一些老滚5的新旧杂志信息,更新一点
- Baelnorn只要你那傻逼的技能涨属性,睡觉长等级的Skill Based不改,还是先在家窝技能,满Skill魔武双修除去淘变色不变
- akb48厨啪啪啪mod
- ov_efly越来越麻烦了
弓箭这么爽 - fenrir希望近战能稍微有点打击感就好了,哪怕是用类似辐射的V模式来个特写增加点感觉也好
不过不管怎么说,PC版买定了吧 - 抠鼻屎男老实说因为辐射3的远古我很害怕有年度版...难道真要我等年度版再入么...
- 吐槽敢不死机么
- 抠鼻屎男mod不乱装注意差错就不四级,我看过3dm一个牛人花了一个月整理冲突mod,弄好以后就再没出错过
- starash还有双持盾牌的... 忍者神龟么
- 花剑酒>对话改为实机,不再是拉一张大脸靠过来然后暂停游戏
好
>龙吼技能并不是杀死龙就直接得到的,龙吼是龙语魔法,玩家要收集和学习散布在刻在世界各地的墙壁上的龙文来逐步掌握一个个音节,龙文的收集大约类似刺客教条2那种遍布全游戏地图的隐藏收集要素,同时杀死一条龙并收集齐全了相应的龙语发音,才能使用一个龙吼
干……我忽然想起了FFX……
>经验系统会被修正,举例说,老滚4那种把主要技能设定为非战斗技能然后狂练战斗技能来达到同等级碾压的exploit不会再出现了,技能都会涨经验值,一个技能从70升到71使你得到的经验值远比从1升到2多的多。臭名昭著的老滚4level scaling也会被改正,向3代回归,细节还不清楚我们依然需要OblivionXP
>本作被提起的比较多的一个新特色——Radiant AI,就是说除了杯赛的写手亲自制作的主线支线任务,游戏AI会根据玩家的行为进行评估并放出AI生成的任务,比如说玩家经常对某一个NPC暖昧,AI可能会很恶毒的发布一个针对此NPC的刺杀任务来折磨玩家,一些类似网游日常的任务也会由AI评估玩家的习惯,能力和经历来调整,比如贼系的玩家比较容易收到盗窃暗杀任务,
。。。。。。。。。
希望魔法能够给力。 - wormz两手都是火来搓大火球
- 伊芙莉特两只手的话,就能搓出更大的大火球么?
- K9矮油,俺以前玩WOW的MT一直想要双持盾牌的,这下他终于能如愿了
- scmclear老滚的乐趣不就是mod么
- 真医生如果这次弓箭这么给力,那距离下潜行不就等于能爆多数人菊花吗
- 抠鼻屎男好吧,寂寞的等年度版吧。。。
- tiberium可以确定的一点是做脸美工仍然需要枪毙
- htbrkone我靠 地图还这么小
- trentswd就算有年度版也要想入首发……再说111111多有趣口胡,有这个mod也应该叫skyrimXP【好冷
我等低玩等所有属性+5的mod就好
这次升级似乎会像辐射靠拢,比如和辐射3差不多的level scaling,你去过的地牢的怪物等级会固定,第一次打会吃力,第二次去就可以虐怪了
所以我觉得不会像老滚4那样无聊了吧…………………………mod固然很有乐趣,但是别忘了很多人喜欢原版的。一些mod也只是加强原版。
这次引擎变了,做mod的工具也变了,不知道mod会怎么变……可以确定的是还好大家的审美观是不同的。地图大成匕首雨那样才寂寞空虚冷
从一些报道来看,这代的探索方式会回归3代那种,所以会我觉得地图会显得比四大,毕竟3代也只是晨风省的一部分,但是看上去比四代中央行省大。 - ravage2喜欢原版+1,唯一希望就是这次PC的界面不要那么SB
- kazz好吧,我看到fire ball笑了
- 毛绒球有MOD改脸的时候才会考虑玩了
最重要的是还得有不穿衣服的大姐姐