还有婊度堪比圣龙传说悠悠的游戏女角色吗?
- nanoka1021从Namco在SFC上推出游戏的品质来看,Namco还真是那个时候的第一大任黑,在SFC上推出的大多是水准拉跨的游戏(幻想传说这种都属于比较例外的情况了,而且严格说来这是出自当年狼组的游戏),相对在FC上推出过那么多经典,很难想像他们在SFC上会这么退化。另一大拉跨的厂商是Tecmo,相对他们在FC上游戏的水准,很难想像在SFC上的游戏水准会退化到这种程度。
- yksoft1感觉SFC的第三方动作、射击类游戏在1993年左右开始整体质量下降,和当时天下苦任久矣有关系?
- nanoka1021那个时候Capcom和Konami在SFC上的动作游戏还是很不错的,Capcom除了早期一两款游戏外后来直到SFC末期的动作游戏都保持了很高的水准,Konami也是除了早期偶尔有一两款比较拉跨的游戏外其他的动作或射击游戏做得都是很好的。虽说这些水准也是按SFC的机能来看的情况而定的。
所以说很多时候做的好做不好完全只是态度的问题。 - yksoft1K社 1993年以后的SFC ACT、STG也就实况Q版沙罗曼蛇、五右卫门和恶魔城XX等少数几个了吧。前两个还是很不错的,恶魔城XX的评价就很差了。
- beater看到一半,觉得这人设有点眼熟。关上屏幕思来想去,突然发现这不就是盖茨比和黛西吗?
- 深红叉这是什么时代的眼泪吗……没记错的话,这段文字最早应该是出自泥潭宅男女神cha研……
- ntrntr1可你不够快
- zdejiju各方消息提到这段时都说gcraft是史克威尔的马甲
- KOGmk2系谱要不是赛瑞斯能打回来还能玩骨科~~~甚至官方内置了助兴系统,被喷的程度铁定要上升
- 白影这文章不是我早年整理的么……
现在视频的素材就是这么来的? - dimdm很多地方都是监督/编剧说了算。
- 4ckc那条线我只觉得男主斯德哥尔摩,女主就那样。
但说到底整个交响乐之雨的剧情都是看看就行,认真就浑身都是喷点了。来自: iPhone客户端 - MikawaFumika虽然我也想到有这个可能(他们和square关系很近),但是有没有日站或者其他地方的确切证据,从gcraft老大的履历我是没法确认这点的
而且其他渠道的信息似乎表明1995年末之前S还是比较倾向任天堂的,虽然很有可能背地里早做了准备,但是这种东西也不能全凭猜测 - eilot她的惡行只能算是分別叫男主及基友來她房間
先向男主表白後XXX,基友在門外聽他們表白....
再加小說版內容,就是她和黎瑟西雅年幼時雖然一起生活,但她一直保身態度
原本這套作品就是賣歌(慘)為主,大多設定也不要太深究 - tyauto去找了下官方攻略,发现主角同伴里有不少其他妹子(当然像素小人看不出颜值),怎么就死舔公主?
- 无动于衷单论婊度 D3的夜店大师 甚至不需要ntr也能恶心到你
- 不可避免圣龙传说算是半年经话题了吧。
感觉TLOU2有接棒的实力。 - dumplingpro艹,看到这个立即就想到高自由度的CRPG版
一通嘴炮后,
悠悠:明明都是我先来的……
主角和巴尔君二♂人♂幸♂终…… - 天成小次郎她最大的恶行是结局,带男主回男主老家,把男主彻底搞成抑郁状态好保持音色,她爱的是男主的音色不是男主本人
- 呆呆兽面包黛西并不是玩盖茨比吧,她内心还是爱盖茨比的,只是贪图富贵不和汤姆翻脸,而且她也不知道盖茨比是汤姆设计杀的。
- cubesunXX当年评价很差吗?我虽然没在当年玩到SFC实机版,但用模拟器通过几次觉得素质还是很不错的呀。虽然比起PCECD肯定是没了动画,缩水了音乐,不过除此以外我找不到什么明显的黑点。
- 女神アイギス因为猪脚不会说话所以也没法揣测到底为什么,应该是寄托了家国情怀吧
对玩家来说……这女人一个人顶别人差不多一队人,甚至还可以自己起名,这么明确的女主位
当时游戏资讯也没有现在这么发达,女主跑了,肯定先怀疑是自己打进的be,然后就反复的重选前面选项之类,坑得要死 - nanoka111这些女子长相的相似性太高了吧,乍一看就跟一个人似的。
除此之外,游戏的画面也有问题,全程看起来就像加了一张半透明罩子一样。这样的画面在SFC根本就谈不上一流水平。 - nanoka111通过这些足以看出这款游戏当年只不过是试验性质而已,甚至游戏可能都不是完成品,估计原本就没有做完只是因为SQUARE马上要加盟索尼了才只得仓促收尾的。而且现在来看,当年SQUARE对这款游戏完全就是不重视的态度,如果重视的话,后来在PS上再出一款完成版几乎是板上钉钉的事。甚至后来也没再出任何续作了,最多只不过是多年后鸟山求又出了一款名字相似实则无关的游戏而已,而且这款游戏也是恶评如潮销量暴死。
- nanoka111顺便,我觉得现在SE可以这样补救,就是在NS上推出“圣龙战记完全版”,画面用八方旅人那种风格就行:
