有哪些游戏尝试过解释主角的不死性?
- otani
- 牙狼GARO
- 龚觥公说个冷门的:惧魔症候群
你永远不死,你被怪物/陷阱弄成碎块之后是幕后boss把你再拼回来,消除你死亡时的记忆。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - ekoneko最终幻想战略版 Advance 裁判封印了死亡
盗贼遗产(等一些列) 每次的主角死亡后下一次冒险的是主角的后代,只是看起来很像而已
星际边境(等一些列) 每次死亡后肉体会被重新打印
太吾绘卷 每次死亡后意识会留在剑中由下一任继承 - 复东生
- 豆瓣要加糖洛奇的解释了能复活,能换性别换年龄。剧情还提了被杀后尸体会消失
- Anonymous_User类似汤姆生灯悖论或芝诺悖论。无限次的事件可以在有限的时间段内发生
- 可可木神中之神,god of gods 时空幻境
- Freesil刺客信条那种解释其实还是非常合理的,“你死了是因为你菜,当年主人公可是无伤过关”
- oldknight勇者大战魔物娘的反省会,还借此引出了RPG的多元宇宙