光明记忆被爆盗用商业游戏的素材
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就他这审美我就退款了,完全cf的土味科幻,就这样steam国区还好评如潮,我都开始怀疑蒸汽人的审美底线。
关键是游戏整个也是不伦不类,学影子武士的技能但是场景比cod的战役还小,呕吐
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - zonker是我喜欢的发展呢
- 国家免检虎B咋了都,没听过《战火风暴》么?这家伙吹牛逼又不是一天两天了,出这茬子完全不意外。
- 缤纷如落絮波西亚因为砍了个严重破坏平衡的钓鱼赚钱速度,正在被炎上
- luffying
- refo2613因为中国没有惩罚性赔偿一说,所以可以用官司拖,反正最后也赔不了几个钱。而先上线的收益相比之下就显得很可观了。
—— 来自 vivo NEX A, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - evaeyes2一个人做游戏 我只认ZUN
- 欠损你把zun拉过来做大型3D也没戏,编剧情做音乐做人物设定可能还行,但削柱子画贴图排UV这事一个人得累死他。
话说为啥这作者要揪着单人制作这人设不放?一个组明显比一个人更容易拉投资吧?毕竟一个人搞的东西商业风险太大了。
所以这人设明显就是为了坑吃情怀的沙壁玩家吧,是不是一个人做的,做了多久和好不好玩又没关系。就算一个人做一辈子,不好玩就是不好玩。 - trentswd
蒸汽人又不是傻逼,还买不喜欢的游戏去差评吗
一般小众游戏都是好评多,因为只有喜欢的才会买 - セト有好评才有投资。
排除单人制作的因素,就游戏这售价和流程长度的比例。大概率被喷(参看上一个国产例子)。
几乎所有这个游戏的评论,都着重说明了单人制作,可见一斑。 - 欠损但单人制作对玩家没啥价值啊……一个人拉的屎还是屎啊,又不会比十个人做的饭好吃,一个人做又不会让游戏更好玩,所以这人设我自己是理解不了。
也许对9102年的情怀党还有点用?