[NEW 3DS专用]异度之刃/Xenoblade讨论贴
- aktk虽说那麻友友的cm已经剧透得不行了 但是玩过的还是别剧透
很多人还是不知道后来怎么样的 完全没被剧透玩到后面那个赞啊~~
楼上说到SL箱子 好像这楼没人说过 我写几点让新手少走点冤枉路..
打出金箱子(金箱子好东西多) 保存一下 物品是开箱子的时候才随机的 开到不喜欢的就读取
精英怪都出金箱子(后期是这样,前期是不是我忘了)
刷怪:
原地SL怪物全部刷新,
精英怪第一次遇到是100%出现的(除了有些精英怪出现条件是有关天气 昼夜 任务之外)
打死之后刷新精英怪好像出现几率是1/3
打死一只新的精英怪(从来没打过的)会得到羁绊硬币,硬币就是用来链接其他人性格技能的
非常有用,所以遇到等级差不多的能打过就打,打不过记下位置,等等级差不多就立刻回来打(后来某些场景无法回去)
性格练满一个注意换下一个,别浪费SP
练宝石先把元素练到接近但不超过100% 拆成单个 然后单练一个 用主角和基友练比较容易mega heat
mega heat得到的宝石属性最高而且一次性拿两个
捡到同类东西很多的可以送队友提升好感度(注意也会降好感度 具体去看楼主帖的攻略网)
新看到有名字的NPC要上去对话 (XXX住人 XXXX居民的这些不算) , 关于和地区的羁绊的 - 双刀少女问下这个拿大三玩感觉怎么样?看了下网上很多说小三能接受,大三不能…
- 铅笔分辨率低,点阵太明显,所以我专门又买个小三
- ~Ainos~粗略通过wii版的,现在在用新大三玩,真的有种要瞎的感觉,到第三章了似乎被虐习惯了一点点....
- 双刀少女哭了…美版只有大三 难道要去买个欧版( ´_ゝ`)
- 飞…陨
个人觉得只要能熬过巨神脚 后面就基本一片坦途了 我当时在班车上对着夜间的巨神脚真是快瞎了鬼影都看不清
- ~Ainos~对啊,不开标志我真搞不清撞上的是树桩还是怪,为了这游戏专门买的新大三,现在好后悔没买小的
- monolithsoft主要是场景内信息量太大,分辨率低就挤在一坨。
Wii版的原声林就已经非常难受了。 - shamal0324羁绊对话都只是收集剧情的意义而已,谁还等得到那么后期,都是谁加入就把谁的好感刷满,连携也好技能链接也好,甚至炼晶石都好,各种给力
- kytos想问一下有没有好的中文站点,主要要看系统详解的,原来wii打过但是不细,系统吃得不透,系统的有些介绍有点看不懂,想找个中文的对照一下
- monolithsoft这类似诺兰电影的叙述模式,恰恰就是脚本的高明之处。
- aktk去B站看看炒饭打前几章~
- shamal0324主角在机神界那出毫无征兆的圣母爆发,不能洗了吧
另外,高桥跟那个剧本家合不来,两人也毫不忌讳地在葱哥面前表现了这点
“我们两人,审美阅历跟喜好都有很大共同点,但是想表达的东西是不一样的。”
“那确实是不一样。” - shamal0324本帖3楼底层
- 淮南牛肉汤mama我在巨神脚的三个挑战任务,按照异度wikia的资料,一个violent andante,我把湖西边的平原都翻遍了还没有,全是些普通的狼和犀牛,还有个大乌龟,一个white eduardo,湖北面的那个大岛,那些普通鸟我来来回回在雷雨天气杀了三遍,都升级了还没找到,一个trainer harmelon,在上一层最西北,那些个普通火鸡都屠吐了,也没有,这是要逼死我这个强迫症啊
- 淮南牛肉汤刚才探索上层的时候在西北那个传送点的东边找到trainer harmelon了
- 淮南牛肉汤在上层西北那个传送点的东边找到trainer harmelon了
- elven119什么?好感度还能刷的?我以为除了战斗里面按B以外就不会加了呢。。。现在好感度对话几乎全部不能看,,进度到王都
- 时间守护者怎么刷好感度?怎么送东西给其他人?
