女神异闻录P5剧情讨论(严重剧透)(严重剧透P4G)
- 猫执事如果说罪不至死的话 明智是未成年人 即便他的罪行能在法庭上被认可,也不会被枪毙吧。
作为旁观者 我就觉得被打败后还废话不断的明智恶心的不行 杀他都脏了自己的手。 - gh1023感觉除了剧本写得好以外,感觉P5的这次主役声优演技可真棒啊...有好几个情节既有生活感又能调动玩家情绪,比那种嘶声力歇地喊要强多了
- 9000岁如果真的有p5g,应该搞个明智的パレス出来,我挺好奇这中二病心中的他人和世界到底是什么样子的
- 大十字紅朔觉醒了P的人没有パレス
我看了看好像没有人提到明智其实境遇和其他几个加入的人一样,只是他没有碰上主角
反正杀人这事吧,杀第一个是杀人,后面几个就是杀畜生一样了
比起杀人伪造遗书让双叶这个小孩去背罪自责,这个有点做得太没底线了 - 9000岁是吗,我忘了哪里有提过这个
不过就算是这样,也可以搞个穿越情节去拯救还没有觉醒p力量的明智让他改心嘛,反正想搞个パレス还不简单 - 9000岁这次剧情成人部分真是黑的不见底,怪不得游戏开场一定要免责说明了
- 火红之眼明智不用洗了吧,锅是要背的,真有资料片的话,把12月后的剧情改成他的,他自首和指证狮童,主角提早出狱,顺便还能洗了前科
mona失踪两个月,真跟明智在后面干了什么也说得通了
12月有个节目好像是讲P4里的犯罪行为怎么立案,正确选项是杀人未遂,大概也是暗示什么 - dts5770的确明智挺多方面和主角团队里有相似之处
主角:痛恨光头的行为
龙司,杏,会长:无法原谅卑鄙的大人
佑介:小的时候就遭遇不幸没了家庭
双叶:孤独,没有一个像主角一样倾诉的对象
春:爹不是好东西
惨是蛮惨的,但是也不是他杀了那么多人的正当理由 - Niu用兩面性來定義trickster本身就是種缺陷邏輯
因為兩性不是trickster的固有特徵 大量的諸神都擁有兩面性
比如說Sin帝上面提到特兹卡特利波卡 甚至擁有主神與惡神兩個極端的屬性
另一個樓上提到的獸性跟神性的兩面 就這一點上諸位母神們比Trickster更突出
像是蓋亞或式提亞瑪特等母神都有著獸神一體的性質
二面不是trickster的固有特性 更不是Trickster的固有定義 - mhfdt还是有说不通的地方
众识里出现支线任务的话,上面也有人说了,就是palace的原型,也就是说也是要有一定欲望才行的,而且也要知道对方名字。
当然弄个名字对明智来说应该不是问题,但是一介地铁司机就有palace原型,这水有点深。
对了,那个事故针对的不是司机本人,而是当时坐车的狮童政敌,估计对方是个清廉之人,没palace,只好用事故了。 - graves明智我真没看出来,就是觉得这个人有点奇怪,没一开始就觉得他是叛徒。
电视台那里,我就觉得他是能力者所以能听到莫娜说话,之后提到之所以能听到是因为认知的关系那个理论我是没想到。
----发送自STAGE1 App for Android. - 9000岁讲真,客串芒基金这种事情不适合我,但P5的PERSONA和SHADOW还是非常乱来的。
P5游戏的设定中,PALACE是欲望(SHADOW)过于扭曲导致的自我认知城堡,而众识迷宫中那些还没有发展成PALACE的SHADOW是可以单独游荡并处理的。如果只是到这一步的话问题还不大,虽然PERSONA的本意在P5已经被曲解成少年少女们的真正自我了,和荣格的定义已经不是一回事,不过姑且先放一边暂时不去管它。
但是众识迷宫的问题不仅仅是这一个,用莫纳的话来解释众识迷宫是集体无意识的集合,是大众的self对社会认知的投射。按理来说每个人的SHADOW都可以在众识迷宫里面一一找到对应,虽然SHADAW往往指代的是被压抑的欲望,但实际上是非善非恶的,游戏里面是将其简单化处理成恶的欲望了。然而集体无意识中的原型并不仅仅是SHADOW这一个原型,是应该包括人类的全部原型的,在这里没有任何体现已经不对了。
