来推个小游戏:FTL
- 周愚初期完全没必要引擎派人 如果对方不是很注重导弹 护盾够用时舰桥都不用人 派人的奖励就这么一点点 也就武器的影响比较明显(但其实只要在发射前有人就可以 跑来跑去是常事)
- shyso作者會不會更新啊,感覺現在這點內容很快就玩膩了,缺乏重複挑戰的動力
最後一關的打法也比較固定
當然以10刀的價格來說已經很厚道了 - ggfsaraba怎么会腻啊,我还有好多船没有解锁。
每艘船还有各自的三个解锁不知道干什么用的。初始的人类飞船一个解锁是带6个种族的船员。
还有各种成就。 - scktyj每艘船有三个成就,解锁两个后能解开第二种layout,可以看成一艘新船。解锁方法鼠标移上去就能看。
- 周愚应该有出DLC/Expansion/大升级的意向,不过时间会比较久,两个人貌似现在要度假去了
- shyso看了下官網論壇,有個一愛好者發起的投票貼調查玩家願意為dlc的內容付多少錢
選項有新船,新種族,新武器,新裝備,新戰役什麼的
但是要我說,作為一個roguelike,最好是能來個無限層數的宇宙,然後每四個宇宙,敵人的船的護盾和武器就升一級,然後再設計幾個boss,隨機出現在各個宇宙,打敗之後(可以加上一些勝利條件比如全破或者全殺什麼的)給一些特殊的裝備或者船員或者升級選項,這樣才有不停重複玩的動力
現在這個遊戲最大的不足在於雜兵戰太簡單,而boss又只有一支,戰鬥缺乏變化和挑戰性 - kpf190这游戏太好玩了,不知不觉居然天亮了。前一次靠作弊直接打到关底,弗利萨的前两个阶段被我狂扔导弹炸飞,库存的30枚导弹居然扔光了,第三阶段就靠圣剑镭射和四只螳螂接舷战。第二次用解锁的联邦军“新锐”战舰不作弊撞人品,先是一只螳螂在接舷战不及撤出被日死,接着一只螳螂和一个人类船员在防御接舷战中因为舰内氧气舱被打坏氧气不足憋死,然后一名工程师被无名惑星上救来的疯子搞死,就只剩下一名石头人,孤孤单单闯宇宙,最后和海盗打的时候对方有火炸弹,打得我全舰着火,还跟我接舷战,石头人虽然火烧不死但还是被缺氧给憋死了。
话说这联邦“新锐”战舰一点都不实用,特殊镭射武器充能慢得要死,初期缺少对付对方导弹的手段,不像普通战舰有一只初级导弹充能快直接破对方防御罩,然后三发镭射就基本可以让对方的武器系统瘫痪,一上来只要升个两级防御罩基本可以无损过前两块星域。
另外我解锁了一个工程师的船,只有离子武器和一级放御用DRONE,根本没有任何实质攻击能力,这船怎么打啊? - shysoengi的船初期配的是攻擊drone吧
- noulphis提前装弹系统非常重要,可以在进入跃进后直接武器全满(前提是已经开启的武器)
最终BOSS大量飞弹+爆小飞机战术用隐形可以高几率躲过...
敌人护盾值<光束会造成的伤害时,光束才能穿透护盾
引擎满三格盾比四格盾引擎缺两格生存率更高,当然两个都满生存率更高
谁挖坟... - cookerjc发现了一个类FTL的游戏,名字Out There,ios/猴机好像都有,终于可以在手机上被虐了
- soursoul那个没有任何战斗成分,更像是AVG、电子小说
- 白钟双树
- 西林原来是FREE的。。。真不错
- cyberalogo又挖坟。
- 任青牛伯伯这周打折了,买了玩玩,不得要领,有什么经验心得吗?
- cookerjc多暂停,多死几次...