peipei6955 这游戏其实除了流程短,挺好玩的。角色的变形基本忠实于g1,除了威震天和汽车大师,前者变形成坦克而不是**,后者使用了更合理的变形模式,与擎天柱一样,主体和拖箱分开了。登场的两个组合,大力神和飞天虎也很漂亮。
g1动画里面肉搏戏一点也不少,动作更接近于摔角,游戏里只有钢锁有投技,挺遗憾的。但通关后的画面有大惊喜,一个超人气角色露了一脸,是一个能将美系和日系变形金刚窜起来的角色,应该是在续作中登场。
动作系统基本就是白金传家宝那些东西,加入了冲撞追击-射击武器追击-冲撞追击-普通技的循环,当然boss级敌人可能强制弹开,难度不小,非常考即时反映,尤其是一对三的boss战。几位汽车人看上去出招指令一样,实际上性能完全不同,也有自己的独特招式,大黄蜂比想象中好用,最强的居然是横炮!因为他构成循环追击最简单。钢锁由于恐龙形态下机动性很差,所以不大好用,想体会力量型角色的快感还是用柱子哥吧!尤其是刷出了柱子哥高等级的专用武器双面斧之后。
存在一个简单明了的刷武器和合成系统,boss级敌人有专用武器,比如声波的音箱炮和威老大的巨炮,能据为己有,实在令人感动。通用武器的种类不少,好用的也不少。不过锤子这种重型武器只有柱子哥和钢锁两位力量型角色能用,动作很慢,真不好用。刀剑、双刀剑武器长度和速度、威力比较平衡,所有人都可以用,拳头、拳刃类武器威力大速度快,但范围太窄,最好与刀剑同时装备使用,及时切换。
合成武器的意义主要在于重复挑战任务,获得更高评价。由于手感很好,节奏很快,敌人攻击性十足,我觉得重复游玩的乐趣还是很大的。
总之,作为70后少年时的情怀作品,我觉得这游戏比之前的北斗无双或圣斗士要强多了。