最后的良心试玩---已出,破解版115下载链接........

  • w
    warachia
    ace输出高,king是反击之王。
    小手枪速度快射程远,完全可以反击到boss在地上爬不起来。


    rem酱的小裤裤是粉红的!
  • s
    susiane
    SE这次做得定位还不错,剧情和战斗的演出很棒,喧哗的战斗,潜力很大的系统,FF味道很足。
    虽然里面各种抓一闪感觉好像有点偷懒,但总比硬着头皮学卡裱走硬派风格好。
  • s
    shaman1215
    ACE太强了,攻击密度高容易打出即死攻击,黄槽多到用不完拿来抽卡,又能远程蓄力放浮游炮,关键还是时髦值高啊
  • c
    chrispig
    动作苦手啊 苦手....
    求14件全开的SAVE....
  • 右京
    要命。。一堆导弹轰的我彻底乱了。。第一关那个大楼的口折腾了好久才找到。。。
  • y
    yizhiyang
    果然也头晕了啊。。。
  • j
    jy02819746
    看样子说存档没用只有夏服
  • e
    elven119
    看到不能继承。。一下兴趣大减。。拿完夏服就歇着等正式了
  • エース
    LV29

    好吧 我的CLASS ZERO现在等级最高是我自己LV16最低的LV9
  • 忘归然
    雨下太大了..
  • 右京
    那个钥匙是不是就是那个地上闪闪发光的小圆点但是...=口=怎么捡起来啊?!
    ps:LS你那抽牌技能太时髦了......
  • ?????
    金手指有了没
  • M
    MRhythm
    自己打的夏服全开档

    SAVEDATA.rar(720 KB, 下载次数: 113)
    2011-8-12 03:28 上传
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  • 森兰丸
    要怎么在非战斗时换人
  • M
    MRhythm
    吐些槽

    由于Demo只有提升魔攻的饰品而没有物攻的,所以魔法系全面压制物理.不过即便这样魔法也强得过头了.30级的SICE近90的物攻,砍22级的机甲一刀才100左右.

    我猜测可能是目前出现的敌人以物防为主,几乎没有魔法抗性,所以魔法非常给力.正式版或许会加入各种高魔防低物防敌人来让玩家全面发展应对不同情况.比如任务2中的火球怪以及几种类似的怪物.


    换人系统很别扭,AI对角色的操控实在不能说让人满意,比较严苛的战斗中经常挂掉.希望正式版能加入一些像YS7那样角色由AI操控时的补偿.如果可能的话最好能加入让打头阵的角色回归待机状态的功能.


    抽灵魂系统敢再脑残点么.抽灵魂慢我就忍了别让尸体那么快消失啊,让尸体消失就算了别通关评价里计算抽灵魂数量啊,评价要求计算数量也算了还计算时间这不找抽么.想拿S评价基本就是在抽灵魂数量以及抽灵魂花费的时间之间平衡.正式版不加入些技能之类的辅助快速抽魂的话不少人肯定都得骂.


    军神系统,燃费也太那个啥了.自杀招军神,嗯,好用是好用,但如果不想办法加技能或者道具之类的改良这个自杀,那么一大堆好东西就生生因为设定的脑残浪费了.另外军神还得练,不练的话对付高出5级就跟废品差不多了,招出来根本打不动敌人.


    再提提一闪系统吧,一闪系统的伤害据我观测,在多hit攻击时应该是第一hit才有伤害加成,所以导致散射雷之类的魔法用来一闪会比较浪费.追踪雷球或火球又很难找准时机.

    另外一闪的伤害计算,据观察应该是打出一闪的那一击无视防御,因此对一些高物防敌人的效果十分可怕.比如KING的小枪打22级大型机甲大约只有30伤害,但一闪的时候能达到500+


    最后说说SO,这个设想应该是不错的,但是出现的频率,达成条件的难度和奖励都需要好好策划一下.由于阵容原因有些条件达成的难度一个天一个地,比如XX秒达成多少hit恰巧ACE或者会雷魔法的不在你的队伍中,又或者用即死干掉2名敌人结果ACE已经战斗不能了.另外Demo的奖励都很烂,完全比不上所冒的风险.当然这跟Demo没有太多物品也有关系.到正式版还是维持这个难度和回报的话肯定是要挨骂的.
  • 森兰丸
    ACE的牌到底要怎么用啊....抽齐了4张牌后再攻击就没有一次打中过的
  • 福原爱
    +1
  • s
    shaman1215
    任务2那个是怎么拿的,是在什么时候发动SO
  • m
    makenshi
    http://www.youtube.com/watch?v=j3v7OWllW20

