深耕纯粹的构筑玩法,RoguelikeDBG新作《无尽航线》

  • 苦柚Games
    嗯...有时候看别人打牌,不如自己打牌来得过瘾
  • 苦柚Games
    额不知道您说的是哪位呢?内测玩家挺多的~
  • 苦柚Games
    还是不一样的~欺诈之地融合元素融合得不错,我们是往构筑玩法上走~
  • 苦柚Games
    是嫌鼠标点点点比较烦吗
  • 苦柚Games
    啊这
  • 苦柚Games
    哪里交
  • 苦柚Games
    游戏内容还会增加的,这也是我们发售后主要的方向~
  • 苦柚Games
    我们重制过一版女主角,重制前有说像手游,有说像页游~期待游戏越来越好吧
  • 苦柚Games
    额不敢~美术表现的确不好,我们还在慢慢调~
  • 苦柚Games
    嗯嗯,我们听取教训~
    是单个角色12种套路的,第二个角色还在开发中,后面会免费更新,请期待我们的更新优化~
  • 苦柚Games
    因为是多个外包做的,当时也没主美,再加上开发组的策划、程序审美一般。。
  • 苦柚Games
    嗯我们美术表现的确欠佳~
  • 苦柚Games
    开发组后面招到美术了,会慢慢调整的~
  • 苦柚Games
    我们注意下宣发用语~希望您能来体验下游戏,给予我们中肯的建议~
  • 苦柚Games
    底层设计是不一样的,希望能来体验下游戏~
  • 苦柚Games
    谢谢老哥了~我们还得再接再厉
  • 幻想风靡_
    这广告有没有交保护费啊
    要是交了大伙还在这开火,狗哥的100w是不是又要飞了
  • 苦柚Games
    我们以后注意下宣发力度~
  • 田多宇光
    vs欺诈之地如何
  • I
    Illice
    领土和这类卡牌roguelike不管是设计牌还是打感觉还是差挺多的吧……我打了差不多4年领土但是尖塔还是不怎么打得来,可能和离不开舒适区也有关系。
  • 苦柚Games
    各有各的特点吧
    欺诈之地更偏向融合元素的创新,创新得也很有特色~
    无尽航线更偏向构筑本身的玩法,喜欢构筑卡牌就会觉得过瘾。
    不妨来Steam体验体验~给我们提提建议!
  • l
    lemoir
    哥你连楼连得好过分啊,把共性的问题集中在一层楼说行不行?现在的网络小编是不是都不会用bbs了?不要每个都回复然后顶帖,差评

    游戏美术反正太烂了,我建议你们做买量手游别来搞pc玩家