MASS EFFECT2,太不RPG了吧
- 郝勇敢还以为是个RPG
没有道具栏
只有主角能装几套装甲,还是船里面
枪械连攻击力和属性等介绍都没有
好些费血等会就回了?和COD一样?
坑爹啊,哥要FPS+RPG,要有装备道具等等的 - 精钢魔像fnv 欢迎你,vh + hc + 难度调整mod
- 郝勇敢fnv是啥
最近狂被忽悠啊
说bioshock是RPG+FPS,说MASS EFFECT是RPG+FPS
下下来完全不像传统RPG啊
在拖辐射,据说是个RPG,但是不知道FPS手感如何 - Pluto_Shi米国鬼子认为能加能力能换装备的枪就叫rpg
辐射是枪枪枪不是rpg - vincentyun这说法就跟"老滚是ACT不是RPG"一样
- zhanglei8657按LZ口味,STALKER和FNV會被認為手感很差
- 郝勇敢这游戏
比方狙击枪,好多把,怎么判断这些枪的性能呢? - ericsakuraME2我感觉是RPG和TPS都两不到岸的游戏,作为RPG一个很重要的战斗奖励,ME2没有,击倒敌人后唯一掉落的就只要弹药,杀敌就是浪费时间;作为TPS的关卡设计,ME2水平低下,基本上每场战斗都能用拖和缩来过,如果玩最高难度的话就只有拖和缩可以过,再加上蛋疼的CD槽共用,低能的队友……
不过心放宽一点,难度选择中等,多注重剧情演出,ME2电影化的设计还是很赞的。 - buchaladi高大全的游戏现在是没有的 大家的经历和成本都有限
me2已经很不错了 以游戏体验为重点 加一些RPG的回味 很适合25+的人
lz如果玩超能力者的话 那就没有多少枪枪枪的感觉了
说实话 bioware有搞头 枪感做的不错 未来rpg混合和其它类型可以期待
国产就停留在站桩 日式就停留在ATB吧 - buchaladi说若没有装备奖励就是浪费时间 那cod这个游戏。。。。
- alecwonglz用什么难度玩的?如果用normal及以下玩,那当TPS没问题,如果从hard起玩,那你会逐渐发现你不得不频繁开技能画面+选择技能+瞄准+给队友下达命令,那时候你才能真正体会到这游戏的RPG之处。
如果lz用的是战士等枪枪枪职业,那自然枪枪枪的感觉会多一些,如果lz用的是异能大师之类的职业,计算+观察地形+技能混搭+同伴选择,你会发现这货才不是单纯的TPS呢
所以别浅尝辄止,老老实实熟悉了系统后上稍微高一点的难度,这游戏的魅力才尽显,或者说,多少有点有脱胎换骨的感觉 - x2018854
疯狂难度 很爽 武器属性啥的 网上搜搜就有
- sk86恩?
前作,队友也可以换衣服的啊
枪也可以进行一定的程度的强化
这作都改了? - 九十九忍我倒觉得这样是个很不错的改变,不用在系统装备方面分心太多,专注于游戏体验和剧情
ME2对话基本都没怎么跳
不过采矿又漫长却又关系到剧情,有点破坏节奏 - 昔日之影那是因为你太传统了,bioshock做成FPS的最大原因就是因为剧本,整体模式,探索,能力提升都是RPG方式的
ME选soldier就是枪枪枪,选其他职业就像是其他RPG的魔法师,其中先锋是最有意思的,中后期就是满场飞。高难度下整个游戏就像变了一个一样 - lokken最新的一个DLC里,通关后能看很多人物的背景设定,有点类似lore一样的数据库,光这点就足以称为RPG。
- 雷温第一眼印象我也以为是枪枪枪,深入玩进去才发现原来战斗模式、装备系统什么的并不是rpg的全部,ME2仍然只有可能是rpg,不可能是别的,bioware rpg一路玩过来的人估计都能感受到这点...
