不是和这个[~68~]差不多了

    新表情真好用
  • 不羁夜
    [~76~] 居然这么多表情了...
  • 银狼
    系谱的时候一直买到的都是自护编坏碟

    这次重新玩的时候发现打俄罗斯3的时候自动打结果一群小飞机围着最左边9点方向的据点发呆,是BUG?两台扎古好像也在发呆。。

    另外为什么玩AXIS和联邦的时候一个找不到两个普露一个开不出Z和S= =?(我走AEUG线,MK2也拿到了,但是没有Z开发计划的机,救了骡子后就直接用海牛了)

    [本帖最后由 银狼 于 2009-2-19 00:02 编辑]
  • z
    zealotzyj
    普露1+2,和精神病2的开发时间关系紧密。如果晚了,可能收不到普露,再晚,连普露兹也没了。
    地联又不是黄胡子奥古,2周目以上才有Z计划吧
  • z
    zealotzyj
    联邦篇初期不喜欢造飞机坦克,主动式防御太辛苦了。懒得再开VH或者Hell
    照上作的进度,20多回合,3次降下早完了,地面没剩下几个据点,联邦那些陆战MS没施展空间。
    倒是比较怕在宇宙遇到78系列[s:142]
  • 碎南瓜
    原来如此
    603我打快了,哎,估计全挂了,出来都是狗屁机体,地图还有一点点用,不过没地图我也把全部版图都打下来了
    荒野迅雷也能不死吧,出事件只要不让他出击?

    次时代量产主力机,你们说选勇士系列还是强人系列好?后期有没有什么强力机器非要这两个机体开发,才能出现的?
  • j
    justice
    联邦前期比系谱好混多了。落石1T出攻击力不错而且射程1-2,围扎古效果比61+飞鳐硬拼好得多,现在搞出量产钢坦克来,可以用铁炮三段击虐扎古了
  • 碎南瓜
    联邦最好混的是独立战记,坦克射程1~2
  • a
    aosng007
    G52打多了,发现策略的不会大了。晕啊
  • z
    zealotzyj
    次代量产当然选勇士,一般来说无人机射击优于格斗,夜间战格斗强过射击。其实没差别,我都没造过,憋技术出高扎C了。
  • S
    Sangria
    勇士系列是史实机,强人系列是游戏原创机
    反正不管选哪个都会有B型,M型,FS型等等,专用机也一个不少

    勇士是偏射击型,强人是偏格斗型,我上次玩是选的勇士,这次打算选强人看看
  • 碎南瓜
    勇士丑的一逼,以前我打PS,PSP前作,选的勇士多,不知道两个是2选1的,强人后续机看的还舒服一点
    其实现在想想强人应该厉害一些,射击是实弹,配合搅乱机应该超猛的

    [本帖最后由 碎南瓜 于 2009-2-19 14:28 编辑]
  • 碎南瓜
    6吧好像,我是这么打的
    非洲攻略先不打,这样不会引出木马剧情,等其他地方稳定了再打非洲
  • H
    HellMaster
    用那四种MS打家部落那就是个神话,如果你把四面都封住的话......
  • 碎南瓜
    我觉得这4个怪都挺强的,有个1~2射程的,血也厚,比同期的吉姆狙击血多一半
  • 碎南瓜
    四面确实都被我封住了,地球现在就只剩贾布罗和贝尔法斯特两个据点,其余都打下来了,所以联邦增援不可能到的,他们也逃不掉
  • y
    yzqray
    潜入端平贾布罗就第一部胜利,不是完全胜利
  • 银狼
    话说我20回合才完成第三次降下作战,什么时候才会出现V作战追踪事件?

    子打开发出来,死了个家伙= =||

    [本帖最后由 银狼 于 2009-2-19 22:41 编辑]
  • 守财奴
    提问,西利亚老女人的正统鸡瘟有没有事件?我玩到现在出了一个什么联邦的设计图,要用一半的金钱去换orz
  • 黄昏之月
    没到300,只有250
  • 碎南瓜
    HELL50回合,宇宙准备攻打露娜兹,地上除了贾布罗全部推平了,只要你不偷懒不委任,其实打起来很轻松的
  • S
    Stifler
    对电脑作弊好反感,这个系统老是这么搞没有前途的。
  • S
    Sangria
    没办法,真要靠游戏里每回合那点钱资源AI是绝对搞不过你的,越打AI钱越少最后就没有抵抗了
    不知道是怎么实现爆兵不要钱的,难道是不同难度AI的初始资金不同?HELL难度几乎花不完?
  • r
    restore
    以前没玩过这个系列,问个问题,有脸的技师给爆了是不是就意味着死了?
  • H
    HellMaster
    这游戏除了剧情死,剧情谨慎,剧情失踪,统统不会死

    原来谱系的BUG是剧情失踪的都会回来,阿克西斯开始都没了......
  • c
    cmsazabichar
    不是,爆了就负伤中,一定回合后回归,耐久越高的回归越快。
  • r
    restore
    哦哦,谢谢解答,继续攻略中
  • 三浦健太郎
    比较起来HELL才是最难的.

    SP差不多可以算VE
  • j
    justice
    但是总大将死了就GAME OVER
  • y
    yzqray
    PSP2作总大将仆街没关系了
  • S
    Sangria
    上作开始总大将仆街就不会GAME OVER了
    真要这样的话,AI也同待遇就好了,这才40回合雷比尔被我打回老家4次了都
    现在总算把地面都搞定了,留下联邦3个暂时不能进攻的点,丫使劲在里面憋兵……
  • 碎南瓜
    还有些更无耻的打法,怎么快速的打对方有80,100多个单位的据点
    如果你有地图炮,造个4,5个地图炮单位,进地图后不要冲,在地图最下面算好大概位置一字排开,后面几个母舰带点炮灰,小飞机小战车之类摆在地图炮单位前一格,然后战舰在地图炮单位后面放米粒子干扰,敌人扑上来后先打炮灰,然后你地图炮轰它们,旁边再放几个新炮灰吸引下回合的火力,让你地图炮挨过一回合后,全都撤回母舰,然后集体撤退。
    下回合再回来继续打
  • 罗伦塞特
    南瓜爷也在搞这个么。。。。。SP难度抽的我晕了,实在不好打啊~攻击力太高,保存不了兵力,一次大战基本就死一半啊~
  • 碎南瓜
    从PS时代开始玩的了
  • 卡奥斯·克斯拉
    进攻前先吧南美2和查布罗的打上点,放开2回合,电脑会分兵,再打最多少了一半的兵力
  • S
    Sangria
    HELL难度吉恩第一章通了
    后期进入圈养还是很无聊哪……
    第二章暂时没动力打了

    不自虐了,普通难度玩93鸭子势力去