2D到3D的历史转折中,那些厂商始终没有成功转型?

  • 酒多是我爹
    if和鬼子一算吗
  • 孙X
    SNK
  • D
    Dartmouth
    大宇
  • ハロ
    眼镜
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2009-11-9 20:43 编辑

    Square
    3D技术走火入魔做了个电影版还有FFX没多久被并了
  • m
    ms006z
    全世界H Game厂。
  • m
    ms006z
    全世界H Game厂。
  • c
    cipher-lee
    SNK+1

    做一个3D死一个

    好不容易KOF MI算是成功一点,出到A又死了
  • s
    skcfan
    第一个想到的果然也是SNK,傻O
  • 比良坂初音
    if早在PS2时期(甚至更早PS时期)就不停拿雷死人的3D出来了吧
  • 射命丸文文
    SNK的3D一整个惊天悲剧
  • g
    gineclar
    金山
  • b
    bluemoe
    这不算历史转折吧,也不是游戏必然的转变。就象电影跟油画一样。
    当然做为公司来说,也许同时具有开发2d与3d的能力更好些,也不是必须的。
  • 孙X
  • V
    V2ABGundam
    本帖最后由 V2ABGundam 于 2009-11-9 21:34 编辑

    TAITO算么?
    现在看3D技术真TM烦,啥时候能把这玩意淘汰了……
  • k
    keiichi
    我想说大宇……还不如换会2D
  • w
    w_250
    眼镜厂
  • l
    loddos
    首先想到的就是TAITO
  • H
    HyperIris
    TAITO 当年在游戏界内属于 3D 先锋, 说TAITO 3D不行, 那只是现在不行罢了
  • 北野天翼
    彩京算么
    3D对于那种横板纵版STG打飞机的游戏冲击挺大
    现在这种游戏已经早就被边缘化了
  • L
    LucienLachance
    RAYSTORM 神作啊
  • 比良坂初音
    对于STG来说2D到3D获得的是表现力的提升,游戏玩法什么的又根本没变。什么,你说3D空间的STG?这个就....
  • C
    ChrisSnake
    多人横向清版ACT都悲剧了~
  • 熊猫阿黑
    Leaf?
  • A
    Asuna
    男记传说组
  • 神代小蒔
    NWC.
  • 脆骨
    大部分厂商都在PS时代已经清退完毕,请爱用GB{黑白}的人士看看死了多少,SFC时代是个厂商就能做RPG,PS时代树立了大厂非垃圾的形象直接导致中小厂死光光。唯一的闪光就是炼金术士玛丽起家的嘎斯脱,这作品做的的确是好,读盘赞剧情赞,回首望去,现在那厂真是渣的倒闭了。
  • 小李子大脸猫
    别傻了,2D和3D组都转型成功

    我来说个:ASW
  • i
    iewnay
    眼镜
  • 阿皓
    SNK
  • s
    solduchamp
    日本一