嗯,火花有苍炎的新图勒,战斗画面

  • m
    matao
    愿闻其详
  • H
    HEERO RAINIE
    要出来才知道,这个是第一次3D
    难免会有人和以前2D对比,这是
    肯定的,不过一切都只有出来后
    才知道
  • 雷文?简化
    搞笑也许可能。

    但是不是胡闹,我的意见与你不一。

    我认为掌机游戏这样做是必要的。
  • 6
    66666
    还是正常比例看的舒服
  • H
    HEERO RAINIE
    搞笑吗?那些是诠释人物性格的
    另一种方式,不要太片面了
  • m
    matao
    你心里的风格,搞笑,任天堂不知道FE怎么做么?
    如果有人不欣赏你,不合他心里的风格,他就可以说你是XX么?
  • T
    TriForce
    那时的游戏和当时家用机风格非常接近,包容多种风格,远没有现在这么狭隘。甚至还成为了机战、SAGA、圣剑等伟大游戏的发源地。
    即使是GBA,正经严肃的游戏也多得是,甚至包括任天堂自己的METROID。所以更不认为做成这样有什么合理。
  • m
    matao
    他在你心里怎么不正经严肃了?请你解释一下。
  • 水户天狗
    不要再争执无聊的话题,否则将分离到火星
  • j
    jjx01

    知道为什么别扭么?踏左脚,右手挥剑
  • H
    HEERO RAINIE
    那你试试同手脚
  • T
    TerryForever
    上面那张不能说明什么
    你怎么知道别人不是站在原地挥剑呢?
    我一看上去就觉得是那人两脚一前一后的站着挥剑
  • 雷文?简化
    呵呵,掌机游戏觉着怎么合适就怎么做,METROID面向的主要是欧美,作成那样是合适的。封印烈火面对的是国内,作成这样也没什么不合理的。你怎么不去看看PS2上的口袋战士、瑞奇和叮当为什么搞暴噱头那么明显?这合适么?
  • j
    jjx01
    试了下,感觉真好
  • m
    matao
    我服你了,你用一个以发售的游戏和一个刚发布的游戏比,而且还不是动态画面。
  • T
    TerryForever
    有什么感觉
    描述一下
  • 雷文?简化
    jjx01
    老狐狸一只

    注册日期: Jan 2002
    来 自: 人间界
    发贴数量: 12399

    知道为什么别扭么?踏左脚,右手挥剑



    __________________
    俺のLうべき鏊はお前の傍らだ

    ――――――――――――――――――


    你自己顺边挥一个试试。
  • 星尘
    那么你在说“SB”游戏的同时怎么就看不到这里那么多人拜它呢?
    伙计,做人厚道一点没什么不好。
  • j
    jjx01
    谁会用右手挥剑的时候左脚向前侧对着对手的?
  • T
    TerryForever
    有力过猛导致失衡
    画者很好的诠释了失衡一瞬间的艺术力
  • 雷文?简化
    提醒你一点:上图是片手剑,下图是双手剑。

    去试试这两种剑挥起来感觉一样不?
  • j
    jjx01
    挥剑砍向敌人的感觉

    不是挥剑斩左手顺便扭断腰的感觉
  • H
    HEERO RAINIE
    违背人的意志
  • 星尘
  • 水户天狗
    有可能
    假如是前冲3连斩的话,最后摔倒在地……
    说不定这是一个攻击MISS的画面[m]025[/m]
  • T
    TerryForever
    有什么东西是没人捧没人骂呢?
    我看着不爽,就骂出来,这不叫厚道吗?
    难道看着不爽,还说大期待,就叫厚道?
  • j
    jjx01
    啊?
    难道单手剑用的时候要和双手剑相反砍法的?高见呀~
  • T
    TerryForever
    大叔竟然和我想的差不多。。
    = =
  • 水户天狗
    哪怕你用攻城锤
    你的支撑脚都不会改变

    不相信,你就对着电线杆挥拳试试看
    右脚支撑用力大一点可以躺在地上了
  • j
    jjx01

    把上面这个歪曲到三国无双的地步
  • T
    TriForce
    只要你觉得这种理由能说服你自己。作为一个FE作品,只要你自己希望看到FE的动画出现这样风格的动作,觉得比正经动作好,那对你自己就一切OK。

    不妨举行一个FANS里的投票,看看多数人究竟希望FE里的动画是正经风格的还是胡闹风格的。
  • j
    jjx01
    我觉得是中了混乱之类的异常状态,导致左右脑不协调运动

    真是不得不惊叹任天堂设计游戏的仔细程度呀
  • H
    HEERO RAINIE
    YY开始了
  • 雷文?简化
    片手剑向前挥动就是要借助相反方向腿力令身体重心在前倾时仍能保持平衡。

    双手剑是用全身力量转动攻敌,双腿主要用来稳定重心,用力是用整个身体的力量而不是单腿之力。当然顺边合适。
  • m
    matao
    我看你说的铮铮有词,你是不是玩过了。
  • j
    jjx01
    拜一个呀~

    M(_ _)M

    真的说的头头是道呢
  • 雷文?简化
    你怎么就能肯定GBAFE一定是“胡闹风格”?你定的?你是哪个权威游戏评论家?
  • 水户天狗
    迈右脚力度大,你不能使用腰部力量你的力度怎么出来的
    用手挥出来么,还是用手腕

    搞笑
  • 水户天狗
    运用身体的力量,你倒是自己试试看
    你的力量从哪里用出来的[m]002[/m]
  • m
    matao
    我觉得是中了混乱之类的异常状态,导致左右脑不协调运动

    真是不得不惊叹你把静态图片按你的脑子里想的那样扭曲的仔细程度呀...
  • T
    TriForce
    看来这种动作想要设计的合理,非得一些专门的人不行。

    想了想,其实你要求也太高了,任天堂+IS,有几个需要这种专业动作设计的游戏?除了FE??(MARIO?DONKEYKONG?METROID?ZELDA?)

    SFC时代的FE,这方面还算有模有样,但不算GBA版,离现在已经5年了,非彼所长的东西,要求也不能太高。只要不做的象封印和烈火里那么离谱也就行了吧。
  • 水户天狗
    TRS是把动作不合理发挥到及至的游戏……
    比如射箭双腿并拢,同手同脚出贱,拿单手剑当斧头的……

    GBA FE总体设计的还是不错的了
  • T
    TerryForever
    人家画张图你也当真
    说不定那画家没生活经验
  • H
    HEERO RAINIE
    好好的内容不许有杂物
  • 水户天狗
    拜托,你先出腿还是先出手
    没有支撑脚就可能挥剑了么
  • m
    matao
    设计的合理不合理,得看正式游戏的动态动作才合理。
  • 雷文?简化
    整个身体包括四肢和躯干,以上半身和下半身的相互协力(主要是腰部扭动)用劲!

    我试过多少次了。
  • H
    HEERO RAINIE
    [m][/m] [m][/m]
  • 水户天狗
    那你就用右脚为支撑,右手上随便使用什么武器进行右上到左下的攻击
    然后扭动你的腰试试看