3d战棋游戏系统最高的是哪个?
- ContCell嗯,要有3d特色,至少镜头感要强于2d
晓女吗? - wjnzerosf3?
- eva02eva02那个不是看是3D 实为2D吗- -
- cyberalogo天地劫之神魔至尊传?
- 以色列国防军大战略千年帝国的兴亡
- 坏人卡前线任务2~5算不算?
- 卡桑德拉+1
- aiyoyo这个类型不多吧?
- 真tのR妻前线任务
- 100082685战场挖个雷
- aiyoyo卧槽我忽然想起来
风色幻想 - trb315
这些是3D?
- 虫满楼不是有了3d地形就算3d战棋了吗,又不是由人物形象是不是3d来定的
- gyfsgmDND?
- 我爱喵喵
战棋游戏3D、2D有啥区别么
- DayMare系统的话,魔界战记
- 纯战士实际上3D对战棋没啥影响,3D的棋盘高度差,和2D的地形属性里写个高度,其实是一样的……2D照样可以飞,反正只是一种表示而已
- 浴缸子战场挖个雷+1,最高谈不上不过确实很有趣。
很大部分游戏都是图像3D化而已。 - geniuswu超时空英雄传说/古文明霸王传…………
IZUMO零 - gyfsgm
- amakusass的光明与黑暗
- 游姬地形?高低差?皇骑2
- oz01战场挖个雷的镜头感比FM系列差很多
- NEOSS论这种要素的话,前100里也未必有这作。。。
- YY骑士vmj....高低差+射程
- 大怪鸟能做到FM5和挖个雷这个级别的的确没多少,不过从游戏类型的角度比较起来还是FM5更纯粹,挖个雷是个半战棋化的TPS,瞄准时时间暂停应该是底线了。
- 真tのR妻前线任务5最牛逼得是,选定指令确定以后,从移动到攻击整个过程的动画都是无逢连接,镜头流畅无比。之前只有到了战斗才无逢连接到动画,5把移动都加上了,虽然还不是全程。
- ms006z大战略千年帝国的兴亡
- 现视研前线任务
- 永远的访客顶上面这种,这才是我心目中的真3d战棋。
其实我希望的是彻底3维空间化的战场,地图就像巨大的魔方。
这个做不到的话,起码也该做到地图分层/单位高度不同可以有几个互相重叠。 - 上田公方月球大战略、千年帝国
- oyss1225對,現在的高度概念依然可以歸結為一個地面屬性而已.在空間上的意義並不大.
- gyfsgm这样没意义,因为现在的战略游戏,一般会准备3~4种普通攻击画面,比如近身剑砍,在高一层就用剑气,在高一层就自动用驭剑术。。。
- cipher-lee除非是做成宇宙战,不然这样一层叠一层的单位,选取起来和视角都会让人很抓狂吧