【游戏编剧相关】问题如何塑造一个成功的优秀反派和主...
- blackspacec我说自己的感觉吧,COD6 和 COD8最成功的就是塑造了马卡洛夫的反派第一地位比COD4的 泽卡尔要高不少,看看马卡洛夫的所作所为,最让人记忆犹新的就是 NO RUSSIAN。这一场战役就通过他的所作所为让大家瞬间就知道他是个十恶不赦的人。
普莱斯和soap是一对好搭档,COD4中间很明显是没有把SOAP作为主线来写的,在玩家操纵他进行任务和关卡游戏的时候,TFT141一直作为一条推进的主线来叙述整个故事,COD4 6 8 TF的故事线是最完整的,所以也会让大家对于SOAP的英勇,果断印象深刻。
普莱斯 是SOAP的引导者,是反派的最大克星,是为了兄弟赴汤蹈火的大哥,我只感受到他对于游戏来说很重要,但是又不知道他重要在哪。
对于这几个角色我是有疑问的,是我疏忽太多的什么
1.如何为马卡洛夫树立形象? 声音?言语?所作所为?
2.普莱斯在 COD 4 6 8中,他的作用是什么? 他在游戏中的形象是什么? 他象征的意义是什么?
3.如何评价SOAP?从玩家控制的 ROACH中,他的眼中的SOAP是什么样子?SOAP给你什么印象? 如何评价SOAP的死,编剧设置的环节? - 万用红油精想太多,我一路突过去,觉得爽就觉得剧情好,不爽剧情就烂。
- 真实之影1.开挂,各种开挂
2和3可以合并成各种救场性质演出
仔细想想本世代我最喜欢的反派应该是ME系列的幻影人,虽然死的窝囊了一些 - 6x6z6w1.如何为马卡洛夫树立形象? 声音?言语?所作所为?
就和大部分好莱坞编剧眼里的恐怖分子一样,行为描写得足够心狠手辣,外貌描绘得冷酷无情,作为反派就足够称职了,除此之外的东西都很多余
2.普莱斯在 COD 4 6 8中,他的作用是什么? 他在游戏中的形象是什么? 他象征的意义是什么?
钱队就相当于一个玩家的领路人,cod4基本上就是从头陪到尾,最后成功树立了一个老战友的形象而已
3.如何评价SOAP?从玩家控制的 ROACH中,他的眼中的SOAP是什么样子?SOAP给你什么印象? 如何评价SOAP的死,编剧设置的环节?
藉由小强的第一视角玩家可以看到肥皂从一代的菜鸟到二代的老手的成功转变,不过也就仅此而已了,肥皂之死我倒觉得有点故意煽情的意味 - mendel不对
你看11的黑人士官长,太正派,给人印象就完全是0
不如有点偏执的GIDEON来得给力 - 苏格拉底叔FPS要个毛线人物塑造,反正一路突过去,塑造个冷血杀人魔反派就行了。
生化奇兵这种利用你最后把你卖了的还是少数。 - 研究僧