地平线 zero dawn 开荒相关的一些疑问

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    razielzyc
    游戏流程到了中后期。感觉真的像你说的一样。前面20个小时感觉特别棒,跑图,打怪,收集材料很有意思。尤其是世界观和敌人设计特别有新意,对大型敌人先部位破坏再集中攻击的战斗方式也很爽。不过后面拿到全紫色武器基本就是平A了。
  • 椎名mahuyo
    后期打劣化区比较有意思
    感觉这作比其他沙盘做得最有进步的是主线没做得很烂,比较有让人继续做的动力
  • 彼方的心
    战斗比巫师强多了

    —— 来自 samsung SM-N9500, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • 名取羽美
    虽然我白了
    但是还要说 这游戏就是越玩越无聊的典型
    就最初2小时看个新鲜 后面所有元素基本全是一个路数
  • r
    razielzyc
    再问一下。目前主线已经到了末期了。是不是最后这3个任务必须要一口气坐下来,中间无法接任何支线任务。

    另外猎人之家里全挑战完成后给的武器是不是要比暗影装备还强
  • 4
    403权限不够
    最后三个任务是啥我都忘了,但反正没多少流程,快点推一两小时直接就通关了
  • s
    sunyiren
    没有什么是爆破绊线解决不掉的,地上布好了把怪引过来就行了,去了子午城把紫的绊线枪买好,线圈纯堆伤害,确实伤害爆炸,打怪完全没有难度
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    razielzyc

    以前就觉得地平线的部位破坏很想怪物猎人结果居然连动了
  • r
    razielzyc
    http://weibo.com/tv/v/FsPXaC3G7? ... df2866ed6adfed87787

    11月7日dlc 视频公开。新怪物技能看起来满带感的讲真本篇里我觉得起码70%怪都弱火,这次直接到冰原,岂不是火箭无双
  • r
    razielzyc
    通关了。真没想到Guerrilla第一次做开放世界rpg就有如此高的完成度,画面堪称是ps4上的标杆,背景设定相当迷人。狩猎机械怪与他们斗智斗勇也十分有趣。游戏节奏也很不错,出色的叙事方式让玩家一步一步接近真相,主线设计的相当赞。就是后期有些乏味,但瑕不掩瑜。期待下周的dlc
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    ether_crow
    这游戏主线还是相当不错的,信息量非常足,非要挑毛病的话就是这主线故事和现存的人类社会并没有什么关系,你不做支线的话对他们不会有什么了解。。。
  • K
    KT-7
    作为沙盒游戏不能盖房子挖洞什么的是一大遗憾,最好还能改造机械兽