社交游戏发力 日本6主要游戏公司9月中间连结决算盈利

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    g54088
    公司/销售额/最终利润(单位:亿日元,括号中为同期比较百分比)
    万代南梦宫/1942(11.9)/80(无法比较)
    世嘉/1526(-29.9)/39(-83.7)
    科乐美/1230(6.3)/114(2.7倍)
    史库威尔·艾尼克斯/575(-15.5)/37(2.1倍)
    卡普空/292(-28.1)/9(-49.2)
    光荣/136(23.2)/4(无法比较)

    分析称虽然家庭用游戏机软件的销量下降,但各公司在以智能机等为平台的社交游戏上的高收益使得最终利润出现全面黑字,尤其是史·艾、科乐美和光荣三家公司。而世嘉和卡普空因为在社交游戏上的投入不够导致销售额和利润下降。卡普空社长为此表示关注智能机,将推出新的社交游戏。
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    youzen
    卡普空:又多一个平台可以跨了