帧数不够的时候,你们都选择怎么阉特效?
- njjwl2005先关掉A/N卡专用的海飞丝之类的特效
- Reimu853
- 萱时令环境光遮蔽的效果很喜欢 只能开中配的游戏也舍不得降
- FirstSnow一般来说抗锯齿,阴影。环境光的差别非常大啊。
- mirrorside
- naclken.阴影已经毒瘤了十几年了吧
最新的毒瘤是头发和植被
动态模糊和景深这俩容易晕的趁早关了 - chan我也是1070,3440X1440的分辨率,首先分辨率是肯定不能降得,不能点对点的话就是一团糊。我一般首先考虑抗锯齿,毕竟高分辨率不太需要很高的抗锯齿,其次就是阴影。
- johnie目前484跑2k(4k显示器降分辨率用 等新卡)关了抗锯齿和阴影大部分游戏能中高特效玩
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - orangeth反正优先留材质,其次是非阴影特效
- gutzz各种最优先抗锯齿和阴影,然后环境光遮蔽,然后海飞丝。景深和动态模糊看具体体验。不过我是30帧流畅25帧能玩的类型,平时最多阉割掉阴影就结束了
— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev2.0.2 - finallysqull01阴影拉倒最低,植被水面细节降一点,远景也可以降一点,基本上就差不多了
- 新常态眨眼补帧
- Sliverstrike这种情况我建议你先更新显卡驱动
游戏内关垂直同步 - 洗刷刷直接拉最低配,连生化4都玩的下去的人,现在的3A最低配都是电影级画质
- doki
- AlienFromEarth海飞丝是什么
- reimei
抗锯齿→阴影→水
- 空罐子降低阴影,关抗锯齿,降低光照。
- Nosgoth从来不开抗锯齿,不到60帧第一个动阴影和光照。
- CUEL玩所有游戏,都会先关闭阴影,这玩意好像占用有点凶还没啥鸟用
- zxlice不要光特效,不要景深和动态模糊(话说游戏为啥要模仿照相),影子再怎样还是会保留一点,然后减少植被水特效之类的吧
- gutzz
- bfogda阴影,海飞丝,环境光
再不然只能抗锯齿了
但是调太低变马赛克,还不如不玩 - 马金葛首先是抗锯齿然后是阴影,个人好像就只能接受减这两个了,然后就开始降分辨率最后就是换卡
- 会玩熊孩子自己不挑 全交给GeForce Experience处理
- tx165256关掉一些性价比极低的画质选项 , 例如草地质量
如果帧数还不稳定 , 就开动态模糊然后锁30帧
如果30帧都稳定不了 , 再考虑降低画面 - sjbssd1080pt以上屏幕不敢关抗锯齿,各向异性过滤调低一档就好吧,反正动起来都是要模糊的。
- 夜夜無夢陰影低,抗鋸齒FXAA,反射中,還不行的話植被降一到兩檔,再不行分辨率降到2k
- q8f13
- zxlice动态模糊不是要将当前帧和上一帧两帧进行一定的运算后输出结果图形吗,怎么会提升帧数的
- tx165256帧数低的时候有动态模糊比没有舒服......
- 里村紅葉全开最低
反正大部分游戏变成8bit我也玩得下去
- 杉田悠一把游戏关了,非常有效,帧数特足
- BRRM我是先关阴影,如果关阴影远远不够的话,那就把所有和景色有关的都关了,尽可能地让人物的边缘清晰。除非是实在没有办法,否则一般我会尽可能的保留至少2x的抗锯齿,就是为了人物清晰。