    [/table]
    [table=100%,#ffffff]Rank S, LV25 Rem
  • 假山君
    场面混乱
    视角混乱
    同伴傻逼
    抽牌傻逼
    自杀召唤
    S.O.扭曲

    这DEMO感觉除了一闪别无是处
  • C
    ChrisSnake
    不好玩 画面太乱 视角也没尾随 你到底是要做专业ACT还是大魄力RPG啊
  • 夜之光
    昨天睡前又玩了.同伴AI實在太弱智了,視角説實話越玩下去越感到噁心,鎖定的視角非常容易出現失控的場面.自殺召喚妨礙召喚的熱情.召喚下面還有一列是咋回事,還有樣子一樣的變色亞種召喚么
  • エース
    派生

    召唤兽也是需要养成的
  • c
    chondriac
    昨天晚上玩了一会儿 视角绝对要修正 恶心到了

    抽尸体到底是怎么想出来的

    说实话动不动就是特别大号的怪物出来 虽然知道是想要游戏风格看上去很宏大

    为什么做不出来呢 感觉

    不过整体还是比较良心的 连魔法的解说都那么多...
  • s
    shaman1215
    可惜2000借给朋友了,现在只能用GO来玩,用不了C手,要不干脆放弃锁定更好
  • a
    amath
    个人走的是回避一闪的king流,既然雷魔法那么猛回去试试看~~~
    这游戏,其他都好说,就是走的tm太慢,正式版出来肯定要开个移动速度*2的金手指,否则完全没爽快感哪。
  • k
    korokoro
    战斗到一半同伴不见了 出来两个完全不认识的黑影 不光不能操作 而且打着打着也会撤退
    这是什么意思
  • a
    amath
    选乱入支援,不要选魔导院支援。
  • s
    shaman1215
    其实第三个选项是不要乱入的意思
  • c
    ch_ch
    目前观测有4种牌,+hp,+mp,火球和定身
    抽到复数同样的牌可以增加威力
    定身敌人乱动就打不到,火球没注意

    话说怎么给同伴加状态啊,抽到大hp可血是满的很囧啊
  • k
    korokoro
    多谢LS
    另外不是乱入支援 是不乱入……

    原来瞬间被插好几楼
  • a
    amath
    不懂鸟语的人你们伤不起呀
  • k
    korokoro
    一闪系统其实不太好用 红圈出现后 要攻击判定确实到达后才能出一闪 而不是看到红圈按三角就会起作用
    还是老老实实放魔法了
  • X
    Xemnas
    红黄圈其实就是抓硬直,熟悉了就知道什么时候会出了,不用一定要等看到才行
  • 夜之光
    SO任務這東西存在的意義是什麽,除了第2個任務最后拿件衣服那個其他報酬都感覺很渣,一個玩脫就死人
  • X
    Xemnas
    试玩版给的奖励不好不代表正式版给的奖励也不好啊,虽然我觉得正式版里也好不到哪去,到时候肯定也是一些特殊道具会用这个方式给出来
  • A
    Alphard
    不锁定敌人的话,似乎就不能打出一闪。 习惯了就开始觉得有趣了
  • S
    Sopp
    QUEEN好不给力……
  • a
    amath
    改用king吧,一闪那叫一个爽!!!!
    单挑无敌!!!!
  • a
    amath
    哪儿的导弹啊?
    第一个任务的用导弹引爆车辆就可以走了,其他任务的多回避然后一闪吧。
  • k
    korokoro
    SO任务过了后好像奖励了圣灵药 我拿去卖钱了 3000一个 卖两个就可以买一本魔法书 早早装备起来拿去艹敌人

    [strike]第一关那个蝎子机器人貌似是干不掉的
    刚登场后被我REM妹子用散弹雷魔法抓了个一闪轰下来 趴地上好久 轰到我魔都没了血条还在变色[/strike]

    傻逼了 肯定干不掉 不然谁帮我开路……