UNIQLO开始比赛了

  • y
    youjishiwu
    3月
  • k
    kz.lj
    @Mufasa@john疑似盗号
  • 魔术师闲情
    嗯 这回是真的…
  • m
    mashav
    [お知らせ] 全く新しいコンセプトのゲーム機「NX(開発コード名)」の発売時期は、2017年3月を予定しております。

    [お知らせ] 2016年に発売を予定しておりました、Wii U『ゼルダの伝説 最新作』ですが、さらなるクオリティ向上のため、発売を2017年に延期させていただくことになりました。何卒ご理解のほどお願い申し上げます。なお、Wii U版と同時発売予定で、NX版の開発も進めております。
  • P
    P-link
    去你麻痹任地今年还玩不上塞尔达U
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    eulereld
    連外形和功能都還沒公布就有推出日期……越來越好奇
  • m
    mashav
    动森和火纹会推出手游
  • m
    mashav
    《塞尔达传说》WiiU/NX全新人设图一张

  • 竜騎士07
    今年圣诞任天堂准备只靠口袋? 太自信了吧
  • 泽成明代
    北美任天堂也发推确认了,17年3月了
    —— fromS1 Nyan(Microsoft RM-1105_12716)来自: WindowsPhone客户端
  • 蓮華
    那我肯定买NX版ZELDA啊
  • 亚瑟姆·明日野
    那3DS是还能活过明年嘛。说好的N3DS独占游戏是不是也该来一个啊..XB那种阉割的算个啥..
  • h
    he_w
    一个快要发售的主机居然还没有人见过...
  • 沙奇
    真是对任天堂没话讲了,wiiu都卖成这样了新主机还出不来,E3上连宣传都没有,死球算了
  • h
    haixings
    恶,塞尔达还要等一年呀。
  • h
    haixings
    恶,塞尔达还要等一年呀。
  • e
    elxy
    s1 论坛只有我不懂日文……
    搬个链接
    上财年财务报表:https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427e.pdf
    上财年游戏销量及本财年发售计划:https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427_4e.pdf
  • t
    torpedo
    30周年没新作,不知道是哭还是笑
  • t
    tuorew
    看来今年有mhxg了
  • J
    JimmyZ
    买了Wii U一直吃灰等Zelda结果等来这么个消息...
  • J
    JimmyZ
    游戏机卖不好的解决办法是再来台新主机?
  • 巴尔干炮
    E3有塞尔达试玩,说明游戏的完成度应该很高了
  • s
    scf22
    干李良啊还不把塞尔达U吐出来
  • 巴尔干炮
    这次E3的重点好像只有塞尔达了,以老任的风格完成度不高的是不会大张旗鼓的放出来的,希望吧
  • m
    mggr
    wiiu成为唯一一代没有独占塞尔达的主机。
  • 卿卿雅儿
    我记得好几年前就看到wiiU版的赛尔达宣传动画了,临客骑马在草原上跑的。那个发售了吗?新作和那作什么关系?
  • m
    mcq_2
    天空剑

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
  • m
    mcq_2
    等nx公布一群人又跳出来狂喜乱舞,立贴为证,欢迎打脸

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
  • l
    langke888
    就是还没发售的这个塞尔达~
  • 巴尔干炮
    就是那个,一直拖到现在
  • m
    mcq_2
    说去年开发完了但是不合格推翻重来了。说地图大而空。任天堂的开发机制确实有问题,这种做完了还推翻重来的搞法也就塞尔达敢这么玩了。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
  • m
    mcq_2
    如果这次的塞尔达u不能做到gtav的水平,也不用e3拿出来单独展了。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1
  • m
    monolithsoft
    真有人信什么掀桌重做么
    我看就是不想让自家旗舰作品当炮灰
    强行给NX首发了
    不过是黄昏公主的重演罢了
    也算是证明了WIIU有多么失败
  • l
    langke888
    不可能到推翻重做这种程度,前面做了几年推翻重做不可能,地图大而空是肯定的后期要做调整增加内容
    任天堂制作游戏的方式以前聪哥访谈高桥哲哉就说过任天堂是先做框架然后一点一点的堆内容,而高桥以往做游戏的方式是一点一点的内容积累出整个框架,后来在制作XBX就学习了任天堂这种制作方式~
  • l
    langke888
    GTA5的水平。。。你是开玩笑还是说真的?
    还是特指GTA5某个要素的水平?
  • 亚瑟姆·明日野
    我记得是NGC没有吧?
  • l
    langke888
    不过我刚才又看了看那段塞尔达U的宣传演示,不得不说任天堂的美术风格确实很赞,有点当年第1次看到风之杖被出神入化的卡通渲染惊叹到的感觉,这次新的卡通渲染风格也有一种百看不厌的期待感
  • z
    zfz4869
    时之笛和假面不是独占是啥。。。
    你不会是把N年后的妇科也算上了吧
  • z
    zfz4869
    风棍啊,十多年后的妇科不能算数好吧
  • J
    JimmyZ
    这么多年没有独**elda的主机除了Wii U也就是VB了

    为什么你们都觉得能拯救任天堂的是新主机?
  • 14年的时候我就说了zelda新作那扭扭捏捏的架势就是要学以前黄昏公主那样拖到NX出了当首发,WiiU肯定成牺牲品,然后还被一群任任追着喷了一年。。。
  • h
    huaxianyan
    没有Metroid新作吗!辣鸡老任