Wii Smile

  • 基尔罗格
    索尼:PS3游戏开发难 我们是故意的
    新闻来源:驱动之家
    索尼电脑娱乐(SCE)大佬平井一夫日前接受了PlayStation官方杂志的采访,信心满满的夸口称PS3才是行业领袖,Xbox 360和Wii根本不值一提。平井一夫首先谈了PS3在行业中的位置:“这不关数字的事,谁的装机量最大,谁在某周或某月的销量最高,都没关系。我们才是真命天子,行业领袖。”

    “很难去给任天堂下一个评语,我们不会把他们的主机当作竞争对手。他们跟我们完全不在一个世界,我就是这么看的。而Xbox,我也找不到一个词来评价他们。那个形容短命鬼的词叫什么来着?”

    接下来,平井一夫讨论了PS3的“10年生命周期”问题,雄心勃勃的表示PS主机肯定不会“在5年内落后”,这点和微软没有一款主机活过5年以上截然不同:“除非太阳打西边出来,否则我们的那个竞争对手到了生命周期结束的时候,装机量肯定比不上我们。”

    随后,他还解释了PS3的游戏开发难度偏高问题,回答更是雷人无比:“我们不会随着开发商的心意去造那种‘容易编程’的主机,因为‘容易编程’就代表着随便什么阿猫阿狗开发者都能挖掘出硬件潜能。如果你半年就把主机机能挖掘完了,后面九年半还干嘛去?”他举了PS2平台《战神》的例子来解释这种说法,表示开发商们在PS3上也要花上几年才能搞懂主机究竟能做些什么:“事情都有两面,它确实很难编程,很多人会骂,但这也代表主机有很大的潜能。”





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    索尼称Xbox 360短命 微软反驳PS3无能
    针对索尼高管的“微软Xbox 360短命”的说法,微软日前给予了反击,称索尼PS3永远追不上Xbox .
    索尼计算机娱乐CEO卡兹·希莱(Kaz Hirai) 近日在接受采访时表示:“微软Xbox 360是一款短命产品,我们将领跑视频游戏机市场.”希莱称,Xbox 360的生命周期只有4至5年,而PS3则长达10年.对此,微软Xbox 360产品经理阿伦·格林伯格(Aaron Greenberg)日前给予反击,称“这是一家老牌硬件公司对当前市场地位的自满,这种自大将使索尼远离消费者.”

    格林伯格称,在当前的视频游戏机大战中,硬件配置高低并不能决定最终胜负,任天堂Wii就是最好的证明.

    格林伯格还称:“我简直想象不出PS3有什么理由能追上我们,即使把当前的PS3销量翻番,也只能与Xbox 360打成平手.在2014年前,索尼都不会拉近该距离.”
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    rewqxswzaq
    MB烦不烦.....


    第三遍了?
  • 夜云
    标题看成了WII斯密达