REBIO打的想摔手柄
- zyf存档的东西用完了,只剩一格血,没有任何加血的东西,被摸一下就死,打到四个面具那里
没有榴弹了,上楼推石像拿蓝宝石,用蓝宝石换6发散弹,6发散弹刚好干掉4面具那出的狂暴丧尸
打完狂暴丧尸去画廊又被路上的狗咬死
找路走错门被狂暴丧尸咬死
千辛万苦弄好了,又不小心被4面目的狂暴丧尸咬死
妈的,这个地方打了快3个小时了
想骂娘了 - lpxws有这么难吗?
虽然资源是有些紧张 但也不至于玩不下去 难道是最高难度? - iamsolowingpixy用BUG
- zyf不知道啥难度 选的第一个 好像是MOUNTAIN什么的
- AT89S51换日版 不要玩美版
选Jill姐时有个BUG 可以无限刷榴弹枪子弹 - 枢木スザクJILL可以无限火焰榴弹
丧尸复活?再也没有什么丧尸复活了! - zyf我草,终于打过去了
打过去又玩了半个多小时才找到色带来记录
还好路上没什么意外,真尼吗不容易啊 - micilang2l外面那一堆绿草也用光了?
mountain是normal,你还是选hiking=easy吧…… - table员工宿舍那吊死的尸体掉下来的房间把我吓得要摔手柄,太棒了
- Wubaba没这么难打吧?也就那几只crimson head会秒人比较可怕,小心一点就行
弹药不够就躲,只烧必经之路的丧尸
这游戏后期拿到eagle之后真的感觉很轻松啊 - 特殊字符隐身丧尸模式才是最刺激的
- 特殊字符另外,rebio用硫弹bug玩就没意思了,你还不如去玩无双
- ladypearl虽然我是修改党。
不过,能不打的丧尸尽量别打我还是知道的。你打死不烧让丧尸狂暴了不是给自己找麻烦么。普通的还慢点。
这要是二周目碰见那个不能打还会开门跑的丧尸楼主不得砸机子了。 - waelaZed简单的话枪枪枪只要记着烧,子弹一般都有富裕,不烧的话就比较吃紧
- alecwongREBIO是需要计划一下路线流程的,第一次玩时被暴走丧尸折磨的不得不重开仔细算路,非常带感
- zyf游戏太好玩了,沉迷了
感觉有种次世代快餐吃多了突然吃到大餐的感觉
就是SAVE有次数限制太折磨人了
我玩游戏特别喜欢推了点进度就保存一下啊 - lexluthor
你們打生化都是要把全部殭屍全部殺死嗎,難道就我一個人節省子彈在跑。。。。
- asuka.打死了脸朝下的必烧阿
- waelaZed难度高的话肯定要跑,不过我还是更喜欢玩难度低的...
- zyf原来如此
- cc-2这个……说的是DS版本还是NGC版啊?看得我想再玩了
- vbadvanceGC,DS是追加了新玩法的老版本
- zyf妈的,好不容易搞定了大花,没保存的了,回洋馆被猎人一下秒了
真是。。。。我操,无语了。。。。。。。。。 - jedivampire
这段确实难过,弹尽粮绝的,我是靠不断S/L,出爆头减少狂暴丧尸才过去的。
- zyf对了,我从鲨鱼馆回洋馆,会有新的色带么?
洋馆的给我用完了啊,难道就不给我记录了?
233 - 诀别之夜
樓主,在第一次碰到Hunter前都是很簡單的啊,要記住一條,有的房間兩個門,A門進B門出毛事沒有,B門進就有可能出敵人,這樣的房間有好幾個,還有那些狹窄的地方最好燒掉。
一般來說,N難度也就拿狗哨前後可能出現彈盡糧絕的情況,往后彈藥應該夠用的,確定是不是一個僵尸沒打死就出門了? - kos_mos因为先玩4的关系,导致之后玩前几作的时候都有“三光政策”的习惯
然后赶时间通关拿隐藏武器因此也总是无法达成……
- AT89S51生化复刻版还嫌销量不高呢
这难度能把人折腾死 NGC美版1杀个僵尸一个弹夹都不够 只能逃
当年2代开始到警局这段神谷英树还反省觉得难度有点大
复刻版了制作组走火入魔了吧 这难度是给生化老鸟配的
根本就没考虑一般人群的感受和接受能力啊
其实可以用难度区分啊 比如战神1最简单的难度动作苦手也能过去 高难度的话高手也会觉得过瘾有挑战性
生化0和1销量不理想 这不是自找的嘛 - table谁这么牛打隐身丧尸模式?
- 沙耶之歌一般难度小心点也不会很难吧~一个弹夹打死一只丧尸是怎么回事?难道是困难模式?
- nintendoll导演剪辑版更难,3只hunter同时上爽死你,而且我觉得rebio里的hunter还是弱化了的,机动性和血量都降低了
- 0改GC上玩就算了,玩模拟器打成这样不修改实在是对不起自己的时间