splatoon是怎么做到单排瞬联的?
- 祖罗夫自从入手游戏后,发现一个很特别的现象,不管什麽时候开联机,任何模式下都几乎10秒内排到全部人(唯一例外的是自己网络不好的时候
splatoon销量日本不过60w,按理来说玩日版的总是优先和东亚地区的人连接,它是怎么做到最多同时在线10-15w人的情况下各种联机模式都能如此快的连线并保持如此稳定的联网质量?
dota2同时在线人数200w,英雄联盟同时在线人数肯定比200w更高,但是我在玩单排匹配模式的时候排队时间往往要30s以上,和splatoon对比起来就显得splatoon特别神奇 - hlbb不是说p2p方式么
- qianoooo
- 祖罗夫知道是p2p,但排队也太快了,刚才打了两盘都是15s就八个人全齐,关键是进游戏也快从排队到游戏绝对不超过一分钟,换成dota2排一局起码十分钟,lol可以打五盘拳皇三盘斗地主
难怪射的停不下来 - yygundam虽然我不玩MOBA,不过DOTA和撸啊撸都有技巧匹配吧,有这玩意的游戏的Matchmaking都会非常耗时。
- osborn没玩过刀塔,原来排队要那么久的?当年浩方时代玩什么都是秒排,相比之下家用机游戏都是排半天还狂掉线,那时觉得PC游戏玩的人多就是好啊。结果原来不是玩的人多少的问题吗?
- lessball因为一局只有3分钟
正在对战的人是不能排队的,游戏时间短10倍,大概相当于排队人数多了10倍 - 千川ちひろ姑且乌贼也是有MMR的,会根据这个来匹配。但如果不是特别严谨的话匹配的快正常。
以前打刀1还不是秒排
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.2.1 - w酱
- 祖罗夫又不是只有一个联机模式,一般起码有真格、联赛、涂地、打工四个模式联机,就算十万人同时在线分流一下也就没那么多了
lol之类的就不用比较了,匹配找人一分钟已经是最快了,然后进游戏还要起码三分五分钟,足够你玩两三盘三国杀了 - 祖罗夫splatton2从单排到游戏结束一局也就五分钟上下,如果是真格模式遇上碾压局一分半就搞定了,游戏体验和反馈强的要命,难怪会这么火
- 祖罗夫本人玩过的主机fps和tps里面没有一款游戏比splatoon要快和稳定的,连360上最稳定的halo3都无法做到一分钟内就排进游戏,只有网吧开黑cs才有这么顺化入丝的感觉
- sellboy一局时间短,涂地模式不退可以持续开始不用完全重排。
- bilibiligo
楼主别反串了,尴尬的一批
- 祖罗夫没有反串,我又没有说神海3不用爬墙和设置规避掉不存在的视频网站根本无法联网对战,神海4开一盘匹配起码十五分钟
- bilibiligo
哦,好,下一个
- ikariam_hk感觉首先自己网络得好,前几天回乡下网络是type c,能玩但是匹配比较慢有时还显示其他主机无响应。
- 403权限不够可能是因为乌贼没中文,玩家素质普遍高
出个中文版估计就没法排这么快了 - gh1023是的,文盲率趋近于0%
- nonononono刚排了个0杀0大招ID叫china的
- ikariam_hk你还别说,打rank要是我匹到三个日文名的队友那这局基本就稳了
,假如都是英语甚至拼音那打的会比较辛苦。。。
- 厨具战士匹配很难吗,王者荣耀钻石以下也是秒排啊。
- sandro还是农药好,秒排
- 心跳男孩扭扭扭过几个月就要几分钟开一局了
- 李大猫因为玩完一句之后可以在同一个房里等下一局,你每次新进游戏的时候能很快进到的都是有5,6个人等你的房,而不是要找齐8个刚开游戏的人
- nunotenn乌贼一代过了两年多依然可以秒排,应该是排队机制的问题吧,每一局打完按继续的留在房里,有人退出排队的就进来
- BallanceHZdo2一局平局你得按30-40min算,等2-3min;乌贼一局2min,等10-20s,很平衡
- ChrisSnake游戏刚发售玩的人多而已 过段时间就下来了
- 西兹少爷你相不相信比命运2年后人多
- 真实之影一局2-3分钟的话,的确能这么快的开游戏是很正常的
举个列子的话,我记得单盘20-30分钟的RSS,在线在4-8W人这个区间,匹配也要2-5分钟以上,快的时候也要1分钟多
而玩家只有4K-1W人左右的泰坦掉2在更改匹配方式之前,通常匹配消耗战只要1分钟以内,因为消耗战游戏时间只有5分钟 - MONO842RSS打满5回合也不过20分钟,PS4晚上非正式搜人20秒左右。
单纯匹配8个人很容易,按段位匹配就要花时间了。 - 83913536明白了,这帖是在黑风暴英雄
- GMJ
其实除了楼主其他人都是AI啦,游戏机先检测下是不是网络连通的,不通直接给你返回,通的就随机从服务器排队的空余玩家里拉几个开放,不满人的空缺AI填上。随便挂个服务器里的玩家ID就好了
- 真实之影那你打得快,正常我打满5回合都要30分钟了
搜人快也是最近一段时间了吧,以前第一年的时候最快也要一分钟以上
排位问题不是匹配时间,而是最多要打7回合,太累了 - 苍龙灭牙这个思路好,玩战争机器是这样,不过ID上会有*让你一眼就看出是AI。不过我用wiiu玩一代,下午连日本宅男全是50级的,也都是秒连,好像智商比AI要高
- 苍龙灭牙我用wiiu玩死喷乱涂一代和马车8,也都是秒连,应该是连接技巧上做的好,当然每局时间短也是优势。
- GMJID好解决,反正能连上服务器,连上的时候直接在服务器下载真人玩家的ID信息保存进本地就好了,至于AI我记得以前S1有帖子说过你能打赢AI全是AI在让你 不然什么鬼畜微操和无上限的APM都能打的你哭。
- w麦当劳叔叔彩虹六号已经马上快2年了,依然秒排,而且我印象中,halo致远星匹配很快,而且网战很流畅,这都是七八年前的事了,而且那时候的网本身就比现在差很多
- 红丽我打真格区域战最快的一盘感觉只有半分钟。。。
都不要一分半23333
各种被吊打 - ccmikecc2008玩的人多就秒排啊
- S.I.R因为Splatoon是纯按等级排的,不算胜负比例之类的数据。而且还做了很多一般游戏不太会做的设定,比如地图推送,让你打什么就打什么。这种都是优化的方法。
- xqterry100秒等不齐人也不在少数 没那么夸张
- dystopiaground印象中splatoon1是真正意义上的秒排,一般情况下搜人都不会超过5秒,2代体感上慢了很多感觉和tlou差不多都在30秒左右,不过从搜到人到开始比赛这两游戏差距实在是太大了,一直想不明白tlou读取速度咋就这么慢,彩6大更后也能在1分钟左右搜到人,COD13体感上几个热门模式基本和splatoon1代一样都是秒排的