恶魔城里的“急退”功能有什么用

  • e
    ermne
    取消攻击硬直啊
  • a
    asd6381238
    极限战斗,强制取消攻击动作。
  • 流飞燕
    作用很重要
    首先急退看起来比较帅
    第二TAS里需要用急退代替大部分移动
  • 无动于衷
    楼主一定没看过不好好走路系列
  • c
    crazyleeyr
    跑路 取消攻击硬直

    ----发送自HUAWEI HUAWEI C8815,Android 4.1.2
  • x
    x3c
    屁股向前平沙落雁式赶路神技
  • 四级过了
    1.装逼 2.能快速再出一刀
  • V
    Vermouth
    这个在苍月里最好用,日本刀可以直接砍5下
  • n
    not_ing
    月下里急退可以配合斧兵铠用读盘区门打脸出城……
  • C
    Cinderella
    进某些机关
  • t
    tsubaki
    苍月废墟可以靠急退N次扑克攻击
  • a
    asd6381238
    在月下的时候,急退强调的是跑路兼装逼,到了白夜后完全演化成跑路工具,LR都可以闪,而且距离“无限远”。 晓月则将“急退”融入为战斗的一部分,闪退的距离短了,能取消攻击硬直,能强制发动,之后所衍生出的“银河城”一直保持着这个套路。 其中我觉得最体现“极限战斗”的,应该就是《苍月》,主角SOMA不仅有急退取消硬直,还带有一系列特技(A键),强制取消普通攻击的硬直过后立刻发动特殊攻击,达成多下连击再洒脱地按下L键回避。 尤里乌斯三人组的模式更是发挥得淋漓尽致,首先三个人急退的距离都是不同的,老乌的距离最短,接借助鞭子的长度,即使退了之后依旧可以连续不断地抽打怪物,爽快至极;洋子身为魔法师,为了自保,急退的距离是最远的;阿鲁卡多的急退则是迅速,有点向月下致敬的意味,你依旧可以拿它来跑路,虽然效率不高。
  • 电动犀牛
    功能是不让侧键闲着
  • T
    TAQ
    月下里边在小场景刷装备,刷多了就能体会到,一个转身都感觉是浪费时间,所以基本用这个代替后退
  • t
    tmmd
    可以快速取消攻击僵直,这是日式动作游戏爽快感的来源之一
  • C
    ChrisSnake
    没用你就不用呗 为啥闪避就该有无敌时间
  • k
    knight00b
    推荐LZ看看学走路系列。
  • 森田美位子
    晓月有一个地方,正常是要拿到两段跳才能过去
    但是用急退+跳,可以提早到达
  • d
    dudeism
    急冲+急退,白夜最常用最喜欢的2个动作,可惜再也没了
  • z
    zyqwert2
    当然是TAS赶路了
  • F
    Freezenfire
    b站看看不好好走路系列就懂了
  • 她的猫
    本意是躲闪用吧,结果大多数时候都用来跑路了,只有月下打自己的影子时候经常用到,其他BOSS基本没用过。
  • 纯战士
    取消硬直,而且角色不用换向啊.
  • w
    wzh5555
    表作用:快速脱离某些敌兵的攻击范围
    进阶作用:取消动作硬直,且面朝向不变
    鬼畜作用:摩擦摩擦
  • G
    GANTZ
    就是个傻x设计…明明洛克人x那样前冲+方向键就行
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 638)来自: WindowsPhone客户端
  • a
    adretyu67
    说到x,叉子最早冲刺是a而不是z系列的l。我觉得还是z系列的l更好,虽然叉子放a是因为lr切换武器

    ----发送自HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2
  • 蜗居人生
    白夜赶路不是一路铲铲铲吗……
  • 苍蓝之枪
    别说tas了,正常打在没更快的移动方法前不也是是一路疾退的么......说着我又想到了一路翻滚过海拉尔大陆的林克君.....
  • s
    saied
    恶魔城的动作设计一直给我一种“我扭得那么用力怎么还是跑不快”的感觉,不知道这次血污交给Inti做会不会有什么改变
  • 逆城的风
    表城跑铁球铲铲铲时间不太够