关键的改动就只需要这么一条就行:在关键情节处,增加是否让主人公杀掉地方头目的选项,不杀就按原版游戏的剧情走(男主继续吃瘪),杀掉就让女主跟了男主,这样即便后面难度增加甚至达成全灭结局都无所谓。
其他地方的改进和加强就都随便搞了。
当然我这也只是说说,我知道以目前的现状这几乎没有实现的可能。 - eilot完全版的話,先改了龍龍的設定方式,先為每一條龍都弄出60多種完全不同風格的龍(雖然這才是沒可能...),幫龍加入動作特效
重複性太強
AI也可以加入更多設定,如攻擊偏物攻、魔法、支援(上BUFF),支援(回復)、可分別設定在大地圖戰鬥及個人戰鬥都能作出調整
挑戰關的選擇也可以弄多數關,本身給你的3關,前兩個太容易又沒甚麼能刷,最後一個LV99敵人太強(血量太厚)刷不起,而聖龍的強力裝備都是先找有臉子的,用不同職業以不同屬性尾刀,再拚人品刷出來(早期關卡就可以拼人品,只是你沒相應職業刷不出想要),戰場寶箱找的都太弱或不足,給一個挑戰關都是有臉子即可
劇本方面,後期真是太突然太趕,有點斬劇本感覺,不過是否需要補完,這不強求,要找烏山回來寫劇本也不太可能,反而改一改動作或新增無意義關卡,在冷飯作比較常見 - gg326因为主角就是“我”,游戏都直说建议使用喜欢的人的名字给悠悠命名哦
- tyauto这画面的确不行,而且居然连人物头像都没,同时代的其他战棋火纹皇骑可都有头像
- svmkty现在视频很多都是缝合怪
- 天狐只看主题内容,这游戏剧情这么奇迹,游戏性也不高,最好卖得不好值崩这也能怪任天堂?
史克威尔真是活该破产 - Dpeey
- 快乐のd卧槽是大佬
就别指望现在的自媒体会主动找资料了,找素材基本也是百度前五页左右的结果里翻吧,
把老文章提出来基本是标配了吧。
内容上能不出错就已经是谢天谢地了。 - nanoka111早年日站上还有人做了一版对悠悠进行声讨的网页,这个页面很早就不存了。那个时候国内提起圣龙这款游戏,多还是往史家跟任家当年那堆事上牵扯,悠悠的恶名多是只在小圈子里流传。其实即便到了现在国内对相关内容的讨论依然比较有限,可能还是因为这并不是什么大火的游戏。而且受年代和游戏类型所限,这款游戏做云玩家都不是件容易事。
- mendel前半截文字是我写的
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19687058
我应该是从港台那边整理的,估计那边也是从日本整理的
文章这东西就和游戏一样,没有谁是完全原创的
这个游戏真正恶劣的并不是游戏本身,而是制作者通过故事来影射现实中自己做的坏事,而且还故意恶整大家。
野岛当时刚从DATA EAST跳槽过来,而他的离开导致了DE当时的重点项目《海格力斯的荣光》失败,间接造成了DE的破产。“成为大人是件多么悲伤的事情啊”,说的就是自己。
鸟山在关于圣龙传说的采访中,说自己最喜欢男主被绿后孤身一人看大家欢庆的段落。故事受到电视剧《北国之恋》影响,很喜欢那种“温暖” “温柔”的氛围。 - 快乐のd所以他本人就是个婊性格嘛
还啥喜欢男主被绿后看大家欢庆,这是喜欢幸灾乐祸吧 - nanoka111而且还拿《北国之恋》来当挡箭牌着实是玷污了这部日剧!人家根本就不是这样好吧!
- mendel北国之恋很多地方也是很扭曲的
比如一开始儿子受不了,想回东京,爷爷给他灌鸡汤,说现在跑了就是认输。
按照中国人的逻辑你这就是放屁,那来个资本家,工厂搞007,我辞职了,我是逃兵吗?这是认输不认输的事吗?你们搞的北海道什么德行你们自己看不见吗?
我怀疑他指的其实就是这种“看上去好像很鸡汤,仔细一想根本就是被人卖了还帮着数钱”的感觉。 - Demi.Albertini北国里黑板萤的性格似乎一开始也有点婊的吧?
- Dr.Web说反了吧, 野岛是导演, 剧本就是鸟山求写的. 我记得哪个访谈说起这个剧本他还得意洋洋过.
- Dr.Web本来这个评论就很牵强的, 不过莉诺亚一开始的剧情是够坑的, 把主角们骗来结果开始那次作战计是胡闹, 那年代这种公主病女主角也不多的, 让人印象深刻.
- 蜃气楼与其说她坑,不如说明明知道不靠谱还要接下这个任务的校长更坑啊……要说骗也是校长骗学生去给莉诺雅打工。我还清楚地记得斯烤鹅看到校长给莉诺雅的他们几个的卖身契时,那付扶额叹气的模样。要是高清化了一定很好玩
- ボンドルド
- eyeego感觉好像也不是很过分吗 除了最后强制让主角成了酒鬼
- 萨拉丁不算躺枪,米雷尤毕竟当年表现力有限,而且其实也就是看不清形势跳反失败而已,恶心归恶心恶女级别还够不上,比前两个铁板差远了。所以才有了后面三大恶女之莉诺雅说。
其实“三大恶女”这种基本上都是为了表现前两个铁板的,比如高达三大恶女卡提公和紫豚肯定是板上钉钉毫无争议的,第三个到底是拉克丝还是罗玛莉还是哈曼就有争议了。