真正颠覆性的超展开是最后meme迷宫的最深处,所有的人被关在了牢里,这到底算什么?被阉割了欲望后的安全场所?失去了SHADOW后的人们选择的避难所?这根本讲不通,作为原型的一种这里SHADOW被等同于欲望是不合荣格理论的,就算不计较这些理论上的事情,阉割欲望也不靠谱不符合玩家的常识。怪盗团偷走过分膨胀扭曲的欲望这点还可以理解并接受,代表整个人类集体无意识的SHADOW都消失这怎么可能呢。原本运作良好的世界突然来一个这样的超展开,恶神告诉你大众认知不需要自己去创造只想随波逐流,所以要重启世界搞个大新闻。这里是缺乏强有力的说服玩家的理由,也是最后的剧情和迷宫以及boss让人觉得好烦啊快点打掉结束啦这份疲倦感的理由之一。 - 莉莉橙明智有palace的话,肯定是个演唱会或者歌剧院之类的。这人表现欲、受他人追捧和压过别人的想法太强烈,他自己也是毁在这上面,如果做一个低调的冷面杀手不整什么侦探王子的幺蛾子,搞不好主角们把狮童改心了都查不到他头上
----发送自STAGE1 App for Android. - dalospersona和女神转生的世界观界线已经模糊了,这是我唯一的观感。
- dts5770看他那个花哨的衣服和总攻击的动作,我第一反应也是哪来的唱戏的
不过主要角色里面好像就他的怪盗服和面具显得特别别扭,其实也是某种暗示了吧 - keledou2b想说加强版救下明智让他去自首主角不用蹲两个月可以插段新剧情进新END
然后发现已经有人提了 - chrispig那些是一般人的shadow也就是那些排着队等着列车送进最深处的吧,感觉就是指那些有欲望但又无法完成,又没有自我膨胀成place的一般人,最终选择封闭内心来自我保护。
- 車椅子の少女一段时间后明智不是会出现在咖啡店么,估计会把明智后期的强制CO上升改掉?
不过明智估计和足立一样没法正式入队的...按照P4G来看应该可以期待个正宫登场!? - hayhi贴吧看到4chan有人拆包ps3版游戏里有冴姐的“喜欢你”语音
- fatemaxwell纳尼?!
- 你的全家狂 喜 乱 舞
三 周 目 不 可 避 - hayhi不不,这应该是原先做好又删除掉的内容,等加强版吧2333
- 車椅子の少女所以说P5现在还不是完全版
- ledo影芽姐的服装真的很骚呀........而且这次明明女性的COM都是能泡的...就芽姐没.....怎么看都是没做完的
- qdaqd123wtf.姐姐DLC走起
- 9000岁说是没做完还不如说是修过剧本,不过要是牙姐也能追214就真是修罗场了
- hkguty我个人觉得大概是因为牵扯到被拆分成DLC了的真结局剧情,所以新岛姐姐的COOP剧情才被一并连带删除了,可能明智的COOP也是。
- 蔺无双其实明智已经暗示得很明显了,别的人除了杏都一身黑或者带点黑,就他全身白
绰号那里本来本人想要的是karas,结果猫给硬给了个crow,这谐音已经很明显了……
要说p3f和p4g,最后p5来个H的话洗白可能性不大吧,最多交代清楚后面怎么样了,硬塞一个正宫倒是有可能 - 9000岁如果真要出p5x,coop剧情明显就不够用了,现在一周目安排妥当的话全max毫无压力,按照p系加强版的惯例最后会再多给几个月的自由时间,这点时间肯定要填充足够的内容才行。
另外就是打完狮童后到打恶神那段转折还是太快了,说不通的地方很不少,这部分也一定要好好厘清才行。 - 萨尤克冴姐部分果然是被砍了么,完全版顺便也补一下让玩家能把合体后的双子啊,只有最后能看到互动还没多少太怨念了
- hayhi语音帖子地址http://tieba.baidu.com/p/4808160415?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0&
- 莉莉橙别想太多,哪个游戏没有些没清干净的冗余文件……青龙碧血玉什么的……
- 幽远ghofar还有那对萝莉!
