王国之心 -HD 1.5 ReMIX- 讨论帖  14楼FAMI通访谈翻译

  • l
    lion_or_judas
    因为发现12级装备テックアップ后,一次格挡4点经验,然后tidus的攻击模式有很好猜,一次下来格挡个20-30次不是问题呀
  • k
    killcal
    通3次才能白金?
  • X
    Xemnas
    对,至少3次,每个难度的奖杯是单算的,那些不续关和不换装备还有速通的可以放到简单难度里一起
  • t
    thinkhome
    巴哈有人白了,太彪悍了
    PS:奖杯-不换装备通关,鸭子和狗也不能换装备.............
  • X
    Xemnas
    不换装备只要用低难度就行了,没啥费劲的,目前来看就积木船设计图和合成这两个比较闹心
  • 小灰


    拍糊了……
    本次BGM的生演奏由gaQden乐团担任
    创建gaQden的TaQ原来是Konami的bemani部门的音乐人
    几年前出走后来创立了这个乐团

    久保田修也是非常知名的音乐大师,给一些游戏和电影配乐,同时也为bemani系列创作了许多的作品,他和TaQ的关系非常非常好……几乎形影不离了……
    onoken同样最近也很活跃,当然也写了一些曲子给bemani…………

    作为bemani控这次算是个惊喜-w-
  • X
    Xemnas
    原来是这个来头……还真不了解……
  • k
    kokyou
    在百亩森林扫了一小时的蔬菜和蜜蜂...
    谁能给个1分40秒扫70只蜜蜂的建议?同种类的卡片组合技不好用啊
    还是说这个也是和难度有关的?
    另外这个インターセプター(主楼写的是150次格挡,查别的看到是150次遭遇战)和デュエルマスター(在决斗中取得100次胜利)具体什么是遭遇战和决斗...?
  • X
    Xemnas
    RECOM我还没开始打,不过当初KH2FM+的U本里推荐的是用突风卡和蜂蜜卡的组合技,能将所有蜜蜂一次打倒,每次用完之后立刻洗牌继续用这招,你可以试试

    150次格挡是主楼翻译错了,应该是遇敌,就是指碰上敌人进入战斗画面这种

    duel master是riku篇的三角键那个系统
  • k
    kokyou
    谢谢~昨晚最后自己发现是钥匙+突风+蜂蜜的组合技能,
    然后今天又刷了1个多小时的蔬菜,刚好敲够150个
    目前在黄昏镇刷级刷0、9卡,P难度的RIKU好烦
  • G
    Greiver
    Proud熬了半个小时总算把章鱼干掉结果死机的心情你们能体会么
  • X
    Xemnas
    还能死机?……

    打章鱼是太墨迹了,可以去斗技场升两级再打能好点
  • w
    wuyin211
    话说回来BBS那些联机要素在2.5中怎么搞,真的给个联机功能你?
  • X
    Xemnas
    那些联机要素太鸡肋了,就那么点东西……
  • G
    Greiver
    动画刚一切就死了。。。又重新刷了1个小时

    章鱼明明那么大脸经常跑到身边以为能打到结果却打个空,然后又要跑开重来。。。

    刚过完万圣节。。。

    积木船好麻烦,就没弄过。

    问下如果要白金,p难度是不是只要过一下就行?完成度啥的去低难度即可?
  • X
    Xemnas
    对,不过后面等级上去了该学的技能学会了之后还是P难度比较有意思啊,低难度就太虐菜一点乐趣都没有
  • t
    thinkhome
    杯子基本就剩积木船系列了,头疼
  • X
    Xemnas
    后面按剧情能拿到很多素材了,根据任务要求自己随便组组就行
  • 小灰
    记忆之链可以漫步在高清化后的黄昏镇……感动……
  • k
    kokyou
    RECOM RIKU篇低难度下切菜切4个小时就通了,不过还要通4遍...
    先回头把SORA的收集要素弄全了先
  • X
    Xemnas
    RIKU篇是很短,我记得原版里P难度也很快就过了
  • k
    kokyou
    PS2的RECOM没玩过不清楚
    GBA版某几个BOSS还是挺难缠,2D相对于3D很不好躲。另外低难度下的Ansem每次三角决斗一管HP下去,都不用变身不到5分钟就能解决了,全篇最弱BOSS
  • g
    gdx9900
    刚过了阿拉丁世界,顺便把剩下的三个世界路线走了一遍开启warp捷径。
    本来想去小飞侠世界打蓝蘑菇升级来的....现在好像去不了,都没看见过海盗船....该不会要把巨鲸、小鱼仙、万圣节都打完才能去吧....

    积木船挺恶心的,懒得改造什么的了,反正能撑到目的地就行。
  • X
    Xemnas
    小飞侠剧情还得后面了,大鲸鱼打完出万圣节和小美人鱼,这俩至少打掉一个之后才会出小飞侠

    其实升级打打斗技场就可以了,就算是P难度,后期满世界刷素材的时候也可以顺便练级
  • k
    kokyou
    感觉杂兵卡比GBA版的难刷了很多,一个多小时一张都没出
    有没有刷杂兵卡心得啊,还是纯靠运气?
  • g
    gdx9900
    搞定了小飞侠世界,还是蓝蘑菇练级快,不枉当初米版专门练过...
    后期练级的话是不是都在斗技场了?

    回头看看当初的游戏真是良心作,隐藏要素诚意满满的。
  • 小灰
    未知なる宝のキーカード

    recom里这张卡怎么刷比较快……
  • k
    kokyou
    从第二次拿到成套的世界卡开始,随便找一副图刷刷就出来了。俩房间来回切换吧
  • 小灰
    ホーミングファイラ Never Land世界的第二宝箱房间内

    这个我怎么找不到,是要用两张宝箱卡才可以么?……我用了好几张了……
  • X
    Xemnas
    这个在RECOM里取消了,GBA的COM里FIRE是直线的,所以有个带追踪的新技能,RECOM里默认就带跟踪了,所以取消了这个技能
  • 麦香鸡翅
    在等美版

    夏天应该会出吧
  • X
    Xemnas
    应该会,之前有说过是夏天出,KH一般都是晚半年左右吧
  • 小灰
    那这应该是FM版第一次英音英字了?
    貌似隐藏动画一堆日文……
  • X
    Xemnas
    对,老外论坛里也不少期待度很高就是因为这是FM第一次出正经的海外版

    隐藏动画不知道SE会不会把里面的日文都替换成英文……
  • N
    Niu
    回去比較一下後
    發現KH1的一些BOSS們的攻擊模式跟原版不一樣
  • X
    Xemnas
    哦?具体有哪些?

    原版的BOSS攻击模式完全没印象了……
  • X
    Xemnas
    http://wikiwiki.jp/kh_hd15/?ReCO ... B%A5%EA%A5%B9%A5%C8

    日站的wiki能看么,シンクロ的话这里说是在wonderland的未知宝箱房间
  • N
    Niu
    戰賽菲跟你的時候感覺到有微妙的差異

    打你時 SPARK SHOT (赤)跟BIG BANG LASER的使用頻率跟發動招術的敵我距離判定總覺得有點不一樣

    賽菲使用心無天使時 舜移的方角也感沒以前刁鑽

    當然 也可能是我想太多
  • 小灰
    我忘记recom的riku篇的战斗系统的细节了……
    attack point是干什么来的……? 攻击卡片的点数算是固定了?
  • X
    Xemnas
    AP就是攻击力,RIKU篇不能自己组卡,只能靠提升AP来提升伤害,卡组每到一个世界会自动变化,RELOAD是瞬间完成的,整体来说比SORA篇要爽快