- zhouaa中期有不停催眠你的猫头鹰,后期有你一碰就被转倒的大恐龙。
手控刷的人装上防催眠/转倒的宝石,不停的拉你的队友,好感一场就能刷满。 - elven119原生林树上那4只猫头鹰?能说说具体操作吗。。。
- redsouris
- zhouaa你看到谁睡了,就过去按B帮他。当然前提是你不被催眠,所以要装抗性宝石。
- 淮南牛肉汤卧感谢
- TMA
皇都任务做完了找不到NPC交,太分散了FK
- MR.KAZE这段圣母爆发我觉得的确是剧情中唯一不合理的地方,这种时候爆发圣母实在太....日本人的思维逻辑?
- MR.KAZE这次玩细做任务,发现这游戏的支线指引实在不太友好,讨伐的怪在地图上没有显示,必须打开任务对照名字一个一个来,完成任务后还要找NPC交,NPC按照时间来行动,有时候找不到还得打开查看NPC的活动时间(这还没写上活动的范围),实在太不友好,特别是XB这种成吨任务的游戏。估计XBX这方面会改进友善不少
- MR.KAZE这次玩细做任务,发现这游戏的支线指引实在不太友好,讨伐的怪在地图上没有显示,必须打开任务对照名字一个一个来,完成任务后还要找NPC交,NPC按照时间来行动,有时候找不到还得打开查看NPC的活动时间(这还没写上活动的范围),实在太不友好,特别是XB这种成吨任务的游戏。估计XBX这方面会改进友善不少
- MR.KAZE以下涉及剧透虽然菲奥伦是还活着,但是主角一路旅行过来看到太多机神界造成的惨剧,菲奥伦的事先不说,殖民地9被侵略,殖民地6被全灭,矿山里面已经沦为机神兵的餐桌,卡多也被改造成脸系列,这时候主角看到一切的幕后黑手就在眼前,能停下来才是不自然,虽然这段剧情是为了表达主角已经能摆脱赞扎的控制,但是实在是不太自然显得格格不入
- zhouaa我找的时候也是这样,经常找不到。
这个图感觉是没做完,太空旷没有细节,NPC的位置根本就记不住。和9区和边境村差距比较大。
自己画个地图标记下可能好点,标上时间,方位和名字。 - zhouaa任务指引这边确实是有问题,我玩雷霆回归的时候同样是没有雷达,找不到人的情况就比较少。
后者一般对NPC的行动原则有足够的文字描述,而异度告诉你NPC出现的区域还是好的时候,经常是只给个名字你。 - zhouaa我确实不喜欢这东西,但不出意外和前作一样只限主线。
我错了,这玩意儿支线也能直接设置了
我接受的前提是这设定能自洽于游戏的世界观。 - MR.KAZE任务指引是其次,关键是这游戏的任务是按吨来算的,做大量任务的时候指引不明确的时候很容易烦躁。如果任务量不是这么大的话,我还有点自己摸索的兴趣,问题数量这么巨大,而且还涉及各种隐藏性格不得不做,很容易让人烦躁
- zhouaa任务尽量后期清比较好,前期做完限时的就好,做的太多级升得太快,会导致打怪获得的AP与SP(做任务不给,碾压怪物不给)过少,技能和天赋反而无法练了。
这是游戏另一个算是比较大的问题。 - Refrain美版无新小三……有谁能来个大三和小三的画面对比吗?
- saico做任务给AP和SP,还给钱
- fkinway怪物图鉴是很有必要的。另外xb这种探所完地图景点后才开放全景的游戏是不太适合任务指引,要说的话就是支线任务设计有问题。