大家都觉得falcom的英雄传说系列剧情好
- 郝勇敢是不是因为,主角不中二,剧情不救世灭世,苦逼少,不开后宫?
- 拜拜不救世?LZ你真的玩过ED6吗
- 卿卿雅儿法老控的剧情是“为游戏写剧本”,而不像某些厂商,为剧本写游戏或者为了剧本写剧本。
如果法老控的剧本脱离游戏写成小说,就是二流三流的水准,放到游戏里就让人感觉很舒服。某些大作刚好反过来,剧本写成小说很好看,放在游戏里就味道不对 - 殊绝只有脑残粉太多这一点值得黑
- amath个人感觉不咋地,不过不失吧。
还是个人感觉,法老空的rpg完全不如自家的arpg来的好玩。 - gjd198692说到NPC 我倒是很喜欢 旧世街的那对母女 每天都会跑去看看有什么新剧情没
- sin360比传说系列好一点点,就那么一点点
- 雷掣虽然是很喜欢法老控…但真心感觉剧情不是特别好…我是说轨迹系列…卡卡布没玩…不过NPC真心有趣
- 卿卿雅儿我喜欢法老控的rpg是因为它的游戏玩起来很轻松,而且是越来越放松。
很多JRPG玩久了会累,就算不变累也不会让人放松
但是法老控的游戏从来没这个感觉,下班很累回家玩玩法老控的游戏就能放松了,但是玩DQ放松不下来 - 529400
即使这点现在也很难黑毕竟现在零轨还没出来跳的也少了,零轨PC版破解出来的话就能立刻捉一大片出来裱了
- 529400
神奇的是天朝很多,因为盗版原因加上PC上JRPG少得可怜自然就多人粉了,因为只有这个了......
- 529400
最后的遗迹也有汉化版但就没这么多人粉,很明显就是有奶就是娘这玩意还继续出而已
- hello0607感觉上角色塑造比传说更平衡些 大路子是一样的
- rahxephon89浅はかなり
- 雷掣有时候真不希望出PC…免的引来更多的那啥
- SAGA0Arcueid是那对小孩子一看就是未来大姐大的那个吗
带钉宫过去小女孩为了招待会甩出一堆不同口径的枪给钉宫自己挑的那堆吗 - windtrack1、2的剧情一般的很,也没什么亮点。
卡卡布以及FC的冒险、巡礼气氛很好,尤其是ED5,而且一些桥段设计的也十分经典,最后整体对剧情展开节奏的把握也相当好。
SC尚能接受。
3RD和零轨不提也罢。
但是不管是SC 零轨 3RD这些烂剧也好,还是卡卡布这种经典剧目也好,falcom在对小桥段和细节(特指剧本及文本上的)的把握上绝对是一流的,当然以falcom那点人力物力也就只能在这方面下工夫了。
NC粉和PC版有什么直接关系? - greentieED3-5哪个不是为了救世
最近法老控迎来春天了吗 这么多帖子.... - trentswd
有的时候真不希望出pc,以免培养更多的nc粉
- 9898485很多时候都会矛盾,圈子太小寂寞,圈子大了什么鸟都有。
- Elevation主角不中二
空轨系列人气最高的男配不就是个标准的中二么,骗倒花痴萝莉无数,唯一的好处就是死得早死得好。
剧情不救世灭世
……看1F
苦逼少
ed6开始那些双亲健在者寥寥无几的主角配角且不论,ED345里我印象中应该有死基友
不开后宫?
