欧美的角色扮演游戏有所谓的演出吗
- 肚肚魔只能说没有特摄一般的演出
- zhaoyanggolden幽浮:未知敌人
- fruoyu0127欧美的rpg我感觉重点是强化一个世界观,特别是通过细节,捡到的一本书,或者路边的一个墓碑,然后把你捏的人(不一定就是了)放到里面来,感觉侧重点不太一样,楼主说的那种我印象里真没有(可能我玩的比较少),不过有些镜头还是不错的,龙腾世纪起源,第一次大战时,过桥那里,桥下各种刀光火焰,那个镜头很带感,是个俯瞰镜头,虽然你也可以自己拉近就是了…不过第一次强制视角是俯瞰,带上音乐,有种兵临城下的危机感
- 注册气功师喷了,日呆
- Exm842龙腾2开头大很高大的兽人的时候有可能是终结动画形式,看起来非常带感!
- keledou机战的战斗动画是得和人家的cg比吧 人家本来都是即时制游戏打架弄个超长演出只能是破坏节奏...
- 大哀之君"I…want…nothing from YOU!"
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端 - newkyo日系那些“演出”大多数都是“装哔”。
- suoleisita
- trentswd
- mandora
标题是问rpg演出,结果内容是机战
- cools没人提巫师系列的演出?
- hypnossz86
- cools即时演算的各种过场和QTE不算演出吗?
- osu老滚5里选阵营那个任务,要是选择暴风侧的话老乌在攻城前的演出很有代入感啊
- 風卷豹wod进门救狗蛋那段狗蛋在那一边挣扎一边打出字幕狗蛋!真是笑岔气了
- 夜影痕無主之地 各種boss出場
kill this guy? - 柔沢ジュウyou will suffer,you will all suffer
这两句台词和强尼招牌的解离术想必每个玩过博得2的玩家都印象深刻,出地牢的那段演出带来的震撼比那种方块字背景不知道要强多少。 - 十度和弦欧美的传统是“阅读”
- karma楼主你觉得床戏算演出不?
- 88ace88ME后两作我都觉得有些演出过度了。。
- karma我在旁边看人玩过异度装甲几十小时,不明白你的意思。
其实我想知道你玩过或者看过哪些欧美角色扮演游戏。
刚才打错字写成异度传说了。 - Nihlathak
- char1st各种终结技啊
- hamartia很久以前的RPG《大地传说2黑暗王座》里,所有情节演出,像怪物的变异,魔法的展现这些都是环境下即时完成的。
再早的《银河飞将》系列里,过场采用电影叙事早CG流不知多少年了。 - bentusi你想看cut in开大招的话,请玩wow
- XE游侠现在年龄大了觉得好多日式剧情好傻
- 雨落飘零楼主语文满分
- Zero-Sein-Final既然无所谓游戏类型了
那战神的QTE - 郝勇敢质量效应2最后半个多小时游戏
- zhwend如果你指的是放大招要叫出来,那真没有...比如法师扔大火球不可能给你来一句,派肉~巴拉斯托!
- mimighost不强调日呆游戏那种播片式的狂霸酷拽
- cloudian
- 斑驳的阴影
- wlhlz现在那些日式RPG里的演出恶心到不行,居然还有人捧
- zhouaa近两年没玩过几个欧美游戏。
包括各种美式大片,我有个印象是很多演出我觉得很刻意。比如走哪里炸哪里,各种烦人的慢镜头,屏幕没有焦点塞满了各种爆炸等等。
ME2冲入omega4relay那里的过场我觉得是少数做得比较好的。
但也不是说日式就做得好些。轨迹每次处理事件前就要喊一次口号的设计,简直二的不行。