- ledo双子无论合体还是没合体都是棒棒的!!PRRP
- 車椅子の少女那是因为被追到了众识迷宫深处的原因吧,不然圣杯也没想直接自己出手的样子
- mhfdt肯定不是,情人节之前跳过去的一个月太刻意了
- keledou2b冴姐的説明しよう有点萌
未使用语音不一定是没做完 也有可能原本没有明智跳反和冴姐的审问倒叙剧情 这整段高潮都是延期的半年时间加做的
当初宣布延期时有参与动画部分制作的人在微博上一脸便秘有料不能说的样子来着 - mhfdt开始二周目
之前没想太多
果然志帆(杏好友的排球妹)是被鸭保田玷污了啊 - 猫执事把最后一个迷宫放进第三学期就好了。
毕竟之前向光头复仇就是一个完整的故事 地下迷宫的真相容量很大的话 或许应该另起一作来讲出个P5-2之类的
就像MGSVTPP一样 第一章 向骷髅脸复仇的故事已经讲完了 但后续的剧情来不及做完 也不想拆开卖 虽然有剧情上的重大爆点(我操作的角色竟然不是BIGBOSS本人/天鹅绒房间里的伊高尔竟然是冒牌货)但都有狗尾续貂的嫌疑。 - 9000岁假设狮童后面的剧情完全砍掉,你会不会觉得分量不足呢?我的看法是并不会产生这样的想法,固然coop剧情不是全语音,但该有的份量已经达到一个标准jrpg应该有的量甚至还有富余。如果故事就断在那里,最大的问题是怪盗团不应该就这么结束,如果看作是P5G中应该作为ND那部分的话似乎更合理一些。
现在给人的感觉是直接把P5G的完整大纲都端出来了,但是代表GD的那部分却总感觉被省略了一块,但这是从游戏内容上来说的,剧情上其实没有大问题圆的很好。 - 莉莉橙不过狮童之后进入最终迷宫的节奏确实有点快,按照前面的节奏,起码应该有半个月的时间来渲染打倒狮童并没有让事情像预料之中那么发展,进而煽起玩家的焦虑感。并且也有篇幅描写众识迷宫最深部因为自己shadow被关进笼子而在现实里失去动力浑浑噩噩的人们
如果出P5X的话,这里应该加进个类似玛丽迷宫那样的独特迷宫,目的是从居心不良的大人们那里收回认知诃学的研究资料,进而从资料里了解到众识最深层的存在,再通过探索见到圣杯。这样既减少了最终迷宫的突兀感,又收回伏笔防止认知诃学继续被用作恶途,还可以进一步丰富设定,让shadow依赖圣杯主动被囚禁得到更合理的解释 - 猫执事不会觉得分量不足
P5里90%的流程都是在“贯彻正义” 然而最后去打那个恶神时并没有和前面统一的感觉,看起来好像是为了挽救怪盗团的公共关系危机结果机缘巧合拯救了世界。
相比之下P3为了拯救世界 最后一战也确实如此
P4为了探究真相 TE中挖掘到了足立透背后的神明
前两部剧情分量都不多(相比之下)但主旨还是前后统一的。P5就好像拉力赛的最后,在大直道冲刺后突然要面临一系列高难度的发夹弯,车手(玩家)赶紧踩刹车再度绷紧神经准备过弯。 - 9000岁P5的推动力基本上都是由外部压力推动的,或是主角团直接遭受威胁,或是由加入的伙伴作为推动力,虽然行使的确实是符合惩恶扬善的事情,但终究难以说是“正义”。
而且严格来说怪盗团这个组织是不是真正称得上“正义”也是存疑的,是不是一定要坚持这份“正义”的信念,主角们到了狮童事件的时候也没有给出明确的答案。终究这只是一群社会边缘人为了创造自己的容身之所的小孩玩闹之举,怪盗团不被社会承认的事实促成他们的行动这个理由其实还是有信服力的,甚至比要维护社会的“正义”更让玩家认同。
恶神把怪盗团从大众认知中抹除,这行为触动了他们的逆鳞,对此举起反抗的利爪是合情合理的。如果在细节上更深入描写一点也许会让人有认同感,但主旨上P5并没有不统一。 - 9000岁看制服应该是公安,至于龙司那句话也不用多想,纯粹就是字面上的意思吧,表达甩掉了尾巴后的直接想法。
- skaar正如上面所说,光头和恶神之间的过渡做得不够好,要是日程上多安排点时间会有更好的效果。正是这个唐突的过渡让不少玩家觉得剧情好像割裂了,其实不然。P5的剧情是统一的,最后打倒恶神是这个剧本的必然结局,如果只停留在打倒光头的话,那终究还是为主人公设计好的怪盗游戏,主人公仍被集体潜意识掌控着,最后挑破这层障眼法、挑战这个游戏的设计者才能成就trickster。