火纹风花雪月讨论楼【已发售】剧透请白
- jimclack我怎么记得以前某代火纹也能下马的。。。。脑仁疼,想不起来了,是系谱么
- xbhuang要是现在喷两大叔喷这么欢,到时候游戏发售后,gay是另有其人,这两大叔的孩子五年后长大成人,都是女儿,这是岳父的S不是恋人的S,那乌龙可就搞大了,所以下判断还是等游戏发售后再下好吧
- Ryeta·Weaver776室内战必定下马
系谱里原先塞利斯也有下马选项的,后来正式发售时候删除了 - jimclack啊,是776,这代因为我不爱玩所以印象比较微薄
- sorayangSFC的暗黑龙光之剑也能自由上下马 不过室内也改成了强制下马
而且一般下马能力都降低,没再动,不能抗人,能不下就不下了 - yangchunsiyue不知道有没有记错,nds上那个大饼脸火纹不是要死人才能进外传吗。
第一关还弄一个必死选项,非得选一个留下来断后被死亡的…… - Humpy卡缪:我这么强怎么最后一关不给我用古拉迪乌斯呢
- jimclack没记错,老骑士和大叔选一个
- 毛头小希所以大饼脸才被喷的这么惨啊,你以为只是因为头像画成大饼脸才喷啊……其他几作都没有这么搞的
- cyw2360663549“报告将军,有叛徒在我们的马草和龙粮中下了毒,战马、天马、飞龙都动不了了”
“报――,我们被敌军包围了”
“哈哈哈哈哈,你们帝国/王国/同盟也不过如此,受死吧”
“大家,拼死一战吧” - yangchunsiyue最早外传里魔战士确实很帅啊,出招是拔剑跳起、空中消失、闪现攻击敌人。
很有忍者的韵味。
而且满级还能转回村民,最早在游戏卡带送的说明书上看到这一项还以为是印错了,实际游戏中发现真的可以转以后那种感觉真是很棒。
后来觉醒里面作为dlc职业出现也是觉得很惊喜的。 - zpsw00000我记得觉醒塞尔玖儿子的飞龙就是她的,你看人都死了龙都能活下来,一场小小的战斗没什么吧,大概
- 落雪无痕老哥们问一下,觉醒和回声哪个流程比较短,难度比较低啊,准备在风花雪月发售前挑一作玩(排除if是因为听说要玩三遍流程太长估计来不及
- yangchunsiyue题外话,泪指轮里面有个做人留一线必杀女弓圣,经常暴击但是她打“死”的敌人会留一血。
是弱势群体练级的好帮手。
然后有个四选二剧情能选到她弟弟,她弟弟战死(故意送死)以后她就变无底线杀人女弓圣了
。
还有个叫啥死神的剑圣,也是某一关要特意让他送死,死了以后被他深爱的魔女把尸体带走,然后之后魔女带着复活的他来加入……
加贺是不是还挺喜欢搞一搞这种剧情……
讲着这些要是没攻略谁敢这么试……
- percivale回声
- ianny544美服电子版有日语配音么
- 巴尔干炮欧美期待度很高啊,主要各国的亚马逊只有德亚在前十之外,相比FE德国人更喜欢异链。
- yangchunsiyue回声有官方中文。
流程下来我个人觉得回声短一些?
觉醒有很多配对造成的子代关卡,回声没有这一茬。 - jimclack是的 ,加贺就这样。说实话泪指有些设定真挺有意思的,后来清真女王装备了慈悲不知道是不是模仿女弓手
- jimclack玩觉醒吧,还是相对比较正统的火纹的模样
- cyw2360663549有的,全区游戏
- Chia论时间应该是回声短一点。
其他两部都有子代,在意起来很杀时间。
不过回声我体验不如其他两作,很僵硬。
其他两作的缺点一个是剧情过于放飞,一个是攻防阵难学这代又不延用了。 - hagiwara
- zpsw00000玩觉醒,回声并不是正统火纹的样子,原作外传如是,回声亦如是
- bwsusaga我很想推回声,但回声想玩的爽就要刷成长率UP星座道具,刷满十二个合成一本,男女主角两队至少一队四到五本吧……这个过程极其痛苦。
当然也可以不刷,直接用真实成长率来玩。长度适中。
觉醒直接选低难度通关很快的,最多在练级关刷一下子代。高难度觉醒数值是崩的不推荐。 - bwsusaga单纯的不喜欢造型,
如果统一成类忍者的感觉也还好,但它出现的几作造型都在变,都很奇葩。 - andychen
我选择开始玩夏促买的XCOM2,你要不要也考虑下
- sorayang其实士郎正宗给DS纹迷画的立绘还有过场插画都不错的,大乱斗里有收录好几个命魂吧,感觉脸搞砸了是另有高人的锅
- bwsusagaXCOM2一但开了你风花雪月也别想玩了
这玩意儿更杀时间,我现在已经400小时+了。 - andychenXCOM2没啥剧情,随时想放就放了
- Bani82XCOM2人死了就死了,感觉玩不进去啊
一开始送的女特种兵被我第三关就玩死了,风怒关机
顺便XCOM2有没有mod之类的可以拯救一下那些政治正确的脸? - Hieda回声,而且在攻防阵弱化到副官系统的现在可能回声比觉醒更接近风花雪月一点
另外回声也是全语音官中,剧情偏古典但还不错 - king520kyo季票要游戏发售那天才能买
- hansel??为什么要攻击人家
现实里没有男女朋友游戏里有个看得上眼的人设想攻略一下不是很正常嘛!
- 死亡终点站好像不用这么麻烦,我记得全dlc的话很简单,一路横推过去就是了,
重点培养几个角色,例如主角,通关是没有问题的。
对了,不行还可以上amiibo! - hansel解放王和圣女打的时候是不是手软了,骨鞭明显转弯了,而且为啥骨鞭捆住了对方的剑自己的骨鞭反而脱手了啊……
- MVnetVn回声有史以来最低难度好吧
不刷级 最高难度 boss 迷宫boss 都没有压力
通关迷宫反而是 小兵难打 - yangchunsiyue解放王玩的是火纹无双,然后碰到了克制自己的圣女,被殴致死(误)。
- pf67首先闪轨和P系列差远了,不存在谁学谁的问题
非要说火纹这种学谁的话,这种按照时间推进进行生活模拟的系统,早在DOS上心跳回忆,下级生这些游戏就已经实现了
其次我看来,把一个游戏划分为二流三流统分是很无趣的做法,闪轨虽然有很多缺点,但是在世界观下各种NPC互动上,世界上真没有哪个游戏做得比他更好,这方面火纹能学个5成都已经非常成功了。 - 风平由此推断
解放王:力B
圣女:力速双A - jimclack嘛,日系作品这种战斗肌肉男必定是被暴打的,微博上还有对这个战斗动画真实性表示质疑的
- 大气水平运动塞洛斯是什么种族还不清楚呢,要是半龙人骨灰都给你扬咯
- zpsw00000话说这次的op打斗看起来挺爽的,说明is动画制作的功底挺不错的,is有没有兴趣转行搞部火纹的动画啊
- cyw2360663549应该不是本社做的,据说是MADHOUSE
- 欠损npc互动?莎木。
- アーシェス看 wiki 是背着 EVA 这个大山的 studio khara 做的,回声也是
- sorayang就看圣女躲鞭子横扫那下敏捷的(帧数很少的)那下翻滚,也能看出来老头不是她的对手了啊
- zpsw00000哦哦哦哦,khara水平还是可以的,虽然不知道一天到晚在干什么,好像没咋务过正业
- cyw2360663549速S和技E的较量