再说了,这世上应该没有几个可以按暂停,然后把准星放在敌人头上爆头的枪枪枪吧,这种pause & play的玩法还真让人不禁联想起传统的美式rpg - feathertop类型的概念要随着时代而改变的。 ME2就是这个时代该有的美式RPG典范。
RPG是什么, 是角色扮演, 是带入体验故事或者控制故事走向。 ME2在故事演出和带入感上, 可以说做到了标杆的水平。 - 不羁夜你应该说太不传统RPG了。
- 代号41你知道ME里有多少对话嘛? 玩过再来喷好不好
- 雷温没办法,日式青眼中拿着热兵器作战的游戏一律都是枪枪枪,只有未成年的loli抱着洋娃娃、甩着小手上战场,才是真rpg
- shin741代到2代的变化非常大,1代是个RPG+点TPS,2代是个TPS加点RPG。不变的只有那电影版的演出效果。
我觉得LZ可以去玩1代试试。 - 代号41VGA年度最佳RPG me2
- CrayS1ME2 剧本写的实在是很好,带入感也强。 比现那些篇一律 看了就让人想跳过对话的所谓RPG像RPG多了
- 峰不二子ME2剧本一般吧,世界观倒是很大
- ov_efly好不好 气场很重要
现在氛围是 流行 话2句开打 - zyf打枪游戏你可以自己选择推哪个妹子?
- dswllME2 战斗有够无聊的,其他我都还能接受,作为RPG我感觉物品神马的太少了。
- 薛帕德明明是GLA
就是看老子如何建立大银河系后宫的呀 - 斑驳的阴影ME2的楷模中庸叛逆三条线挺好玩,叛逆的玩起来非常过瘾
- oldknight那宏大的世界观背景史诗般的剧情……
怎么都没人被那狭窄得麻痹的实际场景雷到的? - archerhoRPG又不是小日本发明的,有什么资格定义,最多就称为JRPG罢了
- licenceME2的主线剧本比ME1差一大截,没有1代那种悬念和气势,记得一代开车走在圣途上的感觉怎一个震撼能形容。二代就完全没有这样的场景。。
- stagelst2的codex有全语音了没有?1代只有primary有,看那小字近视得+100°……
据说取消开车探索了?真这样就太好了,我1代存档还没删,打算元旦下载来玩玩 - 昔日之影依旧只有primary有,开车探索没了,变成无人机扫描,1代存档可以继承到2代,会有奖励和一部分游戏细节的变化
- Pluto_Shigta对话更多,gta能加能力能换装备能开枪
- Pluto_Shi从头到尾打枪的永恒终焉笑而不语
- ciliumME1出完后Biowave就被EA收购了,在那之前我记得ME1开发了4年左右,ME2走的是EA式的量产模式.当然不能比,只希望ME3能出的再慢点.
- 昔日之影ME系列和EA关系不大,1代是巨硬塞钱的,EA对ME唯一的影响估计就是DLC了
- gordo我决定玩了........
- noaaaaaME2 通关了 再玩一边继承啥东西?
- 薛帕德奖励很多资源,钱,一开始就可选特殊技能
- vyse反正对于我这种上班族来说很好玩啊,紧凑,刺激
哪有那么多时间去跑迷宫去刷刷刷啊,毕竟不是3年前了 - 雷温不愧是日式青,jrpg可以枪枪枪跳舞,wrpg枪枪枪实战就不是rpg了。
算了,对一个日式饭说这个,我也太无聊了-- - 米利安ME2的演出效果太强悍了,这就是唯一也是最大的感受,这之前真没玩过类似这种演出效果的游戏,感觉真的就是在看一部科幻电影
- dazzle喜欢玩带点RPG要素的FPS的话就试试borderlands呗,是个挺不错的游戏
- lionheart玩mass effect 2之前,对me的印象就是那很搞笑的dna加密
me2之后回头通过一遍me,同等配置下新作比前作画面好速度快,这真是太难得了