这开发程度离一个完整的demo还差多远?
- 任豚女神高中文化的翠神从哪里忽悠到了苦力开始做这个了啊
- woodeyUDK吗
- foodyoupkha我看著片都覺得暈...........
- daidasday不优化,估计要晕死人了
不过我觉得这个已经算是一个DEMO了 - SSF移动时武器抖成那个样子做什么.....想让玩的人都癫痫么?
- 云腾机器人只要能控制也不能这么抖啊
已经算Demo了 把AI加进去的话 - woodeyarma2是我玩过最容易晕的游戏了。。。
- SSFofp,arma也抖,但不像你这demo抖得和发情的公狗一样
我真闲和翠神争什么.... - SSFJi-Ba-Ren
老子无力了,你自己玩蛋去吧 - foodyoupkha那你把人類的弄好就弄段視頻來吧..
- 姐控123翠神请自行参照各种游戏的试玩版。有游戏标题,有菜单。点选菜单选项后,能够实现相应的功能。游戏中的残弹数小地图等各种UI,哪怕简陋也得有。按现在这程度,跟一些引擎的sample工程没多大区别。
- 姐控123这么说吧,一没有游戏标题画面,标题叫什么都无所谓,起码得有个press start/enter的字样吧。接着就是要有个按了start/enter后进入游戏的过渡。
二是游戏中没有UI,比方说按了什么键弹出一个边框出来,哪怕是一个单纯的色块,上面的选项是纯文本也行。
我的意见就是这样,仅供参考。总之最好像我刚开始说的那样,你去找那些单机游戏的试玩版来参考,它们都实现了些什么,让人看起来就感觉这个是能玩的。 - 姐控123那当我前面什么都没说过吧。把人家SDK里的sample工程都编译出来,挑个画面视觉效果最刁最炫的出来,替换上你的模型。
- 中已矣楼主是那位半条?而且好像和我同市和区,压力真大
http://www.pingpinganan.gov.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=138558 - sunever设定几种特色武器,放到一个好点的场景(城市、丛林等)里,安排成遭遇战就demo了
- bigcali哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈太可笑了
- quki1945翠神,您应该知道,自己在做的是个人“游戏”,所以这玩意开发程度算不算有demo,完全就是你自己说了算的,你拿UDK自带资源库只搭一天的,也可以叫demo