日系游戏类型丰富?欧美只有车枪球?这鬼逻辑什么时候诞
- 77is77可是你说的那些非车枪球的欧美游戏我都不喜欢,欧美游戏我只喜欢策略、模拟类的,怎么破
- 卿卿雅儿尽管我黑日系,但按游戏类型来说,确实有不少是欧美很少做的,比如Gal
- 逆行的猫连任天堂的暴力/深度剧情的代表作在楼主看来是口袋妖怪黑白?
- suebin别这样 类gal的游戏还是有好多的
比如the journey down 和the longest journey
嘛 反正我买了也玩不下去就是 - suebin本来想写银河战士的
不过 最后还是算了 毕竟游戏区没几个提这游戏
还有zelda 怎么说 画风? - lovehinalove不同人有不同的对于游戏的需求 有毛好吵的
喜欢枪车球就玩枪车球 喜欢日系就玩日系 各管各的
这种喜欢某个东西就要去踩另一个东西的作风是小学生吗
- pencilnoo哦我知道了,辛苦了
- 景明玩的少不是你的错
- mazelz你究竟想说什么
- 真实之影来人,上E17
说日式游戏丰富,但其实核心玩法太单一了,同样是2D横版游戏,日本搞来搞去感觉还是以战斗为主的清版像的,转头再看steam上那些横版平台游戏,有很多玩出新花样的游戏 - suebin日系饭别拿游戏性说事这样?
或者
欧美游戏不等于车抢球这样? - 真实之影全通没?全通了继续上R11
- lxzxhzwzyy壮哉我大黑白
- 死线欧美游戏不等于枪车球,就好像日系游戏不等于马尿口袋一样……
但欧美游戏最吃得开的就是枪车球……
http://220.196.42.172/2b/read-htm-tid-919179-fpage-2.html - qwased你所说的se的美式游戏全都是买来的/代理的啊
日本有创意的小游戏主要集中在同人游戏这块吧,都在各种即卖会贩卖的,有创意的也不少
----发送自OUSHENG iOCEAN X7,Android 4.2.1 - lachzx额,其实之前没想过这个问题,仔细一想觉得欧美真有点枪车球的感觉,倒不是说他们只有这些游戏,就像psvita其实游戏数量本身其实不少一样,里面大多数都没人买,不过这也的确不妨碍很多人喜欢就是了
- nsevit黑得好
- zhouaa只是就欧美大厂的RPG来说
自从无冬2后 没见到几个系统上能好好琢磨下的游戏了
我又只玩RPG 这几年又少的可怜
独立游戏又闲画面太差
有点欲求不满 - adretyu67所以我这种STG FTG自虐党就被楼主无视了
- 恐怖份子虽然好多游戏其实不是枪枪枪。。。
关键一些动作的如果战起来都要拿起枪。。会让人以为这还是枪枪枪。 - 景明yu-no,美好的每一天,cross channel
- 真实之影恐怕是我玩的少,但是感觉总体而言,同人游戏里RPG和横版射击比总太大,而且还有很大部分是H的,更不用说贩卖会这种盈利手段比欧美独立游戏几乎完备的营销展示筹集资金平台之间的差距了……
还有一点,欧美的独立游戏小组往往能越做越大来转为彻底的商业化运作,而同人游戏这块儿成功的基本上就只有型月和龙骑士07嘛…… - 真实之影文化差异和自high这点我同意,说其他类型不少,但基本上也是偏GAL的音响小说或者格斗一类非常传统的东西吧?
Greenlight里商业化的都有模仿这一点我不太清楚,求详解。我只关注过一些从mod转型的或者横版平台一类的,唯一掏钱的是fly‘n - saied两种截然不同的文化背景下的产物为什么一定要比个谁好谁坏?优越感缺失?
- eternia又开始了
喷日系的回去补几年老主机
喷欧美的回去补几年PC - XE游侠蛋疼
其实除了少数通吃党以外,多数人都是自己玩自己的,别的类型出什么神作都跟自己没关系
除了死宅哪那么多时间打游戏 - nekomimimisuzu其实你们举这些有啥用,他直接一句“全玩过,没一个能看的”就完事了
- nekomimimisuzu玩肌肉兄贵的看不起玩中二小屁孩的,搞游戏性的看不起搞突突突的,看电影的看不起看电视剧的,看新番的看不起看民工漫的……
反正总之要“我玩的东西比你高级一点”来找点心理平衡咯 - ahsammasCOD BO2
- 気の优昙华越来越不喜欢欧美的了
最主要的一点就是人设。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
你说CG都很好看
一到游戏里都很鬼畜
是怎样。。 - maze
- zhwend正解。日系人设就是头一眼好看,看多了就疲劳了,因为人人都跟韩国人一样脸像一个模子里面刻出来的。欧美的虽然第一眼看上去很鬼畜,但是其实挺耐看的,而且特色分明。洗剪吹人设真心没意思,而且太不真实。
- urvark楼主能直接推荐点游戏机上的欧美好游戏嘛……枪(含第一人称视角或背后视角的动作类游戏)车球除外,各种移植或者逆移植到PC上的因为PC可以玩到所以也略过……
我就记得前段时间有个FEZ很棒,不过已经移植PC了 - nekomimimisuzu我觉得你说的这个和我说的是两码事,虽然你可以认为其本质是一样的……
还有我一直无法理解日语能听懂不能看懂是什么个情况,当然如果只是能听懂几个词当我没说 - zhwend文化差异太大。废萌中二游戏不提,我们就说正常向的游戏。比如MH,或者格斗游戏这种,很明显日本人喜欢扣小细节,一遍一遍地锻炼技巧以期精益求精,什么无伤,最速,都是日本人在搞,格斗游戏一桢一桢分析。而欧美人谁管你这些,游戏都是以体验为主,10小时20小时像电影一样过一遍剧情就扔了或者开始多人对战。
我觉得这里面文化差异很大,西方人直接很多,开放很多,就是对射,射不过索性在麦克风里面骂起来...
可惜的是现在日本这种匠人文化能接受的不多,更加悲剧的是这几年连匠人也不要了,索性转废萌,那是绝对不能忍的。 - 时之放浪者主要欧美动作游戏太弱了,才给人都是枪车球的感觉。 还有欧美主流rpg的系统太雷同。基本就是DND或DND变种的。虽然内容庞大,情节丰富,自由度也很高,但玩多了总会腻。别说FF13是拖翔,至少系统还是和之前任何一代完全不同的。再看看欧美的rpg。 博得,大波罗,辐射,质量效应,这些每一代间核心系统都你妈没啥变化。甚至这些游戏之间系统也太多雷同的地方了。
- 郝勇敢拿欧美和日本比太不公平了吧
欧洲+北美那是怎样的经济总量和人口,碾压日本本身就正常的
而且日本的游戏类型并不少 - ariamoon……SEGA是废萌厂商?
还有拿STEAM上工作室的作品和日本大厂比?要类比的话应该和日本同人游戏比吧,小作坊工作室当然更自由有什么想法都可以做一下试试,大厂商敢随随便便上新想法么?