这个见仁见智。 - zhizhi3678卡卡布三部曲评价很高,但那是综合素质:一个简单而温暖人心的故事(大人帮着几个孩子拯救世界),放在当时水准不错的画面(尤其是DOS下的卡卡布裂痕,当时看到了相当震撼),简便/简陋的战斗系统(有几代自动战斗那真是添堵),配合上悦耳的音乐——就构成了这些玩起来很“舒服”的作品。
这个特色直到零之轨迹依然如故。
但是,单就剧情而言,无论卡卡布三部曲还是空轨、零轨,就像楼上说的,拉出来都只是二流的小说,看到开头就能猜中结尾以及几个重大的转折。
个人觉得,卡卡布和轨迹系列在剧情上的亮点不在那些大的冲突,而是不起眼的小剧场和NPC的日常生活,尤其是随剧情推进而改变的NPC对话,着实令人沉迷。
PS:每代作品似乎都有一些精彩的小剧场,卡卡布记不清了,FC里约修亚扮演公主的学园祭,零轨里金之太阳银之月的演出还有潜入议长家的换装,都给我留下了深刻的印象。 - ynfsynfs你这么说我没看出来你说的那位男配是哪个啊
- 雷掣我的意思是说玩的人越多那啥越多……和PC倒没什么关系……
- kaede1864就国内情况来说 有PC的绝对多过有PSP的,而PC单机传统RPG游戏越来越少,好容易出了个又是个中文,还不用研究怎么鼓捣模拟器,肯定一堆人去玩。这堆人里如果整天是以网游,国产武侠为受众的话,出NC粉的几率是蛮大的。
PSP平台好歹还有一些可比的,虽然现在也少了…… - Elevation约修亚的姐夫。
- nkwd玩同一个游戏 平台不一样都能分出来脑不脑残 深深感受到了小众的优越感
- むじじ韩剧
- trentswd
不,其实我觉得psp的nc粉也很厉害
比如昨天那位“就算不买游戏的正版好歹为了游戏入了PSP”
只是架不住pc玩家基数多,而且很多pc玩家玩过的游戏太少了,看见空轨就惊艳了
惊艳是好事啊,谁玩个游戏没有个初恋,结果就跑出来说空轨神作啊空轨这好那好什么都好啊,秒杀XXOO啊,然后马上出现另一个人来附和,是啊XX超感动啊,游戏系统超好啊,比OOXX好多了,然后又蹦出一个人,是啊,XXX少尉又厉害又帅,我最喜欢他了,然后又蹦出一个,XX少女虽然杀了那么多人,可是都是小时候太可怜了,其实内心很善良的,……,然后一个好好的综合楼就被歪成空轨楼了
PSP玩的人少,一个nc粉出来蹦达不会有人附和,这和优越感没关系,真的。
个人而言还是觉得伊苏系列比较好玩,除了YS赛文玩不下去,第一个boss就趴了。好歹我也是ys6、f、O困难通关,ys2不会换装备磨了一半流程的人
剑帝吧。SC结局我最雷就是他了……
然后翻帖子还要看一堆人夸他帅啊,帅啊,帅啊,帅啊
好吧这是我自己审美观异常的错。 - osk666明显比传说好很多吧
适合游戏这点很同意
轨迹的剧情缺乏深度
但张力非常足够
非常能推进你继续进行游戏下去
流程设计在rpg中可说是顶级的了
象28楼说的那种剧情在rpg中已经看不到的了
轨迹的剧情很明显很符合自己的戏份 - frozenblood看到最后一个特点我发现楼主其实在黑
- 绿茶菠萝别的我真没意见,但是说到NC粉我身边就有一个……天天幻想称自己是里面的主角中二得十分让人暴躁……
- usoda各种优越感爆棚了 所以说这公司赶快填完坑就倒闭算了
- 酷乐对比当年
轨迹系列真是居功至伟啊 - 卿卿雅儿我觉得其实是传说系列素质下降了
- 金色暗影就这么几个像样的jrpg了 整天黑来黑去的 等有一天古剑仙剑枪车球让你们吃到饱
- lykojo卡卡布的主角都是平凡的人,没什么背景(亚宾有点背景,算反传统了吧),有自己的生活,游戏流程就是生活中进行的旅行,剧情转换衔接也非常流畅而且高潮插曲安排的合理,能抓住玩家的心,我想这才是卡卡布系列受欢迎的原因吧。
到了FC,主角的背景已经明显发生变化,已经可以联想到FF那带有宿命感觉的主角设定了,不过剧情还是卡卡布的路数。 - dsdds我最喜欢ED5,那音乐,那剧本,虽然是小品,但无可挑剔
- dsdds是先找妹妹,再找基友