DQMJ3刚通一周目,实在没心思继续下去了。
- ronee刚通完一周目,除了打一周目最终boss前,稍微调正了下技能,练了练级还有点意思,整个游戏打的是真没劲。
为了对战平衡性,大幅砍掉了怪物数量。
没有性别以后,配合更容易,但是因为怪物种类不够,配色来凑,整个配怪的过程中,深深的有种脱力感,配了半天怎么还是你的感觉。
F到B级怪也就算,练S级的怪物都用配色糊弄就说不过去了。而且S级怪整体表现非常糟糕,基本上连通关都没法用。
剧情有种强行科幻的感觉,DQ一直都是走童话风,整体感觉有点格格不入,不过不算大毛病。
至于对战,没什么心思弄了。看看会不出专家版吧。 - wety感觉就是手游大厂手游做多了,随便敷衍一下玩家偏偏钱的作品。
怪的数量在3DS最少的一作,居然单独模型只有一百多种,几百个都是换个色的怪。 - ronee估计后面会出个专家版,继续骗一波吧。
前两作游戏时间都超过200小时了,这作刚玩了30个小时,已经打不动了。
其实骑乘系统,时空裂缝什么的还算不错,因为怪的数量少整个体验真是大打折扣。 - httphttp连多利安都删了,也是搞不懂手游大场在想什么
- eris10等专家版
- iceprince10这作就是垃圾,前两作都超过100小时,这作10小时都玩不下去
- phyrexian这作删了一些老boss,加了很多DQ10的BOSS,比如魔女グレイツェル,真灾厄之王之类的。
但是玩过DQ10的中国玩家明显不多,所以对S级的认知还是那批老的。 - 海底捞牛没买是明智的,dqm从此无视了
- kanatadqm2还打了不少时间GP,这作直接1周都没通,特性全部可换简直是脑门被夹了