關于人體發光現象

  • e
    eMule
    從360時代開始很多游戲就喜歡把人物做得高光 甚至光得很假 WHY?
  • y
    yyahtt
    :awkward: 我玩WOW的时候 设置高点..那人脸就没办法看了...电灯泡...
  • t
    tonyunreal
    因为肤色选的不够黑……
  • c
    cyberalogo
    发光算什么,人家老鸟的超级撒亚人不是还会发火么……:awkward:
  • q
    quki1945
    COD4

    其实最没意思的是双倍HDR。。。
  • 铅笔
    :``: 感觉很傻比……
  • G
    GalaxYarM
    斗气:mask:
  • 恶梦再来
    白里透亮,与众不同
  • c
    chri
    :talisman: 真正发光的是TOL里的夏利~~~
  • m
    muzimuzhen
    好身材,大味道!LZ,这是什么游戏呢?
  • Y
    YY骑士
    Kingdom Under Fire Circle of Doom
    中文名: 炽焰帝国:末日之环 (亚版,中日英韩德法意西文,ARPG)
    发行商: Microsoft

    棒子作的。。。。纱布的键位设计。。
    右摇杆负责远程武器瞄准。。然后按x或者a来发射。。
  • A
    ARUCARD
    操作感还凑合。反正瞄准精度也没什么要求。连射的感觉还是蛮爽的,只是那sp槽比较恶心。
  • L
    LuciferGX
    主角发光多半是为了突出,楼主去玩玩老头4就会觉悟到发光的石头和马有多华丽,简直睁不开眼>:o
  • d
    dangerfor
    你买39寸以上的宽屏来看就知道360的画面有多暗了
  • 大树懒
    还能掩盖许多细节上的缺点
  • I
    I kazuya
    從xb時代老美就喜歡用這技術神麼翡翠帝國也是 整體反光相當強烈.....也是體現機能的表現.......
  • 五月之雨
    最后一次装B12美版
  • d
    dynamite
    没人提vf5么?当时玩得时候就发觉sega把人物表面的光源做的特别强调。每个人脸上身上都光闪闪的。
  • s
    shinobu
    身材婀娜,大好


    艹!
  • 西
    西柚
    啤酒肚都出来了,还婀娜。。。
  • 黑猫
    :cruel: 三围比较统一
  • 杨佳
    在图像修复领域,一直遵循这这么一个有趣的定律:让你的图像黑一点没关系,因为他一旦变白变亮,就意味着色彩的丢失。黑意味着有像素,白则什么都没有!

    所以,从图像角度看,把人物弄得很亮,反而能减少模型数量,减轻系统压力!

    [本帖最后由 杨佳 于 2007-12-19 15:14 编辑]
  • 天海春香
    武器上有引导属性后基本上不需要瞄准了
  • Y
    YY骑士
    是吗。。。。那就好。。我刚刚开始玩搞的我妹子都是用剑砍过去的。