来了!终于来了!今天的重头戏!

  • 高翘折栽


  • 杨 泉
    神作!
    DQ做成这样才可以体现游戏啊!
  • c
    cowboyshao
    DC的图片呢?
  • d
    dynasty123
  • 高翘折栽
    等了一天了,就是等这个,靠,累死了,我的任务完成了
  • m
    monkeyking
    [m]025[/m] 居然连跟恶魔对话都有了……
  • 高翘折栽
    还有2张,是关于DC和RS的,不好意思,我不贴了
  • h
    huateam
    楼主真利害,从早上到现在都泡在这里。。。。。
  • T
    TriForce
    好爽

    另外,价格9240,不愧是DQ
  • m
    monkeyking
    怪物系统越来越像女神转生了……[m]025[/m]


    从口袋妖怪到DQ,DDS的系统被越来越多的游戏拿去用了,反倒是DDS自己越来越淡化这个系统,真是不知道说什么好……
  • s
    sqf1981
    大喜!
  • A
    Ares
    真勇者转生斗恶龙
  • 高翘折栽
    和女神不一样,这次分普通战斗和特殊战斗2种情况,普通战斗是随机遇敌,特殊战斗是如图上所示敌人可见,接触后战斗,战斗后似乎可以降服它,这叫“选拔”系统。从图上可以看到,主角召唤sword masters后出现的怪物,似乎它们能用来战斗,或者可能可以通过它们自身携带的不同特技进行战斗。这个系统目前就只能看出这些。下周的v-jump应该会登详细介绍,我要继续努力寻找资料
  • m
    monkeyking
    怎么不一样了
    形式不同
    本质依然是将遇到的敌人变为己方战斗力

    原来的DQ是怪物随机加入,现在是可以主动スカウト,更近了一步。

    最早发明收集敌人的是DDS1,但是ATLUS没有能力将这个点子发展为摇钱树,现在具备这个系统的游戏也不罕见了。这也是没办法的事。唉。
  • m
    mino
    9240日元,真tmd贵...还好ps2有d版...
  • m
    mの草原
    拜了先!
    在下等待多时了!
  • 高翘折栽
    口胡,这样也算一样,那岂不是天下大同了吗?[m]023[/m]
  • m
    monkeyking
    [m]025[/m] 你激动个虾米

    本来现在的趋势就是天下大同

    还有几个游戏的系统是完全独有找不到类似游戏的


    DQ1一鸣惊人以后以后模仿DQ风格和系统的RPG不计其数,不是一回事。
    我又不是抱怨什么,只是感叹一下同样的点子ATLUS自己没法搞成摇钱树,反而是别人拿去用的真正打开了市场而已。
  • 洋葱武士
    Z版预定
  • 牙晓
    神作![m]253[/m]
    男猪脚总算换了个表情[m]190[/m]
  • l
    lINUxS
    拜先