epic你丫也学会偷懒了是吧
- 花园1代就是赶工赶出来的!
2代一比货!
CB!我艹你大爷! - Macro像BUNGIE那种货色就应该拉出去轮,黑楼1代的流程只有5个小时,让他硬充成10个小时,2代干脆就是个半成品,刚走到高潮就早泄了
别跟我说什么这种FPS大作都只有2年的开发周期,我宁可要COD4那种流程虽短但诚意满载的单机模式,也不要那些爬楼拖时间的玩意
EPIC再这么搞有点危险,也许GOW要向HALO看齐 - Zak谁让有些电影带坏头,游戏也来搞什么三部曲,也不知道当它一是个游戏还是三个游戏……
- Macro这种都不算真正的连载型游戏
真正的连载型都死的很惨,比如黄金国之门,比如莎木 - ak22ak楼主去玩抵抗2把,保证比1代进步N多。
第一次流程大约7小时,也很厚道。
不过,2代玩到最后来句:It's just the beginning.... - blue999new和抵抗2比,抵抗1就是试玩版
- Macro2没玩过,不过我觉得流程充实是抵抗系列的最大优势,1就四平八稳
缺点就是:没高潮,跟同期的GOW1一比一下子就完了
另外我们这里没有PS3包机业务…… - 酒多是我爹.hack除外
- MacroGU开始才算大赚
02年的第一个系列四部曲销量不怎么样
一开始笨呆和G社是想把他打造成EVA那样的无敌战舰,搞了要死人的一堆周边,结果发现玩家根本不吃这一套
游戏版也批的太厉害,居然分成四段,再加上素质本来就不咋地,整套系列只能算回本
GU那漂亮的卡通渲染和剧情动画直接刷新了玩家心目中“.HACK是素质低下的动漫游戏”的印象,自然受到了好评 - 酒多是我爹素质低下你大爷,游戏卖的再不好杂志动画漫画周边卖疯了
- Macro我当初是冲着贞本义行的人设去玩的,通了第一部感觉这玩意在二线RPG里也排不进去,纯粹骗宅的
相比较之下GU厚道太多了 - 东方萃梦想还没玩到最终BOSS处呢,楼主你这么一说让我兴致骤减,赔钱
- 天海春香
我就是冲着狼牙山五壮士模式去的
第四章最后的追逐战比较有最终BOSS的感觉 - citan_0最后那能叫BOSS嘛,摆看用的。这游戏的BOSS战都不怎么样