火纹风花雪月讨论楼【已发售】剧透请白

  • 空气先生
    假药横流
  • s
    sorayang
    预订那家都下架了,现在的价格比最开始预订低那么多,都不知道到时会怎么扯皮。
  • T
    TencentK
    战斗系统至今都没人吹,感觉不容乐观,希望不要像觉醒那样刷
  • f
    feizong
    强迫症现在不喜欢凹点了,最好直接能选固定成长模式
  • c
    cyw2360663549
    媒体玩的都是普通难度,这个难度下很难看出关卡设计到底好不好的
  • 巴尔干炮

    文章被删除不知道是不是因为这些壁画的原因
  • 巴尔干炮
    官网更新了系列主题曲和两段新的CM。
  • C
    Chia
    两支新cm

    https://youtu.be/ISR4_0PlAT0
    https://youtu.be/5eQeeXoNdY0

    cm6是在……泡三个班长
  • c
    cyw2360663549
    这壁画。。。看不懂,不过感觉可能是被教会隐藏的真实的历史
  • 巴尔干炮
    还有两幅太大没传上来,根据2CH专楼的说法,这是用壁画的方式讲述大陆的历史,每个月开头来一次,有人观察到这三幅画里都有鹿,猜测是金鹿线的历史。其中一幅画出现了拿着金蛇剑的人,想必就是圣者塞洛斯了,而且她已经死了。
  • k
    kal_008
    蓝狮子 骑士道——>赶尽杀绝
    红秃鹫 沉着冷静——>冷酷无情
    金鹿 自由奔放——>???
  • c
    cyw2360663549
    这个叙事方式,很合我胃口
  • 巴尔干炮



    三幅壁画
  • b
    bsdlxy
    和王子跳舞的人是栗色?酒红色?头发的。
    和皇女跳舞的人是大众脸?
    倒吊在邀请一个黑手套的人跳舞。
  • A
    AincradWanderer
    太抽象了,目前还看不出什么内容,不过这种方式我很喜欢
  • c
    cyw2360663549
    男主立绘是黑手套。可能选择哪条线就和哪个级长跳舞,然后另外两个和路人跳
  • 白色池塘
    这个文字游戏世界树迷宫就有,若风花雪月也这样玩的话倒吊哥也不一定会黑的,毕竟皆殺し没说是杀你全家还是杀我全家
    从国家体制上来看金鹿是最容易后院失火的那个,大贵族全死于内斗也未可知,……我明白了,这一定是玩家不想金鹿妹子死就要赶紧挖墙脚的暗示!
  • h
    hagiwara
    看起来最正直的小黄都被你们当成黑化玩具了
  • c
    cyw2360663549
    像是序章教学关卡

  • 修疾尔
    如果真的每个角色都能有血有肉,不像if那么脸谱化,我觉得人少点也没关系

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • C
    Chia
    光说人少,那对我来说是好事。每一作都烦练哪个上哪个


    但重点是人物刻画要补上来,不能还是一堆工具人
  • c
    cyw2360663549
    根据之前的试玩视频来看,官网新公布的bgm应该就是标题界面曲了
  • m
    mqnwbeebwnqm
    “老师你有初恋吗”
    jk感爆表了
  • s
    sephoeny
    这代人物刻画感觉很稳,但是我猜起码还有个兽人,有个盗贼没曝光。毕竟火纹传统乱入角色。
  • j
    jimclack
    系统没人吹的确有点危险,这么大改不是变得很好玩就是没那么好玩。普通难度就没有乐趣是说不过去的
  • 最浅的语言
    普通难度就是最简单的难度吧,剩下2个难度 困难和疯狂。
  • H
    Herro_Cecy
    这次首发就普通和困难
  • c
    cyw2360663549
    if的系统和关卡设计的巧妙之处也是在3星难度才能完全体现,如果只有2星和1星也没什么好吹的啊
  • H
    Herro_Cecy
    不过就那个被删的评测说有二周目NEW GAME+,另外猜测下DLC会有L模式吧
  • s
    sorayang


  • 巴尔干炮
    5年后。。。“负心汉(女),老娘砍死你”
  • 空气先生
    暗夜一星二星已经够巧妙了,并不是难才巧妙啊
  • X
    XYABLR
    我觉得这方面期待可以放低一点。剧情越复杂关卡和流程越难做,变数太多,1本道最好处理。
    剧情风评较好的系谱晓女这方面都有问题
  • c
    cyw2360663549
    一星二星也只是系列正常水平,而且对于这两个难度来说,攻防阵系统不懂的话也勉强可以打得过,这就导致新系统的作用体现不出来。
    如果当初的if只有1星和2星两个难度,没有3星的话。那在系统和关卡设计上得到的评价肯定会比现在差得远。
  • b
    bwsusaga
    舞会看起来是个大事件,
    金鹿小哥对女老师wink
  • 空气先生
    麻烦您让一个不懂攻防阵的人打通暗夜两星试试
  • b
    bwsusaga
    难度方面我不做什么想法了,

    这作我现在已经是对标苍晓系谱这种史诗剧情向来期待的,
  • H
    Herro_Cecy
    打2星无脑防阵就行了,主要2星不光是属性低,AI行动也有变化,很多3星才会主动出击逼你要用功阵迅速清图
  • c
    cyw2360663549
    我当初玩暗夜二星的时候就没怎么搞懂,防阵因为有觉醒的经验,还会主动组一下,攻阵基本不会去刻意决定人物站位,完全随缘发动。后来三星的时候才算完全掌握
  • h
    hiro123
    hard难度不能悔旗啊?
  • 空气先生
    你们太强了
  • h
    hpmp
    亲身测试,2星和3星属性一样,差距在数量,武器等级,带的武器、特技和AI。暗夜2星某些关确实可以无双,但不是所有的都行。
  • H
    Herro_Cecy
    去看了下确实是记错了,属性一样
  • k
    konev
    我猜测……记略部分多余,不怎么样= =
  • b
    bwsusaga
    看演示一个油车火计能炸前方3x2格,平均20以上伤害,直接能改变战局了。
  • j
    jimclack
    不过倒是也没有系统方面的批判,所以估计就。。。普通那种
  • c
    cyw2360663549
    测评是最低难度,如果拿最低难度比较的话,if的攻防阵和特技也显得多余
  • c
    cst3108
    计略很厉害的好伐,各种AOE,还有不受反击带DEBUFF的攻击,怎么都比普攻强了,以至于要有使用次数的限制
  • z
    zpsw00000
    这一作新加入的元素和关卡配合能达到觉醒水平就可以了,毕竟当年攻防阵is也不是一作就闹明白了的。
  • c
    cyw2360663549
    感觉这个可能性比较大,毕竟只有2个难度,跨度太大的话对新玩家或者非硬核玩家很不友好